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评价
156
攻略
论坛
重生我要当乞丐
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
156个评价
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带图
29
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
广告频率
17
玩法设计
11
😑
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,就是玩法太单一建议多出点模式,底层逻辑就是3点抵抗力然后在第一天随便抓,不用担心健康然后到第4天或第5天直接睡到通关直接拿蚂蚁,蚂蚁耐力高可以加更多的钱但要注意它的饱食度只有10点
要注意抓蘑菇的频率,最好是刷一次抓一次耐力要控好不然抓一次时间很长,会很乏味剩下的就可以随便加了底层逻辑就是吃饭不需要要钱,要回收,要如来神掌然后均衡一下各项属性值幸运多加减耐力捡到大约五就可以好好玩儿但是还是建议新手先去看广告,拿2000钻然后买两个装备前期如果有护甲幸运儿会玩的很爽如果有护甲了就可以直接通了注意保湿度和健康在每天的消耗情况如来神掌25%的概率就够用了100%已经无限如来生长了,如果想玩的爽就玩蚂蚁医生和大胖子没玩,只要解锁蚂蚁在买蘑菇的回复率这游戏基本就已经变成破解版了多出点好玩的模式和人物最好是整一个类似于抽奖的商店和副本游戏是好玩的,就是玩的人少模式也少如果多的话,他应该会成为一个很被人喜欢的游戏至少我第一次玩是非常喜欢
可瑶
游戏时长 112 分钟
攻略:
开局必看5个广告——4个广告解锁4个装备栏,1个广告解锁2000币。
解锁两千币后去抽取高阶随机装备,再去装备界面装备上。
🎮可玩性:
类似黄金矿工的玩法,里面有个技能叫如来神掌,类似于大手,能勾取更多东西。
勾垃圾卖钱,买东西,就是这么个玩法。
可以游玩一个小时,玩通关就没劲了。
玩到后面都不用吃东西,勾蘑菇就能饱腹。
简单来说就是个小游戏。
感觉还是蛮有意思的,就是不够玩。
槿夕颜霜
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得还不错玩的,有种特别缩小版爽游的感觉,很快就能通关,反正我是看广告复活过得,但是也就一开始看了一两次,虽然还是死了,后边会玩了,就没看过。反正捡垃圾,那个佛手真的强烈推荐,一抓就抓好多,如果用的蚂蚁,那是真的无敌了,疯狂叠佛手出现的概率,根本不怕缺钱,数值还能给你升的很逆天,除了锁定的饮食,健康能刷好多,除了玩法不算特别多,但是玩的挺爽的,还没有什么强制看广告的环节,我觉得特别棒👍🏻偶尔玩玩很不错
Black喵警长
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
熬到蚂蚁出来就很简单了,只要前期加护甲(因为饱食度只有10点,必须吃蘑菇,所以大大概率要抓碎瓶子),然后疯狂买金坷垃(蘑菇+1)搭配夜宵(低于33%双倍回复),基本上吃蘑菇就能活。
后期就一直提高回收效率和幸运,基本上第3~4天左右就能实现财富自由,买到手软不想买了最后。
这个游戏主要就是要主要计算捡垃圾6h,捡一次扣多少点饱食度,不要饿死了。睡觉回复健康也要主要饱食度(尤其是医生)。
游戏时长4h以上,整体在肉鸽游戏里算不错了,后期如来神掌概率拉满直接全部都是大手,属于是无敌版黄金矿工了😅。
Black喵警长
:
我发现好多人差评说恢复饱食度只能看广告,不是的啊,你点开背包里面能吃的,注意营养利用和抵抗力,第一次通关很有用。蚂蚁出来就没什么用了,毕竟总共才10点饱食度。但是要主要不要买加健康减饱食度的,应该会game over,我没试过。
凉笙墨染
游戏时长 6.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一我个人的经历
好玩好玩,虽然有点难,几年前刚开始的时候没有开挂,所以一直都是不看广告,没装备的那种,但是这一次又重新刷了一遍,没有装备没有开挂玩了几次就通关了,因为上次玩了很久很久了
然后做事的时候玩的特别特别开心,特别特别高兴,后来就直接五个装备栏都弄好了,我全部都是弄的紫色装备,第一个图片。
赚的钱特别多,刚开局就两三百,后来就赚的更多了,玩了两三局后触发概率升到了100%.
玩的玩的更高兴了,开挂开的好高兴。
二,游戏有一点肝,单机游戏,对于有无广告来谈
因为我个人是非常喜欢玩,这种单机累积,越肝越厉害的这种游戏。这个就偏肝一点,就上一些时间才能够弄到第七天,那如果说是你看广告之类的,会更快一点。这个和大部分的经典单机游戏比较像,因为我玩的有很多单机游戏都是要靠不断的累积,不断的不断的肝,然后才能够更厉害,那有的也需要充钱。
但是他这里面并没有跳出广告,真的没有真的没有:
①你死的时候,他有两个选项,一个是返回主页,一个是看广告复活
②有一个医院是免费回血的,但是一局只能回一次
③有一个地方可以回饥饿,第一个回20,第二个回50(这两个都要广告)
④在装备那里,你可以选择看广告获得那个紫水晶,还有看广告获得装备栏
都不是强制性的,所以说这个真的很好啊
三,优点与缺点(?)(个人喜欢,可能和前面有些重复)
①优:因为这个是一个单机游戏,所以说是他会很容易让你感受到成就的快感,然后也没有其他人的什么实力来对比,所以说他这个就很容易让人感觉特别爽。
缺:因为他刚开始特别特别的干,如果说是手法不太熟练,面对玩法,不太了解,要很久很久才能够才能够玩到很开心的地方,因为这个特别难,我之前玩了两三个小时才导致我这个经验比较多,我感觉很爽。
总结:不会玩的时候感觉很难,会玩的时候很爽
②优:这一个和其他的单机游戏不太一样,画风特别简单,玩法也比较明了,就那几个主要的地方,就那几个主要的功能,所以说是很容易就可以理解。而且重点是真的这么简单,居然还能那么好玩,难度竟然还能很高,真的特别经济,真的特别喜欢这种,你要是开挂他难度就会奖励,但是你要是不开他难度就会这样就会很高,重点是他既然那么简单,还能那么厉害
缺:有的人可能会觉得比较大,因为他就只有七天,然后他七天的难度,是昨天增加的到了,第七天之后,你可能会觉得你弄的非常厉害了,但是你没有办法再往后玩了,因为他已经结束,他就最后夸你两下,然后有可能会觉得哎呀,我还想玩呢,我才刚玩到开心的地方
四:攻略
因为这个真的特别特别好玩,如果有的时候大家有不会的,可以在我的评论里面评论一下。
如果说我会的话,我就给大家解答一下,如果说是有一些地方不太明白,想要求攻略的话,但是没有很明确的攻略,可以跟我说一下,但是要说的明确,如果说得不明确的话,我可能有点不太好弄
当然回的可能不是很及时,现在我们因为政策是改为双休,但我不一定每周都回来看嗯,不过大家要是有问题的话,我应该能在一个月内回来看一次
最后的最后我要跟大家说这个游戏真的特别好玩呢
还有一个建议:每次每一局通关的紫钻石是一样的,所以导致如果想刷的话,那么就只需要一直睡觉就可以了,可以弄一个简单一点的评分系统,会更有趣一点
伤心
:
本来都不想玩了看你发的又想玩了
一朵白棉花
游戏时长 4.8 小时
好多年不玩黄金矿工了……没想到捡垃圾给我捡到童年回忆了。总之就是好玩,前期有些艰难,看了广告解锁了装备槽之后游戏难度越来越简单,直到普通通关得到蚂蚁角色就大杀四方了()然后游戏体验就结束了。不过游戏玩法和数值设计都挺不错的,可玩性强,安利。
zhhhh
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
所有四个角色都玩完了,总结来说,最爽的是蚂蚁,后期钱都花不完。
首先就是打出来医生,会比乞丐好赢一些,这时候就可以买装备了,(推荐看广告解锁5个卡位),有装备医生基本上就能赢了(如果之前没赢),可以得到蚂蚁,蚂蚁前期只抓蘑菇,要不容易死,有了蘑菇的增值,不那么容易死就是爽局了,在蚂蚁的轮次可以堆健康,解锁最后一个角色,没什么说的,开头给了很多健康,只要不是运气太差抽不到加防御的都能过,这时候就攒了很多晶体(钱?)了,再回头抽装备,看运气要不要买贵的,拿几个不错属性的装备,回过头打乞丐,只要注意点都能赢。
麒骞
:
不错不错,值得期待
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夏子
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体量比较小,优点是通关速度快,爽感高,玩几局上手之后,套路摸清刷属性很畅快。缺点就是内容少,我是两个小时通关基本就没什么兴趣了(因为看了广告走了点捷径)。属于精品小游戏,玩法还是很有意思的,很新奇。
简约抽象的画风,很符合抽象的玩法,音乐很轻快,玩进去之后很容易上头。适合需要杀几个小时的时候玩一玩。
ATRI
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挑战最多钱怎么做
选蚂蚁,蚂蚁角色通过前期抢多点食物睡觉,通过7天后得
全局保持耐力不要低于20,这样可以一直60秒捡垃圾,前期升一点护盾就行
能加回收效率的道具,不管什么时候都要买,但是别买放大镜,放大镜有副作用还不如多刷几次,刷出袋子或宝珠,价格差不多回收效率还更高
前中期就升如来神掌,升到102%就行
中后期升运气就行,升到500运气,这样钻石多点
本来三百万都可以,但是一直刷回收效率的太无聊了,后面就没刷了
还是不错的游戏
ATRI
:
只有耐力,回收,幸运,如来神掌有用,生命升一些,蘑菇升一些就行
凌觋种了个土豆叫巫见
游戏时长 2.5 小时
最速通关怕不是只要开局抽到铁甲+铁胃 后面只要疯狂叠自愈跟食物回复 前三天狠狠屯食物 直接一觉睡到末日……
如果带两个铁胃就比较极限了 可能撑不到第三天
铁甲保证前三天任何酒瓶子跟老鼠都不会减健康值 所以只要管饱食度就行了 到第四天老鼠都不会有伤害 酒瓶子-2
末日最后一天减健康值20 所以只要有自愈在25左右,不太浪都随意过
迫真有种脚做数值机制的美感
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