我是红方,根据弓矛流改的,因为新版矛士攻速变慢了。#游戏杂谈 回来了回来了,这一局超惊险极限获胜#浅评一下 #火柴人大战3 #游戏日常
我为什么我为什么进不去
全游戏推荐游玩顺序
根据难度排序:战役简单---(每日战斗困难)----疯狂---战役疯狂战役疯狂细分:第9关(最难)---第32关(次之)---巨人轰炸机狼裂浪者专属关--一般疯狂--剧情关个人没打过多少困难,感觉困难就是长时间的简单?(我说错了请见谅)简单和疯狂有质的不同。不同在于疯狂要用上一切资源,不像简单难度的爆兵进攻。可以当成两款游戏玩。个人排序的考虑:一般的疯狂难度需要的能力是借雕像一战与敌增援
为什么我跟你们的战役进度显示不一样
为什么会回溯呀,打到17关跳回12关但是里面的东西还有就是要重新打
简单通关
太夸张了这游戏,简单以上的难度真的太夸张了。说几个不舒服的地方吧1. 初见不知道是打过去,还是守一段时间,导致部分关卡挫败感太强了。2. 简单以上难度大多是靠守家,通过矿工和弓箭手一起守。3. 玩法太单一了,这个可能是我个人的原因,感觉通关的解就是弓箭手差不多就这样吧,游戏还可以,不高不低的分吧
#游戏日常
战役101%?疯狂难度全通关(附阵容)
新开的档,第一关到最后一关基本一直是疯狂难度(第九关全游戏最难的关卡没加点实在打不过,换了简单打过后面再补票)。实话实说,疯狂难度跟简单难度差别太大,感觉像是两个游戏一样。所以我非非非常推荐各位试试。打完你就是火柴人战争的大佬了。我的加点供各位参考,点没加完,全加的代表很重要,黄色从下往上二排弓伤最重要,其次是绿色从下往上一二排。全部打完本来是99%的,又打了个教程第一关,加到了
看起来不是很难,只是打了十多遍而已。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处