《妖精的尾巴:魔导少年》即将于5月28日正式上线之际,游戏主策划馒头——一位有着十年回合制游戏经验,且致力于将回合游戏的乐趣带给大众的游戏从业者,深情诉说了自己对回合制游戏的长久热爱,以及耗费三年时间制作妖尾手游的心路历程。同样喜爱回合制游戏的你来看看他到底说了什么?在接近三年的开发以及前后七百次的测试之后,《妖精的尾巴:魔导少年》终于要在5月28日正式上线了。非常感谢大家三年来对“妖尾”的支
无聊的游戏,能让人打瞌睡,那怕像海贼王燃烧意志那样也还能玩下去啊!这就一挂机游戏。退了退了。
我没玩过,但玩过明日之后,真的是个垃圾游戏,这游戏居然比那个破游戏还低
2.6喽。注意欧,,,,
666
按我的理解,这游戏应该不会超过两星才对啊,基本上打分都是,一星最低,情怀加一星,既然他要卖情怀,那我们玩家给他情怀加个一星怎么了?怎么会有人打五星的?是不是就是告诉别的玩家,你们随意,我吃这坨屎!
魔导士公会联盟被黑暗公会袭击!晚间限时活动部分区服会受到影响无法参加,请魔导士们不要惊慌,联盟里的精锐小哥已经定位问题,修复好将第一时间告诉大家,并且会给受到影响的区服奉上礼包,代表联盟的歉意!
我看到一个贴子,妖精的尾巴开发组大半都是妖精的尾巴的忠实粉,花了3年时间,十多次测试,开始我以为是3D对战那种,但是一看,回合制,gg,原来三年也就这点东西啊?
但是吃相实在太难看了!光效那个无所谓的,再贵,不加属性,不买就好。那个载具加属性这点,是真的不能忍!这他妈什么鬼设定?而且不骑也加属性,你载具越多加就越多,妖尾原来是拼谁坐骑多的世界观吗?魔法化🐴?而且好几个坐骑都是不氪金没有一点获得渠道的,而且加的属性还不少!这尼玛,你坐骑卖个外观和逼格就行了,为什么就非得卖属性?王者的皮肤要是加个几百几千攻击,然后越贵皮肤加属性越多,然后皮肤不充钱没