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三国望神州
发布时间
吕布
[表情_尬笑]我一分没充,啥都有了,资源慢慢攒,这游戏你玩明白了,资源就是可以打出来,重要角色基本都满星,资源那个钱币充值得的钱币,是可以打出来的,每日任务加上每周任务加上副本里每周刷新一次的打法,加起来一周基本赞1000多金猪,这还没算官方时有时没有的活动玩法,和商店每周刷新的抽,一个月赞四五千金猪,加上少量抽数[表情_尬笑],不是重要角色不抽,遇到喜欢的就冲抽,金猪一赞,攒到过年,几万金猪,抽什么皮肤没有呢亲[表情_尬笑]
昨日雨
典韦:养成至特定节点,可强化技策【飞戟】。【飞戟】射程+1;使用后获得3格继续行动。养成至特定节点,可强化技策【古之恶来】。每损失10%兵力物攻物防增加5%,攻心增加3%;「恶」新增受到来自施放者的伤害时额外附加本次伤害10%的固定伤害养成至特定节点,可强化技策【折冲御敌】。额外为自身和目标友军解除一个控制,目标友军首次生命值低于1时,和目标友军交换生命值,并为自己增加[勇鸷],每场战斗限一次养成至特定节点,可强化天赋【万夫不当】。敌军在范围内结束行动时也会触发;典韦受到「追击」也会触发(同一行动轮次最多触发5次);[追击]伤害提升并附加[牵制2]。