这个游戏,从测试到现在,感觉越发令人发笑。首先是卡池。我且不论歪不歪的问题,最首要的是连歪的资格都没有。什么意思?诏、玉获取率极低。稍有偏差(其实是极大概率有偏差),辛辛苦苦攒的那点儿底儿就全白费了。那么,闯过了卡池,抽到了角儿,难道就会好么?更现实的问题是,抽到了,养不起。体力、志在千里、龙骧印、跑片……哪一个不是卡脖子?哪一个获取方式不是既少又缺?加上一个月俩up更新率,这就造成,今日炙
倾家荡产大保底弄了个贾诩,刚好飞哥跑到了9星,#不然还真过不去。
支撑我玩到现在的唯一理由就是等过年,看出什么。支持你们玩下去的理由是啥??
我的月卡呢
这是什么情况?
本周65打不过去,没贾诩没貂蝉,程昱加陈登俩回合杀不掉一个,基本没希望了,没贾诩有貂蝉的多试试,应该有希望,大家加油
关于合击判定想问下,在一些关卡中有对合击次数的成就要求,那么合击先出手的一方一下把怪打死了,后出手的实际并未进行攻击,那么算不算一次合击#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
夏侯兄弟拉了胯,曹仁曹洪在放假,许褚典韦有点傻,李典老汉推车耍,五子良将还剩俩,不知何时有说法,曹操沉默不说话,带着关张去打架,难道要学三国杀,边角人物一挑仨,主流名将把泪擦,标谋界神重开花,魏将何在无人答,你得支棱起来啊。
记得开服没多久我就发起过一次投票,问某款三国战棋游戏是良心游戏吗?结果如下的时候我就知道有乐子了。为什么说玩家已经输了,因为开服第一个月,某三国战棋就已经收回成本并几倍十几倍的盈利了,已经立于不败之地。不要看宣传成本多少,厂商的话居然有人奉为皋臬。之前有人传三国战棋游戏投资两亿,这么说吧,成本有他宣传的几分之一就不错了。我举个例子,现在有一个项目,结束了(没结束资源也可以共用),现在再开一个,之
月卡不给领