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僵尸小镇

僵尸小镇

测试服
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.62780个评价
测试服评价
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长评58 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩325 画面优秀54 操作流畅51 音效动听25 运行稳定性474 玩法设计80 操作体验70 广告频率58 UI设计31 资源获取28 画面视觉16 游戏平衡15 音效音乐10 外挂问题5 氪金付费3
玩过 24 分钟后评价
五星支持一下…但是表示游戏还是有许多有待改进的地方呢喵╮(‵▽′)╭
首先就是游戏的难度较大,特别是初始的小手枪威力太小,即使是第一关的僵尸都几乎需要半个弹匣才可以杀死一个啊喵QAQ不过呢僵尸却只需要两三下就可以让玩家game over了喵QAQ
还有就是武器的购买需要添加一个价格显示啊喵_(з」∠)_不然的话什么武器需要多少钱完全需要玩家去猜,而且最好还可以增加武器的性能数据之类和名称之类的喵(๑`・ᴗ・´๑)
地图也是一个比较差的地方。虽然本喵只玩了第一张地图,但是却就是在这张地图里发现了许多的问题啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻比如说增加了修窗的设定也是做得很好的,虽然在cod中有了先例了喵(°ー°〃)但是呢窗子的数量能不能够设计得少点啊喵!(╯‵□′)╯︵┻━┻那么小一张的一张地图居然有至少七八个窗户!地图谁设计的?你家要是有那么小你会需要那么多的窗户吗喵!?(╯‵□′)╯︵┻━┻还有就是修窗不能够一直按住按键,而是需要一次次的点才可以←_←
武器的弹药数量即使是在满载的情况下也是很少啊喵,并且弹药补给箱太小了,不易发现,而且一样的没有价格显示啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻还有就是武器的弹匣的子弹在打完之后居然不能够自动装弹是什么鬼?还要玩家亲自手动装弹?(°ー°〃)什么鬼啊喵?
按键的设计也是一个坑…表示有一个按键是什么鬼?按了一下武器就不见了?而且不可以攻击,那有什么作用啊喵?←_←还有就是英文按键……最好改成图标好点,不然的话不怎么容易识别啊喵Σ(っ °Д °;)っ
最后就是游戏的音效……表示游戏里的音效要么是cod里的,要么就是太刺耳了喵QAQ不过表示第一次听到时都差点被吓哭QAQ真的太恐怖了喵QAQ
官方 : 谢谢亲的支持,今天已提交部分优化功能,增加了动画跳过功能,新增修补窗户长按按键可一直修补直到完成功能。稍微降低前几关的难度,略微增大初始手枪威力。。其实第一章的小屋地方确实是小了点,不过还是有 玩家喜欢这种紧张感的。开发者只是想通过第一章让玩家来适应下节奏。第二章以后可发挥的空间就多了,敬请期待奥~~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩过 8.6 小时后评价
米娜桑们好,这里是变成咸鱼的虚影(๑Ő௰Ő๑)
高考完了就立刻下载了最新版本的游戏……下面来说说游戏吧!
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哇,终于有一款和COD:Z类似的游戏了!!!!!!
欣喜之情无法表达!!!!五星!!!!绝对五星!!!!!!
在COD1~13被锁的时候绝对是一款好玩的丧尸类游戏!!!!!!!!(某讯怪你呢,使命OL让你把丧尸改机器人,还让氪金玩家和普通玩家打丧尸差距这么大QWQ,令我十分失望.jpg)
以下为游戏评论:
这款游戏借鉴了CODZ的各种亮点,包括修窗户的音效,过波的音效,以及初始的枪械,就差主角开场白了(瑞奇托芬,武雄,登浦西,尼古莱)The War Never Change.but someone can help me change.(战争从未改变,然而【这儿】有些人能够帮助我改变【这个结局?】)【貌似瑞奇托芬在钢铁之龙里说的?】,现在唯一的不足可能就是屋子太小了QWQ,做成大地图,弄点独创的剧情,再加点彩蛋就是非常完美的一款游戏了(加联机那就是奢望了)
说完了游戏的优点,来说说缺点吧Σ(っ °Д °;)っ
1.僵尸获得技能:穿模,可谓斗宗强者
2.没有固定摇杆,操作难受。
3.不能像CODZ一样呼吸回血(这就不去管它了,关键是地图这么小没法溜僵尸)∠( ᐛ 」∠)
4.僵尸攻速像是出了5把破败,好快啊(=゚Д゚=)正作通常第三波才会出一只QWQ
5.UI炸裂
6.武器没价格,我怎么知道要多少钱(;一_一)
祝游戏下载量破亿233333
6.20日攻略向新评测:
更新内容:联机模式发布(当然作者需要时间做随机匹配的系统(ಡωಡ) )
第一张地图的攻略各位可以在这个游戏的论坛里看到,那么我来说说二图攻略。
二图比较恶心的地方就在于每开一个门难度就会大幅度上升,许多刚入坑的萌新会觉得非常难,所以,请压波开门←_←,具体怎么压波呢,我下面会说。
第一波:用初始手枪瞄准头部全部爆头获得240金钱(不太会玩的请用左下角的机瞄(ಡωಡ)
第二波:如法炮制,用初始手枪两枪一个爆头,结束时获得480金钱,购买M1加兰德,若前面没有空枪或击中僵尸躯干,此时手枪中剩余12发,剩余80金钱3,4波:加兰德一发解决,记得把手枪的子弹全留给僵尸,低波数有了加兰德虐就是杀,爆头一枪一个,第四波建议把僵尸放进屋子里打,有几率会掉落额外金钱&嘎嘣&MAX AMMO&子弹威力强化
第五波:若前面全部爆头,则有640金钱,加兰德枪内剩余子弹8/8此时加兰德爆头需两枪才能击杀丧尸,子弹全打完后购买加兰德子弹,继续爆头,结束时有1220点数。
第六波:尽量修窗户,有丧尸进来就两枪爆头,一般必定会掉落两个额外金钱(我测试了10把都是这样)别忘记补加兰德子弹(ಡωಡ) 结束时1640点数(中间几率掉落MAX AMMO)
第七波:继续加兰德,但要三枪爆头一个,苟住!撑到结束有2260点金钱,立刻搬开书柜,上二楼购买AK47,在第八回合又是一枪爆头(ಡωಡ) 那后面就自己发挥了。
PS:1.僵尸在跨越窗户时请勿射击,有一定几率空枪
2.窗户上钉的木板是不能被子弹穿透的!!!!!!
3.上了二楼首先开武器库门,主要守住二楼的两个窗户(一个是扔菜刀的丧尸,一个是快速丧尸,管住这两个窗户别让它们进来就OK,剩余的普通丧尸可以用绕的方式和他们蛇皮(ಡωಡ) )
如果还有看不懂的地方请移步至av25210473观看视屏攻略(后半段手机炸了请谅解←_←)
最后,感谢大佬们看完我这条长评!
明天更新联机版的部分(ಡωಡ)
官方 : 强烈谢谢亲的支持!不要着急,开发者只有一个人,但是会尽最大努力满足所有玩家的需求滴~~
玩过
参加了多人竟战版本测评
1,游戏玩法上是很有新意的,以前还真没玩过这样的对战,先攒钱再互怼,(不知道有没有别的这种规则的游戏,反正我没玩过)。
2,多人竟战回血的价格不够合理(500可能我觉得贵了点吧。。。甚至有的玩家都不知道还有可以回血的酒吧吧?)
3,游戏中每个玩家头上都有名字(当然不免有些不要某物(哔~)会把自己改为空白名),名字造成了很多误会(比如第四条所说的)但考虑到其他防止玩家消极作战只会躲藏的方法来说这种还是比较好做的,虽然会降低一点紧张感(毕竟知己知彼了)但我还是玩的心怦怦跳(最后1对1的时候)
4,emmm许多玩家都当成pve了,这与名字的存在有关,他们就以为:诶?头上有名字!那他一定是我队友!诶?都有名字!那都是我队友!然后就莫名其妙变成pve了。。。。这真的很影响游戏体验,尤其有的人想当pve玩却不说清楚,我们按照正常的规则打人了还要挨骂。。。
5,服务器优化不好多人联机卡顿较为严重,应该想办法优化一下,加入人数限制,当达到一定人数停止其他玩家的加入,把房间机制改为随机匹配,毕竟这有许多人不到群里说,建了个房等人没人来,还以为伪联机,还占用了内存
支持制作者但给四星
少一星让制作者拥有更大的进步空间!
感谢制作者为我们开发出这么好玩的游戏