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《丝之歌:攀向美术圣殿的朝圣之路》丝之歌的万字美术分析,下!
接前一篇,如有错误欢迎指正。从“向下”到“向上”:一场视觉逻辑的革命 理解《丝之歌》场景美术的真正野心,必须将其放回与《空洞骑士》的对称对比中。 《空洞骑士》的地图设计逻辑是 “坠落”与“挖掘” 。当你跳下德特茅斯的那口井,你就不再是旅行者,而是一名考古学者。圣巢的地图设计垂直向下,层层堆叠,就像倒置的金字塔。小骑士只是在挖掘和探索一个已经死亡的庞然大物。圣巢不需要被拯救,它已然是一座坟墓
打到现在最粪的boss
捏吗的打了快一个小时
?????
民间组织转正了
修车组自己的汉化官方居然采纳了,澳大利亚人确实不懂中文。#空洞骑士丝之歌将采用民间汉化 #空洞骑士丝之歌
「丝之歌」全BOSS攻略-02
图文对应的视频合集,可在主页中找到丝之歌系列的攻略持续更新中,目前已完成:全boss攻略篇01全boss攻略篇02全boss攻略篇03-第三幕BOSS篇全结局攻略篇-五个结局全祈愿任务攻略-共计53个任务#空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #steam游戏 #发现好游戏
操控大黄蜂闯荡《空洞骑士》!神级MOD实现在初代操控大黄蜂
外网全新模组《Hornet in Hollow Nest》正式发布,圆了无数玩家长久以来的心愿。这款模组打破原作限制,让玩家能够在初代《空洞骑士》中操控《空洞骑士:丝之歌》主角大黄蜂开启冒险。模组移植了大黄蜂在《丝之歌》独有的战斗机制与移动动作,熟悉的丝线招式、灵活身法登陆圣巢,带来截然不同的操作体验。根据玩家试玩反馈,该模组支持完整主线流程以及神居内容,整体完成度可观。官方提示玩家理性体验,
#拯救夏日游戏荒这个暑假空洞骑士给我展示了画风特别好,特别是那些打boss的手感
我真幸运,丝之歌实体版要来了
必须得收藏一份啊,这作相较于前一代,给我感触最深的就是主角黄蜂女,在钟心镇有了属于自己的小屋。那一刻,她不再是一个颠沛流离的行者,而是有虫关心有虫爱戴的真心英雄自从解锁了这间温馨的小屋之后,无论走到哪里,最后归档下线都要在这里安睡。#丝之歌实体版发售日期定档 #空洞骑士丝之歌
雪山地板烫脚是吧?一半以上时间飞在天上,气笑了。#空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #游戏日常
投票《丝之歌》目前steam评分你怎么看?
《空洞骑士:丝之歌》在Steam简体中文区好评率骤降至50%以下(“褒贬不一”),远低于全球92%的“特别好评”。玩了下,主要还是翻译,以及游戏发售瞬间涌入超50万玩家,导致Steam、Xbox等平台服务器瘫痪,部分玩家等待数小时才能完成购买。部分差评针对平台服务问题,而非游戏本身。但看到不少没玩游戏的玩家,开始把《丝之歌》和《明末》两者拿来比较。个人觉得都是好游戏,主要问题出在被人带了节奏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处