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致明公:《三国望神州》10月23日公测优化计划
尊敬的玩家朋友们:
大家好!
我是《三国望神州》产品制作人表哥,在此我代表全体开发运营团队,感谢大家在喜相逢终级测试的热情游玩,和无数宝贵意见建议!
9月26日,我们正式公布了《三国望神州》将于10月23日上线运营,我本人也异常激动,既高兴又紧张。
自从去年5月以来,我们经历了五次对外测试,产品从雏形到逐步完善,我们收到了许多玩家的热切鼓励和期盼,终于将迎来正式上线。
但是我们也深知,产品还存在许

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一定要抓住核心用户,想清楚到底是硬核战棋游戏还是休闲弱保软游戏。这也体现在付费策略的选择上面。千万不能既要又要,两头不讨好。什么都要是死得最快的。
谁会管这叫特殊增益啊?分明是挂
自带集中每回合开始回一气,换人更是直接满气。
奖励不打算给就请直接把活动删掉![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
顺带说明下基础规则,
出技能大于不出招
紫色大于三色技能
三色技能之间循环克制
至于架势,个人感受是仅对以上三者之外的成功率有影响
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猜拳游戏,不过其实架势的猜拳没那么重要,技能打好克制基本都能赢
水墨染三国,智斗定神州!《三国望神州》手游安利
#新游安利局 #三国望神州 #角色扮演 #国风 #剧情 #剧情游戏 #三国
















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