丝之歌玩家开启极限挑战:仅靠6点伤害的“嘎啦嘛”通关游戏
近日《空洞骑士:丝之歌》玩家发现主角大黄蜂的嘲讽技能“嘎啦嘛”可造成伤害,油管博主 Bloblumordthe3rd随即开启仅用该技能通关的极限挑战,将其命名为 “Garama%” 并每周更新进度。装备猎手纹章后嘶吼仅6点伤害,对比主武器骨针基础5点、满级21点,堪称最缓慢低效的攻击方式,每场 Boss 战耗时漫长,击败首幕终Boss就耗时近两小时。目前挑战已推进至第二幕,飞行敌人等难关带来严峻
丝之歌,鸽了6年6个月~终于把你盼来了(上集)
未完待续,再看下集!#switch游戏 #空洞骑士丝之歌 #丝之歌
TeamCherry良心了!丝之歌居更免费大型DLC
Team Cherry通过官方博客正式宣布,《空洞骑士:丝之歌》首个大型免费DLC《Sea of Sorrow》(悲恸之海)将于2026年与全球玩家见面,同步释出的首支预告片瞬间点燃粉丝热情。DLC以航海为核心主题,将为玩家带来全新探索区域、巨型Boss挑战及专属交互工具,进一步拓展纺络世界的神秘叙事,主角大黄蜂将深入未知海域揭开古老秘密。Team Cherry还公布了初代《空洞骑士》的升级计
丝之歌情怀版
这一路走来太不容易了失心蕾丝不想打了,第2阶段光污染太强了,看不清boss出招。让我最红温的是跳蚤溜溜真恶心到我了。#游戏日常
《空洞骑士丝之歌》手机版
游戏玩法• 探索冒险:玩家操控大黄蜂在“纺络”王国探索,穿越苔藓洞窟、镀金城邦等风格迥异的区域,寻找隐藏路径、道具和符文等。• 战斗系统:大黄蜂以骨针为武器,搭配丝线形成独特战斗风格,可施展丰富招式,还能释放飞镖类远程攻击。游戏中有200多个凶残敌人和40多个传奇头目,玩家需观察敌人攻击模式,灵活运用战斗技巧取胜。• 工具锻造:玩家可锻造强力工具,掌握不断进化的武器、陷阱与
有家了
在这样的游戏里,我之前都不晓得在这里还有家,小骑士一直都是露宿街头
【丝之歌】简中好评率暂为57%,两大原因解析!
截止发稿,《空洞骑士:丝之歌》首发24小时内,Steam简体中文区的好评率仅为57%。看到如此低的评分,实在令人惊讶。出于好奇,我查阅了大量Steam玩家评价,发现目前的较低评分主要源于以下两个方面:一是游戏的翻译风格较为晦涩:二是因丝之歌过于火爆,导致steam服务器崩溃。那么,让我们来逐一分析玩家不满的原因。一、古风翻译引发讨论在本地化方面,制作团队希望借助较为古典的文风来塑造一个
看到这看到这里就想着应该能过去
丝之歌定价曝光?有点便宜?
要说近段时间主机游戏最火的是那款 那一定是丝之歌无疑了。然而定档了首发日期 价格却没公布,但近日有外媒表示发现在Switch标明售价20美元。这个价格相对来说确实不贵,前作就是因为便宜被喷了#主机单机 #空洞骑士丝之歌
我将单方面拥护丝之歌为年度最佳,为你喝彩
免费dlc确实良心,比太多不出dlc的半成品强多了,换句话说,TC甚至可能为了让玩家早点玩上丝之歌,妥协先发布了游戏。否则他们很可能打磨到明年才和游戏一起发布。丝之歌,超大体量,结果售价低至七八十块钱,tga不去,说是太忙了。tga结束,三个身价过亿美元的人默默发游戏预告,把超大的dlc免费送给玩家,这三个家伙已经不在乎荣誉和金钱了,他们完全沉浸在艺术里面,纯粹,太纯粹。但你是一点热度也不想蹭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处