首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
2469
攻略
论坛
零域战线
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.6
2469个评价
期待评价
全部平台
带图
3
长评
66
好评
中评
差评
流光
期待
这游戏还出吗,感觉已经预约很久了。😱
冮龙
期待
这款游戏还出吗?
江
:
18年预约的请问现在还出吗?
User34192057
期待
游戏荒了,一测没拿到资格,不知道下次什么时候才有机会,游戏挺看好的,这次测试很幸运的获得了测试资格,先说说好的地方吧,场景,角色建模勉强合格吧,配音倒是不错,角色有触摸互动,但是触摸互动的语音太少,游戏性方面不敢说太好,无趣的站桩打怪,角色没有闪避或格挡技能,想躲技能只能一步步移动,真是很神奇的设定呢,怪物的攻击方式也很蠢,基本是站着不动放技能,个别怪物会移动,然后抽卡方面,角色和武器混合,不觉得很混乱吗?好歹角色武器分开个一个抽卡池啊,另外角色的攻击模式很单调基本就是aaaa然后放技能,技能好了继续放,非常的无脑,助战角色也不能切换出来打,只能打个qte,意义不大,玩了半天没发现游戏的特色在哪里,希望制作组在制作游戏的时候考虑的不是魅宅而是一款游戏有没有特色,如果连自己的特色都没有,再怎么魅宅也只能骗几个傻子的钱而已
官方
兔耳
:
下次先行测试是7.29,可以通过论坛的问卷帖子参与哦!
Glock
期待
很惊喜,这个游戏居然重新启动了。
当时真的是很期待这款游戏呢,首测没抢到码(如果没记错的话应该是测试过一次吧... ....)。
没玩过,就不做评价了,等尝试过再做长评咯。
希望游戏可以做的很棒。
------------------------------------------------------------------------------------------新增评价
说实话,少女枪战已经错过了最好的时间,在一开始开放预约的时候,竞争并没有很强,当时同类型游戏还是崩坏三一支独大,现在的话,同类型游戏已经开始像雨后春笋一样都冒了出来。
关注的人应该都发现的两款,VAGME,战双帕弥什。
前者我没拿到测试资格,关注也不多,就不多做评论,后者我抢到了一份测试资格,参与了试玩。
说实话,我感觉战双做的挺好,单论游戏性并不会比三蹦子差多少,差距已经不是那么明显了,更何况三蹦子还有个神级策划。
VAGME我只看过宣传短片,我感觉应该也不会差。
简单地讲,如果少女枪战可以在他们之前,公测,或者在第一次测试告诉别人,我比他们都要更好,不然生存空间会很小。
-
第一次看见少女枪战的时候,我眼前一亮,因为这大概是我见过的同类型游戏,蹦三外,看起来最好的一个了。
再等到这次重新启动计划,我只有一股惊讶,而没有一开始的激动了。
机会转瞬即逝,你们没能成功的把握住,但是希望你们可以在游戏内击败别人。
不咕
:
感谢期待 我们会尽快放出更多情报!
路人君
期待
首次写评论还希望指出缺点。
在上次一测时候便有幸下了这款游戏来玩,可惜当时学习还算繁忙,没得玩几天便投身书本中了(ps:我爱学习)但短短几天少女枪战便给我了留下了深刻的印象,以至于寒假刚刚开始几天便来到tap看看游戏的二测什么时候开启。看到评论区将会抽选发放激活码的活动。便兴奋的写下了这篇评论,希望大大高抬贵手发下激活码。那么,以下便是我个人小小的并且略主观的意见了。
1.人物
二次元游戏很大的一部分卖点便是在人物的个性上,每个游戏人物身材都相对现实显得完美,这也让现在各个漫画、游戏、动画中人物撞脸的频率越来越高。而我却并没有在少女枪战中看到那些撞脸了的人物(ps:在我看的二次元作品中),给人设的大大点赞。但是似乎在一测中仍然缺乏一些,类似个性的东西。游戏中并没有什么多余的设定,语音,或者特殊的动作来体现少女们的个性。而像pc端上的前辈屁股中啧体现的很好,准备阶段的动作体现出来人物的武器及可能的操作方式,游戏后的全场最佳的展示又表现了人物的个性及自身特殊的武器。在少女枪战中希望今后在开始选择的界面中少女们可以做出更多的动作,例如云仓拿着锤子太久手滑掉下来什么的,或者全场最佳月樱将棒棒糖丢上空中在一口咬下然后向屏幕打出几个弹孔什么的,哈哈。
2.ui
在一测中少女枪战的ui仍然有着很大模仿前辈游戏的影子,而一直都是粉色的色调看久了又容易审美疲劳,不如贴近设定背景将ui设计成近未来或者未来的风格呢?
3.cv
夹杂一点私货,希望官方可以在下一测测试(ps:3测或者公测),甚至在向后(ps:希望不要)。为游戏添加cv,但cv的选择一定要慎重,如果找不到好的cv,可以向后推迟。一个好的cv可以让游戏有更多的厨来玩(尽管逐渐变少),也让少女们更有个性,游戏体验更好。但是一个糟糕的cv会让整个游戏的体验大打折扣,甚至会让评价大跌。还希望制作组库慎重考虑 。(ps:一测少女被击败时好像有小叫声,是我幻听吗)
4.应援卡
在一测中有一套好的应援卡和没有应援卡的玩家的游戏体验已经被拉开,尽管在之后官方各种福利下大家人手一套应援卡,但是担心在之后排位赛,游戏添加氪金内容之后一套满应援卡会成为基本的门槛。所以希望游戏今后可以考虑在排位赛中添加不同等级同段位的玩家错开匹配的机制,或者根据应援卡等级错开匹配,而后在普通匹配或者娱乐模式中随机匹配,而不同应援卡可以添加不同的小故事,以加深少女们对玩家的印象,而应援卡中也可以适当打打小小的擦边球,增加玩家氪点(ps:过度可能适得其反引来不必要的争议)。
看到这里这篇长的可以的评论便要结束了,在这里感谢第二游戏制作组能让我看到这么和我胃口的游戏,也感谢可能看到这么长评论结尾的各位。顺带一提,之前少女打枪的游戏好像一个个的销声匿迹了,希望少女枪战不要……不乌鸦嘴了。最后…………摸鱼大大我要激活码啊。
官方
荒野猎魔人
:
感谢评论,很多建议摸鱼都觉得很棒!之后会跟研发哥哥反馈下,谢谢您的支持哦!激活码明天早上摸鱼再来选哦!
公司狗
期待
这种游戏模式我感觉你们还是要多参考韩游,虽然说韩游又肝又氪,但是他们做游戏是真的顶。
养成可以很难,但是不能复杂,比如天地劫复杂的要死。。我这种上班不想动脑党玩了两天就卸了。真正的养成是成型快但是好词条难。就像暗黑一直刷刷刷。不怎么腻,出一个新词条开心得很。
还有就是3d和2d。。。模型做不好的话真不如2d,大可以拿第七史诗和未来战来抄袭。这俩游戏效果演出都已经做到极致。这俩游戏难就难在装备上,其他的倒还好。
小公司跟大公司不能比,不能捞一波就跑,你们只有游戏做得好才能出头。想跟鹰角,库洛一样吗。加油吧小崽子
格林
期待
话说,谁还记得这游戏最开始叫《少女枪战》来着。感觉这游戏没个定性,创作者自己都很迷茫。没参加过老测试,但想来取少女枪战这个名字,最开始应该是不打算有男角色(可操控人物)。现在盲目跟风可能更大。多年手游经验+tap上屡次预约翻车经验,我的直觉告诉我这波预约可能又是一次翻车。我只能说希望我的直觉是错的,四星鼓励下制作组。
风暴0902
期待
真是“一分钱难倒英雄汉”啊~~~单单看这个历程,emm,你们辛苦了!
未参加过之前的测试,只单单看了演示视频,很不错,如果能达到演示视频的程度,那你们已经超越了一大批同行了。期待你们进一步的表现。
你们现在是重启阶段,虽然不清楚你们的游戏是否是unity或者unreal引擎的,但如果是,并且需要做相应的测试以及游戏性能优化的话,可以来找我们UWA,在游戏测试及性能优化领域,我们是专业的。我们很真诚的希望能为这款“浴火重生”的游戏贡献一份绵薄之力。
加油吧~~~
kaixinxiaolong
:
广告植入毫无痕迹(ಡωಡ)
Zaliec
期待
记得一开始是叫少女枪战吧,从moba+fps,到arpg,再到战棋(是有过吗不太记得了),最后到现在的回合制roguelike,我几乎参加过每个玩法下的测试。这样在测试中不断变更玩法的游戏还真是稀有,这也可以看出制作组的投入和不断想要打磨、精进游戏的心,很期待最后的成品会是怎么样的。
官方
漫漫
:
感谢指挥官的评价~我们认为每一种游戏类型都有其独特的吸引力,每个人也都有自己对游戏类型的偏好。
々
期待
没测过,只看了看宣传图,但说实话这宣传误导性很强,没仔细看标签的我还真以为是枪战,而且宣传图也看不出什么亮点,建议改一改,比如加个战斗场画面什么的,不然会有争议,看了看测试玩家的评论,真的很期待,希望玩法能更多样些,不要单单只有做任务,刷关,也不要太氪或太肝,可以的话希望有PVP,增强游戏性,顺便。。。。。跪求个资格
官方
兔耳
:
谢谢指挥官的建议~ 玩法方面,指挥官可以参考我们在社区爆料的玩法介绍,除了任务和闯关,还会有少女的支线剧情哦~ 氪度和肝度会在之后根据指挥官的体验和建议调整哒~ 期待之后能与指挥官更好地相遇~
论坛