三国望神州之典韦单挑刘三刀
没有格挡,闪避,防御之类的防御动作, 聚气克制鹤举没有表现出来 武器碰撞在音效和动作上可以加强 无脑鹤举使得单挑趣味减少 另外,合击的动画,最好是从不同方向攻击对手,然后增加皮肤特效#三国望神州 #发现好游戏 #发现好游戏
注定小众!都2025年了,还在做回合制走格子?
游戏名:三国望神州(二测) 三年时间玩了七八款战棋,还没到在公园看老大爷下棋的年纪,先进了赛博下棋的坑。 这期视频是我对战棋手游这个品类,现阶段的一些思考感悟,关于“战棋这么小众,为什么还有这么多新品上线”、“战棋好玩在哪”以及战棋手游商业化的运转逻辑等等。 游戏理解还比较浅,也许以后到了另一个阶段还会有新的感悟。如果你有同样的见解或者不同的看法,都欢迎在评论区聊一聊,也许会碰撞出一些思维火花。 战
【攻略】许褚单挑通关招式分享!手把手教出招
先说下这游戏单挑的基础概念。首先我们要知道,单挑的生命、攻击、防御属性是和自身属性挂钩的。自身属性越高,单挑属性也越高,所以单挑如果实在打不过对面也可以提升下自己的等级装备命座之类的。这游戏单挑本质是剪刀石头布,开局选择姿态,有三种姿态可以选择,鹤举主攻击,龙潜主回能,虎踞主防御,游戏设定是鹤举克龙潜,龙潜克虎踞,虎踞克鹤举。但实际并不是这样,姿态选择只影响你出普通招式类型的概率,并不是你姿态克制
险胜!夏侯惇(34级)VS赵云(50级)(争锋测试·四测)
单挑系统的表现来看,相比于三测来讲确实有所提升,但是依然存在一些问题,例如“龙潜”的聚气效果不是很理想,有些时候一回合下来武将根本没有在聚气,全在挥刀!希望制作组能够在此优化这个问题。