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哥布林的道具屋
Hi,Tapper
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暂无评分
195个评价
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6
游戏时长 1h+
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有趣好玩
40
命运是晨星之数
玩过
1不联网可玩
2无谷歌可玩
3竖屏,经营,闯关,收集制作,中文,像素
4我是一名年轻的哥布林,为了壮大怪兽势力,对抗邪恶的人类,我决定成为一名武器店老板(绝不是太弱)。所有的制作、招揽客人、收钱、防小偷都是我一只哥布林在做...累啊
5制作分为武器、防具和药水。稀有度高低会影响店评分高低。(天赋那还是多点一点出史诗的几率,另外打造的熟练度也要提升。)
6出门冒险可以获得原材料和解锁新的图纸或者怪物。最好还是和vip客户一起出去吧(会消耗少量金钱和精力)遇到传送门的话,我建议是把这张图探索完就去传送门而不是直接出口。(不过传送门东西好也就意味着危险大)其实即使是独自一人也可以通过卡卡位,以全场遛士兵的方式收集完素材走人。
7招募处的怪物是按你所解锁的怪物种类出的,有一定几率会出高品质的(星数比较多)。还要注意看他们特有的技能。感兴趣的话就招募他们为vip客户吧
8VIP客户,会多光顾你的店,并且在探险时保护你的安全。他们能够学习技能,更换道具,偷偷东西......能在客户名单看到他们的信息。你并不能直接对他们进行道具修改,只能根据他们的需要去制作销售,让他们自主去买。
9要提防随时会来的小偷,发现他们就立刻点击他们。他们会把偷的东西掉在地上,快过去剪吧(不论什么品质...大概是天天找小偷的游戏吧QAQ)
10即使不联网也可享受到每天的福利(冒险处每天会刷新大资源的马车、第二天精力会回满、七日福利)联网可以创建账户,上传游玩数据到网上(游戏有些地方会自动存档)
11我本来只想试试,现在深度沉迷~( ̄▽ ̄~)~新手指导(老哥布林)很亲切哦
以上
(有任何不符请在评论中提出)
不过一个人经营跑东跑西真的很累
流苏°
玩过
玩的两天,接受这种画风之后还是觉得挺有趣的。现在26级升级太枯燥懒得肝了遂退坑。给点建议瑾供其他萌新参考。
◆好用的技能有医生,连击,龙吼,嘲讽,闪避灵气,战吼,召唤师等。(医生,嘲讽,连击这三个是最好用的)
◆品质比稀有度重要。不要盲目选择史诗(E级)装备。[品质影响伤害.命中.护甲.还有其他基础属性。其中命中尤为重要]
◆体质最高木乃伊[嘲讽][巨锤]
◆智力最高巫妖[医生][法杖]
◆力量最高独眼小僧[连击][巨锤]
◆敏捷最高貌似是暗精灵[连击][弓箭]。。。。我觉得根本不需要这玩意,后面遇到打不过的boss放风筝或许有点用,但是磨死一只估计要大半年,还不如多上几只独眼巨锤无限晕怼死。
◆VIP:
5钻[属性总和5★]
30钻[属性总和5.5★]
200钻[属性总和6★]
量力而行前期五钻30钻的够用了
◆哦,对了。用主角带四个[速度灵气]怪进图指令待命,用主角去偷撸树挖矿过图不知是否可行,有兴趣的可以去试一下hhh
恩,其他想到了再补充。。。
陪伴是最长情的告白
:
试过了,不叠加
伊斯之伟大种族
玩过
优秀之处我就不赘述了,就提几个建议和想法
1.目前怪物选择装备的唯一判断依据是价格,但武器有适应度,适合的武器权重应该乘上1.25,不适合的武器应该乘上0.75,这样就几乎可以避免法师拿长刀,近战拿法杖的情况,至少都是三星武器的时候怪物会选择适应的武器
2.各类设备需要等级解锁且花费较大,但作用都太过鸡肋,除了装备改造台,其他买了就进仓库。放在店上还占地方。
3.vip一直来偷东西太过分了吧?身上好几万金币却来偷几十块钱药水?要么就把偷窃全部设置成随机npc吧,不然太伤感情,我辛辛苦苦培养的人才个个都是窃格瓦拉…
4.全部设备都解锁了,金币就彻底没用了。能换钻石也好啊。至少给个赚钱的动力。
5.战斗方面扫图的时候,怪物只会跟随,每次我们小绿走最先然后被弓箭手法师爆菊…建议加个侦查指令,让怪物在周围远一点地方随便走走,或者把位移指令改得好用些,加个群体移动命令会更方便
op果奶我还要😅
:
不会近战的法师不是好法师,不会放魔法的战士还当什么战士
麋鹿先生
玩过
无需谷歌、无强制广告、可断网游玩、有中文。
一只制杖、贩剑、撒币三者都会但样样疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林开店营生、养家糊口的励志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝国暴政、争取劳工权益的宏大史诗。(鬼才信orz)
说起来,我一向还是蛮喜欢这种自己开“道具店”(or“冒险村”),由勇者们收集资源,玩家再将资源转化为商品卖给勇者们的经营游戏的。
从正义的伙伴的视角转化为魔物方主视角这种处理虽然也不算少见了,而且说真的本作这一点处理的也未必有多高明,但还算是新奇。
论画面,这一款在相近作品中排不上号。
论丰富性、耐玩性,这一款也称不上佼佼者。
但这绝对是我玩过的相近游戏中对“开店”的细节刻画的最有趣的一作。
你可以站在店门口拉客。(当然,可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
你可以对来店内的客人殷勤地推销。(当然,也可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
如果一直忘了给客人结账,它会尥蹶子跑路并扔下一个一星差评。(是的,客人会打差评)
甚至还有小偷会光顾你的商店。(哪怕小偷竟然是你的vip客户?对,警察叔叔,就是那个人!什么?你问我魔物村哪来的警察?)
有许多让人喜欢的小亮点,也有许多不尽如人意的小缺陷。但总的来说值得一试。
ps:我在游戏里招募到一只技能为“诱惑”的牛头人(ntr)。哦?哦……哦!这感觉有点微妙啊。
不是大川
:
生动形象有趣
阿绵
玩过 15 分钟后评价
哟,这里依旧是懒猫一只,作为一个执着于肝的猫来说,这款游戏很好的把握了咱的兴趣爱好。
像素风一直是咱喜欢的一款类型,新手关卡很友好,真的,不过就是你被人类欺负,被爷爷吐槽,吐槽,吐槽!而已。
客人也很友好,真的!他们不会偷你东西!不会因为你的店铺普普通通给你三星评价的!也不会因为你在锻造东西的时候,买好了东西去收银台等着,然后等的不耐烦给你差评而且拿走你的东西的!
他们都是很友好的哥布林!呸,很友好的怪物。
当然,如果你喜欢当大哥,去冒险吧,邀请你的VIP客户,让他们当小弟,以抱之前给你差评之仇。
还有什么说的嘛?没有了!祝你们脱非入欧。
这里,懒猫,非酋,等你!_(:зゝ∠)_
游戏见~
对了!作为一只永远拉不了客的非洲猫,我想说,有本事!你……
进来嘛,客官,银鳞胸甲五金一件!五金一件啊!
猫
:
打破零评论
狡狐
玩过
敌我血条区分一下?!或者干脆加个队友血条到边上?每次都不知道哪个血条是队友的然后突然他就死了(;`O´)o
☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆
玩过
有趣。 为什么不考虑给哥布林换装呢在以后的更新中。仔细一想算了,可能会迫害我的审美
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zx2139
玩过
总体来说不错,模拟经营外加rpg要素,不会使玩家感到一成不变,打发时间利器,经常一玩一个多小时
但在细节方面有些不友好,复活bug和强迫推销官方说会改进暂且不说(点赞),进本打怪针对对奶妈和T,经验金钱按人头(伤害?)分,我dps50+了奶妈才23,存款比更是达到了10:1,前期换装备都要打好久副本领低保.治疗优先级没有,回春贴给满血的.修装备的时候弹出窗口能不能给个耐久度一览,每次都要全部点一遍看耐久.修炼场失败别降评价了吧,刚弄出来的是时候不知道,摆出来挂了一会就从4.4掉到4.0,3w直接丢仓库了.
Wild lwj
:
1.0.4版本复活bug已修好了啊,我是在其它地方下的1.0.4,不知taptap上有没有更新
你的牌打的也忒好了
玩过
非常不错的游戏!太耐玩了!值得注意的是做东西的时候把门关了呀!我几次三星的东西被vip偷了……扎心呀好几千呢……
User4342609
玩过
马赛克丑萌丑萌的,唯一不足是略肝,拿来kill time不错。基本逻辑是,雇佣小怪兽去打人类获得战利品,战利品卖给赚了钱的小怪兽提升雇佣军水平去打更难的副本。
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