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185
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水晶之心 - Crystal Hearts
台服
Hi,Tapper
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暂无评分
185个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
21
有趣好玩
19
日常肝度
17
运行稳定性
8
玩法设计
4
资源获取
2
外挂问题
2
画面视觉
2
音效音乐
1
故事情节
1
广告频率
1
游戏福利
1
玩具喵Official
玩过
图文版评测:https://www.taptap.com/topic/1800906
这是一款韩国较为出色的比较模板化的3D角色扮演手机游戏,有在韩国的Kakao位居畅销榜No.1良好成绩,目前有了繁中版的,总的来看笔者认为这一款手游值得一玩。
一.萌萌哒的Q版画风
正如图中所示,这款游戏是3D建模的,在画风选择上采用了比较亲人的Q版人设,可以说厂家希望拓宽青少年和女性受众的想法昭然若揭。而类似《天堂2:革命》这种就摆明了白大腿瓜子脸的向男性玩家招手,虽然也有帅哥,但是仅止于此。
这两种基本代表目前韩国方面主要的2种3DRPG手游的主要类型(这一点来说《崩坏3》的这种2次元3D风格在日本和国内才比较常见)。虽然油腻的师姐依旧让人欲罢不能,但是事到如今也有点审美疲劳的意思了。
而另一方面水晶之心在全方位都在萌化,不管是角色还是怪物,都能让人感觉到轻松休闲的氛围,使人能更长久的的在线娱乐,而非玩一会就失去了感觉。模型精度方面,这一点来讲,韩国的好游戏一直都是没让人失望,积累的经验达成了现在大部分3D模型都有很高的精细度。
二、毫无创新的剧情
比起萌萌哒的画风,剧情方面则极为传统,是目前大部分游戏的常见套路:先来一段看起来很厉害的NPC们的战斗,让你感受一下游戏的氛围,而《水晶之心》则直接和新手教学结合一起完成,让你操作NPC们进行战斗作为新手教学,之后画风一变,某个小地方出生的主角开始登场,开始打怪升级之旅,也从此慢慢把剧情扩展开来。
这种剧情模式的代表就是大型动作类网游《龙之谷》,有着类似的画风,比起水晶之心来讲,因为游戏的发展程度变化,剧情水平已经是天壤之别了,水晶之心还在开始阶段。
三、快餐式自动战斗
这款游戏的游戏系统属于养成类与即时操作策略性质战斗的类型,实际上,也就是这个即时操作的释放技能的算是一个少有的特点了,主要是通过手指操作人物进行方向移动,然后选择不同人物释放技能。
但是这个特点也被一个从古至今不曾消失的毒瘤设计打散了。如图所示,一堆对于萌新来讲根本不明所以的技能(这里是教学关,之后自己玩角色技能没那么多,但还是完全不懂),此时系统亲切的告诉您,你可以使用高速和自动战斗!然后你就会发现比起完全不懂的操作,电脑的自动强多了(至少在你深入了解游戏技能之前是这样)。就我个人体感而言,我当时已经不想去了解技能有啥意义了,按自动多开心。于是乎,这款游戏就可以给出定义,适合休闲的玩家,带来的是快餐式的体验。
四、游戏详细介绍
1、角色可以养成,升级升阶,但是最好的方式是氪金,获取更强力的角色。无氪玩家的话,在进游戏之后会有一次普通抽卡机会,之后打完1-4关卡解锁大部分功能之后会有共计4次高级英雄召唤,能出最低3星的角色,并不友好,庆幸的是低星角色可以培养到高星,休闲玩家也没必要追求最顶级6星角色。其他方面比如武器防具之类的什么的都是有的,而玩家的目标就是将自己的四人小队打造成极品。
2、基本游戏方式
玩法就是在这千篇一律的的大厅前选择,玩家需要组成4人队伍进行游戏,有pvp和pve等各种模式,和其他游戏基本没太多差别。搞好装备,通关剧情,参与玩家合作副本,进行pvp,进入循环,这就是主要方式,而《水晶之心》氪金就主要是抽角色和装备了。3、操作都是即时操作。玩家操作就是之前也有提到的用手指进行移动,来规避伤害。使用技能对情况进行对应处理,典型的就是用范围和单体伤害进行不同的输出,用奶妈对角色进行回血等。比如此处,红圈需要躲避。尽管大部分时候玩家会选择自动。
五、总结
总的来说《水晶之心》就是这么一款韩国式商业化的休闲RPG,具有快餐性质,在这方面做的算是不错的代表作。萌系Q版角色,简单的自动打怪快餐方式对于很多繁忙的玩家来说都是不错的休闲方式,也能勾搭不少妹子。玩法丰富,能应对不同需求的玩家。
缺点来讲,对于无氪和无基础萌新来说不算友好,内容物较为复杂,玩家刚开始根本不知道怎么合理走位,释放技能,也是因为这些原因才有自动的设计吧。
yumasan♪~
:
游戏不错,胎五难出
一尾小猫
玩过
好评的地方看别人评论就行,我就说说这游戏坑的地方。
1.概率低到你只能期待保底(抽卡保底保底无限保底)
2.重肝,没有脚本和模拟器的情况下挂机挂到你手机爆炸,有模拟器也挺费事的。后期图还不能放弃操作.你无法想象要一边操作一边无限刷的肝度.
3.无限的刷刷刷和拼脸.对,无限拼脸,刷材料刷不同属性的装备,后期还有一个超越玩法,简单地说就是把一堆一样的小人技能啊等级啊觉醒啊吃满然后互相吃。
4.重氪.概率低怎么办,体力少素材少没有好装备怎么办,氪啊,氪金无限刷啊,吃手机也要刷啊。
5.活动无聊.现在的活动基本上就是充xx送xx推xx送点xx这样无限循环毫不断点。策划仿佛只懂得拿着东西和玩家你100我100物物交换.
6.维护补偿之类的东西很智熄,首先送的东西很少,特别是钻石这种通用物品肯定会卡着你,然后这次补偿是200体力,延长补偿是经验药水……可以可以,非常服气。
家有两只猫
:
我都是用的无敌秒杀。。。。
海格星
游戏时长 53.3 小时
这个游戏给我的感觉就是魔灵召唤加七骑士:英雄有属性,属性不一样技能不一样,装备作用等同于符文;钥匙也就是体力根本用不完_(:_」∠)_前面说的两款游戏都玩过,很喜欢,而这个合体版却不再是简单的回合制了:游戏中坦克输出辅助奶妈的定位很明确,战斗中还需要手动移动角色躲技能。
但总的来说还是个养成游戏(毕竟需要抽抽抽哈哈)如果开始没抽到五星甚至四星(像我_(:_」∠)_)也不用方,就在tap的论坛上会告诉你有哪些三星战神,可以媲美四星,甚至强于某些辣鸡四星;当然抽到了主流四星和五星更好。五星就那几个,什么?你说不厉害?那弃坑前把号给我咋样ω主流四星的话论坛里也有,攻略什么的也有;接下来就看你的了!
__浮生若夢っ
:
你怕是没玩过圣灵勇士
Adosi
游戏时长 38 分钟
看着有自动战斗你以为这是一款养肝游戏?
不!你被骗了!
游戏前期送体力(钥匙)是手游揽新人的常用手法,但是能够让你连着三天从白天玩到下午的手游只此一家,第一天结束有两百钥匙,第二天结束还有三百钥匙,第三天怎么就五百钥匙了?越打越多闹哪样啊!?好不容易消耗了所有的钥匙,正当你以为可以休息的时候,发现体力(钥匙)恢复的跟F1赛车一样快!
这个游戏的总体套路就是逼迫你不停的肝,因为游戏本身出货率并不高,四星杂鱼初期还不如三星的平民战神,所以一方面你要去肝升级的英雄和进阶的素材,一方面还要刷觉醒的石头,最后也不能忘了肝不完每日副本和刷公会贡献!
总之,推荐心态爆表的硬核玩家,我是说肝很硬的那种∠( ᐛ 」∠)_
最后四星英雄可以通过把一星三星的无用英雄献祭拿石头换的方式获得,总的说还是挺良心的游戏,真的是用命肝的游戏∠( ᐛ 」∠)_
全场最佳演员
:
这游戏需要多少内存?
天轮影灭
游戏时长 2000+ 小时
零氪肝了3天3夜,不行我得缓一下。
就冲着这看似放置养老婆却能让你肝到肾亏的梗,5⭐赶紧拿走不谢。
游戏很良心,老婆皮肤装备都能靠肝活动肝出来,只要肝硬度足够,到最后肯定该有的都有了。
果然还是一款放置游戏……
海上升明月
:
你手动吗。。。。。。我都是挂机挂了3天。。。。。。
A君
玩过
主界面和建模与seven knights差不多系列。游戏模式又和另一款单机一毛一样。装备的套装属性这一点更是别提了。
再看一眼介绍。噢kakao排行那么高。好吧。
和HK服务器互通。
然,抽卡几率简直滑稽,单抽3-5星6次全3星。4-5只能靠十一连。然,到底有5吗。目前十一连只见4。
so,想要抽卡福利的还是去seven knights吧(摊手)
关于初始搭配可以蹭好友五星dps(因为你自己抽不出的嘛)但是需要自备强力奶和坦,这一点真的很重要很重要很重要。
还有,这游戏是我遇到史上新手任务(庆典)最难的最难的最难的。
弱弱问一句这游戏韩服福利咋样。
最后,网络要求很高,4G一般进不去,特别是需要更新的时候,只能wifi连接,运行可4G。
PS补:目前单抽出了个5简直神奇。坚持做日常福利还ok。这是个典型坚持就是胜利(或者氪)的游戏,后期福利可观,前期就是个苦逼。
开局买初始会容易点,自己刷略坑。活动奖励挺多的就是越来越肝。
————————————————
up20171212:
这期任务太坑太肝略想弃,主要是第三只5什么时候给我啊mmp
纳尼古雷
:
刷过初始的来说一下吧,我是1200抽0五星。这游戏五星的几率,应该是远低于1%的。
Ruby
游戏时长 2 分钟
游戏质素不错,非酋虽然能有6星,但是并没有胎五好,抽了4次10连,只有7个四星
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
এ゛森鹿ೄ೨
玩过
附加资源355条,下了我一小时,你告诉我推迟开服??????excuse me???
。。。。。。。
终于能玩了,画面并没有想象中的好,对不起我花一小时下载的355。
抽卡真坑,次数少,抽到的还是大自然ヽ(#`Д´)ノ
养成都是典型的韩式卡牌。
三星观望。
石破天惊了
游戏时长 2 分钟
遊戲畫質比魔靈好,但是我估計會毀在運營手裡。魔靈消費很貴,但是這樣拉開大R和平民玩家的差距,也能創造可觀的收益。而這遊戲的充值骗氪活動太多,很難看到這遊戲的保值性。
另外
1.魔靈我用外掛爬塔,很快就膩了封號棄坑,只想說外掛對遊戲造成影響很惡劣。希望官方能重視這方面。
2.聊天區的廣告,魔靈同樣存在這毒瘤,而且只能短暫的屏蔽,影響感官和互動交流,不網遊的互動社交性是很關鍵的,不然不如去玩單機。希望可以出個個人永久屏蔽的功能。
玩過很多好遊戲,但是毀在運營手裡的比比皆是,希望這遊戲能活得久一點吧。
地底人
:
是港服多人玩还是台服多人玩?哪个服好点?
User3183153
玩过
游戏是个好游戏,就是聊天频道全是刷屏,建议升到10级能说话,有发现刷屏的可以举报禁言
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