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物超所值
11
画面优秀
9
运行稳定性
208
玩法设计
17
操作体验
14
广告频率
9
画面视觉
4
UI设计
4
日常肝度
3
资源获取
1
故事情节
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验感受:一般〗
我将从世界盒子(world box)和泰拉瑞亚两款游戏来对照比较这款游戏。
▶游戏介绍:
本身有一定的玩法,通过绘制释放元素来控制一个世界,但与其说一个世界,不如说一个画布里大小的方圆。
这款游戏给我的感觉是有一定的可玩性,但不大,有着很多可玩的内容,但是又陷入让人无语的判定中,有一定的开放操作但没有对应支持的存在,只会让玩家感觉头大。
▶比较泰拉瑞亚。
这款游戏刚看简介截图内容,平面像素,第一反应便是如此了,不过里面的内容却并不是如预想版的冒险探索,而且鼓励玩家去创作一个世界,或者用手上的元素资源来完成一件事情。
▶比较世界盒子。
事实上还是与这最为之相像,同样都是创造沙盒世界,玩家可以随心所欲的用画笔控制元素种类的多少,还有各种生物,灾难,装饰,科技。
玩家可以自由控制的更多,但是也只能见证自己手底下控制的世界,而不像世界盒子那样看得出文明之间的昌盛繁荣。
▶进步点与其缺点
这游戏真正进步的地方,我个人认为是副本事件的进行,让玩家利用掌握的元素来度过一道道难关,这是好事,相对于只拿像素当冒险的游戏而言,转向益智也是很大的进步。
只可惜,例如我玩到的恐龙关中喝水那一关,挖的道都笔直了,水也在恐龙面前了,就是判定不上去,这也真的是服了。
而且那第一关我原本想用石头金属把食肉恐龙困住的,结果没给过,就,挺不开放的。
▶总结:
游戏本身玩法虽然偏新,但操纵上并不灵敏,新手关中安装灯泡总是安装不上去。
游戏关卡副本内容确实多,但部分免费,全解锁30r。
总体上有一定的可玩之处的,就是画面太小,主体全靠画或者生成反应(比较世界盒子完全高速运转自动生长差了太多)
拂晓的尤娜
:
是真的头大
尘
玩过
这是一个动乱不堪的世界,每一秒都有无数的生命死去。
打家劫舍?杀人饮血?在这里只是常事而已。
在这里每个人都想要谱写属于他自己的史诗。而更多的则是死在某个不知名的阴沟里。
世界的秩序已然混乱不堪,然而我却无能为力。
我一直在注视着时间万物,也只能静静的注视着。因为我是神啊,一个眼神就能移山填海的……神啊!
我看见有人向我祈祷,向我朝拜,向我咒骂,最后向我发出绝望的哭喊。
我不相信神灵,所以我从不祈祷。
类似话语越来越多。似乎只有真正的神迹才能唤回他们心中曾经真诚的信仰。
但是我不能,我只能在这里看着这逐渐混乱不堪的世界,却无能为力。
这就是我想要的吗?
我守卫着星辰外的魔鬼,却放任了人心中的恶念。
信仰渐渐的流逝让我慢慢死去,
但是我毕竟是神明,光是这种信仰的流逝还不足以要了我的性命。
迷茫,却又真切。
这种感觉一直伴随着我,直到……
圣山,作为天之脊柱的圣山被摧毁。
我的力量完全的流逝了。
守卫者的身份也随着天之脊柱的崩塌而失去。
星之彼端完全的被打开,数以千万计的星光和星尘被撒进这个残酷的世界。
你们会感到后悔的,
这是主神的诅咒,即使过了千百万年,也依旧会生效。逃不过,也躲不掉。
“世界的本质本就是虚无中诞生的一朵无根之花,虽然美丽,却又脆弱无比”
我再次的在这个美丽又残酷的世界游荡起来,
只为了,能目睹大地崩塌,星云扭转,苍生如同泥尘般散去。又复归来
―――――――――――――――――
无尽的荒凉,和混沌,
这里不是我曾经所在的世界,这里荒凉无比,漫天的黄沙就是这里的一切。
模子?我不由得想到了一个词语。太像了,太像我当时创世前的天地了。这里什么都没有,只有满地黄沙状的源质。要知道,我当时收集到这个量不知用了多少岁月。
我为什么会降临于比,
这是难道命运的安排吗?让我在这里建造新的国度。
手抚大地,眼望四野。我迟疑的望着这崭新的世界。
不可否认的,我怕了,我被那种本不该出现在我高贵的身躯中的情感驱使着,
我因为被我自己的造物所驱逐,这让我开始害怕造物。
愚昧!
身为高贵神灵的你居然会被区区情感所驱使!
不知名的巨兽于虚空中腾飞,
手握源质,脚踏星火,
空间,已然存在,这点倒是不需要我来费神。
时间!如同神灵般的怒吼,大量的源质同星火融为一体。
湛蓝色的星火与土黄的源质慢慢融合,最后变成无色无味的凝胶状。
众生需知时间并非一条永不变道的河流,而是凝胶状的物体,而能够改变这时间的东西,只有生命而已。
“爆裂!”
无声无息,但世界的齿轮随着神灵的怒吼开始了第一次转动。
神观察着,观察着他的又一部伟大的作品。
“时间中似乎有空隙,但只发生于几块极小的空间里,算了,先不去管它,先开始下一步吧。”
空间,时间已备,接下来就是承载生命的大地了,
土黄色的源质如同沙粒般流转,土黄色的大地悄无声息的出现在无垠的虚空之中,
因为没有任何东西可做对比,所以大地的大小根本不为人所知。
“这个大小,足够了。”
神灵轻叹,其实是因为这片空间也无法承受再多的土地了。
水流川流不息,但最终必有其归宿。
那个世界如此,这个世界也应当如是。
星火燃烧了大地,湛蓝色的烈焰燃烧着,大量的水从地面上涌出,貌似这星火就是水的来源。
“然后就是生命。空间,时间,此三物者缺一不可。”
星火化作熔炉,源质化作团泥。
以精巧之手,捏做众生之形。
鸟兽,虫蚁,虎豹,豺狼,牛羊之辈尽是信手拈来。
千花百草,奇珍异宝。更是轻而易举。
“然后就是……人类了,”
少许贪婪,少许恶念,再来一些美妙的情感,大工告成。
只有这样恶毒又美妙的生命,才能称之为人吧。
“我从未想过,用心最多的生命居然会加害于我。难道是因为我太过关爱他们?”
神在思考着,他始终不解,为什么会有这样的生命存在呢?
“何必在意,那些无毛猴子的想法。”
真是可笑,总有一天,他们将被星火灼烧殆尽,而他们却还浑然不知吧。
只能察觉到眼前之物。真是短命种的愚昧之处啊。
神的双手把玩着星火,如同深渊般的双眼透漏着新奇,他想再次尝试一下新的造物。
以自身之形造物?这应该不错。
想到了就要做,这才是神一贯的风格。
星火翻涌,源质四散。
不几时,一只美丽无比的异兽就出现在神的掌心。
优雅的身姿,一身美丽的鳞甲,一对链接星辰的高角。
就连创世的神灵也不禁感叹,
“真是可爱啊,我总算明白了,那些人类为什么总是在追求他们的异性生物。”
神笑着注视眼前与它相同的生物,
“给妳起个什么名字好呢?必须要优雅,也得要美好。”
即使是神灵绞尽脑汁去想,也不知道该给眼前完美的造物起什么名字。
“这就是人类所说的困扰吗?”
算了,算了,
就起名为龙吧,
龙,游荡于星辰之上,翱翔与九天之间,
“哼,对于我来说,这样的评价也未免太过浅薄了。”
确实,对于神灵来说,即使是这样的评价也未免太过于狭隘了
“新的想法,也代表着新的开始,”
创世才刚刚开始。
无数的生灵都在等待着,神给予的新的旅途。
―――――――――――――――――
嗯,美丽的异兽在空中盘旋,时不时优雅的吐出一抹星火。但总觉得有些不对。
神停下了托举异兽的巨爪,霎时巨大的异兽就失去了所有的力量,陨落凡尘。
“为什么?为什么以我之形造物却连飞行这点小事都无法做到?”
没有任何人能够解释,但神灵似乎并没有感到失落。
算了,可能是吾之形体并不适合凡尘,而更适合星间。
星火重新笼罩了美丽的异兽,那满身的鳞片变的更加宽大,原本平滑的鱼尾也变的尖利,整个身躯变的比以前更加笨拙但更适合凡间的生存。
“最后,一对翅膀,鸟儿的……太过丑陋了,还是鳞翅吧。”
神挥舞着双爪,一片又一片的翅膀在巨龙身上一闪而逝。
最后一对骨刺构成的翅膀引起了神的注意,
稍加修改,应该符合这生物。
小小的骨刺在神手中翻转腾挪,最后一对蝙蝠似的肉翼覆盖在龙的身体上。
“昂~”
一声龙吼,震慑天地。
龙于天空中扭转,翱翔,没有丝毫的僵硬之感。
“效果拔群,”
“龙以铸成,接下来就是灵魂了,没有灵魂的生命可没有铸造奇迹的能力。。”
――――――――――――――――――――――
我的天啊,-_-||还真的行。2300多字,都能写下。
这是我很久之前练笔写的东西了。所以有问题……也就那样了。
个人还是很喜欢这款游戏的。只是游戏的问题还是很大,比如说氪金解锁东西拉。手机玩着卡的要死拉。
如此如此这般这般。
额,^ω^别说我占位置就好。
Ateosil
:
占位置
王贵312
游戏时长 2.1 小时
我活得很长,且所见所闻亦不少。作为时光之外的冰冷投影,降临于寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。那种游戏关卡为什么死了之后非要强制性地等那十秒,我不小心卡到关卡bug了我都不能退出,只能强关游戏🙃。至于元素可以需要什么再买什么,没必要一次性全部买齐...每关完了可以赚点数,每个新系列点开也会送来着,实在没有了就去新系列借点。 看论坛里都说充了30块系统没任何反应,这个锅真的东品请背好了...客服最好能快速跟进...如果说第一大的怨念是游戏卡关,第二大就是氪金系统了。游戏整体素质还是不错的!元素非常多,创造性非常强,地图创意和复杂程度和自己的想象力挂钩。动物和怪物的元素也非常有意思,就是AI智商有点捉急…总体来说,建议游玩!
孤独的梦
玩过
疯子创造的物理法则,土司掉落永远抹面着地,喵咪则永远双脚落地,我则用它们组合,制造了永动机。现在游戏加载问题解决了,但很多人看到评分低不管三七二十的进来就直接跟风打一星。甚至还有人说我们和其它款像素游戏很像而打一星,这明显是还没仔细玩过游戏的。还有一些是还没玩游戏就直接评论“无语”“无聊”的跟风黑,希望你们能真的玩了游戏后再来评论,这是对开发者最基本的尊重。注意!该游戏没有云存档机制,我之前辛辛苦苦打的存档没有保存,现在一切都是清零。拉瑞亚和我的世界两款游戏我都玩过,并且时间也比较长,差不多两款加起来也有6年了吧,每一个都让我印象深刻,也算是陪我度过了童年时光。官方还是听取玩家意见的,反映问题至少还是修复了,好吧我也是沙盒类游戏粉,就4分吧,留一分怕你们骄傲
新人狙击手
:
感觉挺好玩的样子
🍉甜甜西瓜🍉
玩过
我觉得应该出一个完整版。。。。比68便宜一些就好,不然我这种明日之肝都玩不下去的真心难受
游戏不错,真心不错,关卡设计的有难度也不失乐趣
不过太考验肝了,直接解锁完整版68元但是学生党真心买不起,求官方出一个便宜点的可直接购买的完整版游戏安装包,就像购买正版游戏一样
官方
噗通
:
小伙伴是指付费下载买断吗?目前来说付费下载的形式还是见仁见智,很多玩家对付费下载还是不太接受的(ˇˍˇ)要重新弄一个付费下载的APK并进行发行这个也是要成本的O_O"…希望理解!
噗通
游戏时长 3.0 小时
在这里想和各位创造家们说几句心里话。
游戏公测当天服务器异常导致大量玩家无法正常进入游戏,所以我们收到了很多差评,这些我们都可以承受。如果仔细观察评论区,就能发现,我们在很认真的看大家的每一条评论,也在积极的解决问题。
现在游戏加载问题解决了,但很多人看到评分低不管三七二十的进来就直接跟风打一星。甚至还有人说我们和其它款像素游戏很像而打一星,这明显是还没仔细玩过游戏的。还有一些是还没玩游戏就直接评论“无语”“无聊”的跟风黑,希望你们能真的玩了游戏后再来评论,这是对开发者最基本的尊重。
最后,希望每位创造家们玩的开心。
境界殇
:
官方五星😂
丸子&銀河龟
期待
这游戏前一阵子在steam上有打折,果断喜加一,然后过了不久开发者宣布游戏免费了……
记得第一次接触这厂商的沙盒好像是在五、六面前吧,当时形形色色的沙盒游戏(真“沙盒”游戏)里就数这个系列的最精致了。
—————
跟其他沙盒游戏一样,玩家可以在“沙盒”里进行许多有趣的反应,比如撒种子在土里种出大树,调整气温让湖水蒸发,不高兴了可以整一堆tnt然后来一点火花毁灭世界。在“沙盒”里,玩家就是上帝。
普通的沙盒游戏很容易让上帝在摸索完各种道具后感到空虚无聊,而“沙盒”就胜在这里:“沙盒”里有着不同的游戏模式,每个模式都有着不同的玩法,能让上帝不会因为玩法太过单一而感到厌倦。玩家间也能分享游玩各种沙盒创作,更加加强了“沙盒”的可玩性。
—————
总的来说,“沙盒”是一款很不错的休闲游戏,在“沉迷创作不能自拔期”过去后也能留在手机里,在闲余时间打开来玩上几关。
中二茶
:
一直很想知道怎么在手机上下载steam( •̥́ ˍ •̀ू )
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咦~
玩过
本来是想给个好评的,但是我实在是被气到了,我刚买的VIP,还没过两小时,你们就又出了个史前人类,而且要买还得再花68,简直了。
10月30日修改
今天更新了游戏,史前人类加进去了,给个五星好评。
其实这个游戏并不是太坑,两个68礼包解锁全部东西,所以并不是太氪。
官方
四果汤大仙
:
首先抱歉>< 是游戏配置有些问题,下次更新的时候【史前人类】就会加上去了
沙滩守护者
期待
从可玩性来说与泰拉和MC相比仍有不少的差距,并非是《沙盒:进化》不够好,只是他不那么RPG。严格来说《沙盒:进化》非常忠于其本身的定位:除了创造世界之外你什么都不需要做。
与MC等游戏以RPG的玩法来扩充游戏体验不同,在这个游戏中你只有上帝一个身份,就像孩童时期的自己一样脑补出一个只存在于自己脑海中的世界,无论是丧尸末日或是魔幻城堡,随着不断解锁的元素你的想象都能一一实现。
中文版的推出让每日任务的完成解锁更加方便,对于老玩家来说一次性打包来付费解锁所有的元素其实也相当划算(iOS打包¥68),根据自己的情况各取所需即可。
这一次我们终于可以在游戏里扮演一回真正的上帝了。
白
:
内个。。。丧尸,还是丧失。。。。。。
禁心尽力i
游戏时长 4.1 小时
必须五星啊,之前就一直在等,现在终于有中文了,至于那些说内购的,真的不想说什么,一直玩盗版,竟然还吐槽正版的内购?国际版和中国版基本没什么差别(暂且就叫国际版和中国版,别吐槽这个)国际版还要一直开着加速器才能玩,还没有中文,开局给的魔法也不是很多,貌似只有一千,太久记不住了,所以你们就知足吧,还有什么好说的啊
官方
噗通
:
TAT,是的亲,游戏内所有的计费点都是海外开发者全球统一设计的,我们只是游戏的搬运工噢,感谢小伙伴的理解和支持!
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