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游戏时长 1h+
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有趣好玩
17
操作体验
13
User69542646
玩过
创意好
但
手感一言难尽,感觉落地反馈不够
建议:优化方块的质感,那种脆脆的小玻璃块或者一弹一弹的粘液块都不错
手机上呈现的按键特别小
建议:按键做大一点,或者跟随摇杆都不错,干脆增加个自定义选项也行
图标感觉很粗糙
建议:细化以及加一点创意,把小方块做进图标里应该也不错
毕竟现在是早期版本,有一些不足是肯定的,但是本身想法很好,希望以后会完善吧
期待一下
不是大川
玩过 52 分钟后评价
从作者的自嘲帖子过来。。。emmm~只想说,amazing!
游戏简介出奇的短,根本没说些啥好伐,你这让那些非重度玩家,低内存玩家怎么狠心去点击下载!
那我在这里大概介绍一下这个神奇的游戏:
玩家控制一个方块,利用自身跳跃溅射颜料的被动,将黑暗中的道路一点点涂抹出来,是一款极具挑战的解谜游戏动作游戏???!!!
因为游戏真的一片黑,进入关卡只能看见方向键,跳跃键,菜单,和主角小方块,还有就是目标——门;关卡的诡异设定还有泼溅颜料特性带来的丝滑操作手感也使这个游戏难度有些偏高。
正如游戏简介说的:没有光的生命使怎样的?很简单极致的黑暗画面,搭配抑郁沉重的BGM,但我们却能在一点一滴的色彩中找到那扇门,离开黑暗的门。
如果是个游戏爱好者,你会从这个游戏看到很多其他游戏的影子,官方也发帖自嘲了,我也使从那个帖子过来的,帖子链接看楼下吧。
对于大川来说,这款游戏满分推荐,即使你对解谜无感,大可体验一下新玩法的闯关,即使你对闯关无爱,大可感受一片黑暗中背景乐带来的沉重,去触摸来之不易的光明吧
官方
PaperColor
:
感谢细心指点,我语文能力有待提高。 你的点评 很有深度,打算用来当做介绍语,意下如何?
笨蛋阿白
玩过
第一次打开游戏是在一个雨夜吧。
一个人躲在被窝里,黑乎乎。
加载出游戏之后,依旧是黑乎乎的。
只有那么一小块的彩色。
试着操控了一下小块。
跳跃,移动。
小块的周围绽放出了色彩。
伴随着bgm和窗外的雨声。
它像是在黑暗中迷茫的人。
不断摸索,不断寻找着前进的道路。
终会抵达那光明的彼岸。
——
游戏的画风什么的都很好看。
玩家唯一能看到的只有小块周围的一小块。
想要看到远方就要通过跳跃把自己身上的彩色传出去。
为什么给四星呢。
因为这游戏的操控实在是太不灵敏了!
真的!
太不灵敏了!
——
看到门别直接跳过去。
因为可能会发生跳过了这种坑爹的事。
一定要算准了门的位置去跳。
——
我觉得一个能正确面对自己的作品。
终究会成为一个好作品。
也请作者跳出抄袭的圈子。
做出独属于自己的好作品。
锲子玹
:
累不累啊233感觉你很忙的样子
海盐芝士Salt
玩过 7 分钟后评价
还可以啊,就是玩法和only one rectangle有点像,然后就是我发现你的中场字幕有点模糊啊,帮你一下,unity出现这种模糊可以先把text外科框拉大,然后字体调大点,再把整体text缩小就可以了
邪王真眼は最強の
玩过
支持一下
还没玩到最后
但已经然我觉得值得5星!
游戏很对我胃口
需要操作
适合抖m(滑稽
解密和跑酷的结合
后盐无齿的开发者也挺友善的2333
__________________
10-18
希望这个游戏能火。。。
嗯。。。。
然后好难
我到现在还没打通你敢信
官方
PaperColor
:
感谢反馈,已经把 所有留言广告都删了.^^
芜
玩过
希望开发者改一下按键位置,要不然真的太难按了 大跳的高度也不知道怎么掌握 要么跳太高,要么跳太矮😅
迟早
玩过 92 分钟后评价(总时长 96 分钟)
不行呐
求求你了,把按键调整一下吧
还有双击很。。。的呐
第八关死都不过
上去之后按两下跳太高还死掉了
。。。。。。
上去之后小心翼翼跳它
我真的会谢。。。
求求了,把按键调整一下吧
真的真的真的会谢。。。
😭😭😭😿😿😿
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Moshimo
玩过
4星给作者的帖子,1星给游戏视频,现在开始下游戏,我要感受一下作者所领略的那些独到之处
柏白
玩过
从一个手残的角度进行评价:
玩法很好,可玩性高+5
画面很漂亮+5
在前几关带来的乐趣+5
适度的虐心和难度+5
在重开之后莫名其妙卡死的bug-3
游戏过程中的卡顿导致的血压暴涨-2
过小的容易产生偏差的按键-4
忽然怎么跳都没办法给物体着色导致一片漆黑的bug -5
游戏难度高是一回事。
游戏难度建立在卡顿和按键大小上是另一回事。
二次编辑:
撤回一部分之前的言论
抛去血压暴增的部分,关卡设计很有趣
真的很好玩(
星尘
玩过
请问作者是没有自己的音乐或者找不到无版权音乐吗?这都别说是抄袭了,直接抢布达佩斯大饭店电影的配乐来用是吧。无版权的bgm这么多偏偏抢人家电影有版权的bgm,可见作者完全没有足够的版权意识。
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