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零域战线

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期待评价
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成就党 : 寄了
2026/4/20
来自 小米Mi 10 Lite Zoom
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非黑即白 : 我17年预约的
2026/7/1
来自 Vivo IQOO Neo10
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: 18年预约的请问现在还出吗?
2025/10/19
来自 华为MRX-AL19
官方兔耳 : 十分抱歉本次游戏变更给指挥官造成了不快。 但卡牌游戏作为游戏的一个重要的类别,她有着她自身的魅力,我们所希望的就是能在今后的制作中充分发挥这种类型的游戏的魅力,我们也会为此努力。不同的游戏有着它不同的受众,我们选择的游戏类型不符合指挥官的喜好,真的非常抱歉c( ˵ ╥ ͟ʖ ╥ ˵ )੭ 这里有关于本次游戏玩法变更的说明和制作组的一些心里话,如果指挥官不介意的话,可以看一下:https://www.taptap.com/topic/9185371 再次为本次游戏玩法变更给指挥官造成的不愉快道歉o(╥﹏╥)o
修改于 2020/10/16
来自 OPPO Reno2 Z中国版
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从少女枪战第一次内测的时候我就在玩了,一开始第二工作室打算做玩家vs玩家的占点,杀敌,和剧情的游戏,虽然当时他们能力有限。做的比较粗糙。但是内测的那几天我都没有玩过其他游戏。每天上线就打打打,去抽应援卡。还可以抽那些有皮肤的应援卡。
当时在tap上面还有精彩留言评论可以得一个官方送的那个鼠标垫。嘿嘿,我就是其中一个。现在少女枪战。重启了,感觉我自己呀,特别的不得了,开心的要死。我也找不到其他什么想说的,但是只能说你们说不做了的时候到现在我每天都有在想,你们什么时候重启啊,什么时候重新做啊,因为我一直很喜欢这个游戏。这官方的那个微信公众号里的阿番我有跟他聊天聊这些聊那些。他还告诉我说制作人开了一家桌游店,我听了就惊呆了,你们居然还有那个闲情去搞桌游店?
现在你们说重启了然后也放上了几张先行图,我看到了就只能说,哇这也太棒了!一测玩家就能知道以前一测的时候那个建模和现在的简直不能比。既然很对不起第二工作室之前的那些大佬。我也。不知道该说什么好了就只能你们少女枪战越做越好,我真的很喜欢这款游戏,快点儿内测吧,顺便给我个激活码好不好?哦,对了对了,摸鱼,他还在吗?以前就是摸鱼给我的那个鼠标垫。一直用到现在。
官方兔耳 : 捕捉一只内测玩家!能做出让大家喜欢的游戏真的是一件很幸福的事呀(ノへ ̄、)摸鱼因为之前的一些变动,已经离开了我们,不过工作室的大部分人都还在,这一次一定要认认真真把游戏做好! 内测开始前会及时通知大家的,兔耳在这里先帮你许愿一个激活码吧!
修改于 2019/5/25
来自 华为Honor Play
【内测评价】
(突然想起参加过内测于是补个评价顺带扫雷)
虽然听起来很引战但我不得不说,这游戏如果不回炉重造的话,公测就等着暴毙扑街吧。
说真的,我试玩的第三天就不想打开这游戏了,这还是内测。
1.画质没得说,特效全开,高帧率下的战斗极其流畅,毫无停滞。但问题是,流畅过头了。打击感呢?敌人被击中时的硬直呢?停滞感呢?角色砍敌人时砍的是空气吗?我知道我玩的是纸片人,但是这个不需要你用这种方式提醒我。。。
2.UI让人头疼,扁平化UI的优点根本没有发挥出来,玩家不能及时得到想要的信息。
①部分字体过于淡化甚至有些直接融在背景里了(不仔细看根本看不出),没错就是角色的羁绊或者说档案信息。 即使你们把它放在了角色身边,但依旧让我好找……
②抽卡根本不知道自己出了什么。金光一闪,我知道我大概抽到好东西了,但是直到我跳过动画之后,我甚至不能第一时间直观的看到我的抽卡结果,一眼望去都是小头像…连个明显的名字都没有,还得仔细观察才能辨别哪个是碎片哪个是角色卡
③然后是按钮太小。那个根本没有小拇指一半大小的“+”是在歧视大手指吗?
3.玩法中规中矩。进入战斗,先不急着打,来布置阵容。从一堆卡牌里选五个上场,选择两个前排,然后选择三个后排。点击开始,你就可以观赏流畅的纸片人大战了……
以上是我随手写出来的,真的不是我故意挑刺,而是这东西本身就没有多少肉,就一副骨头架子,我着实是为难的很。
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这年头在一款游戏正式开服前你永远猜不到它的真面目以及开服后的状况,特别是像这种连PV都令人摸不着头脑的……
所以说,官方能把游戏真实画面放出来吗?现在这样的情况我现在真的不敢抱有太高期望,因为我怕开服之后会承受同等程度的失望。(别问我怎么领悟的)
PS:这游戏改名字了,我突然感觉有点不对劲
人间真实六周年限定 : 改名字是应玩家要求改的
修改于 2020/1/25
来自 华为Honor 10
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前言:内测第一天尝试,类似游戏接触很多,也算有自己的心得和游戏理解,本攻略完全按照个人的游戏理解,请酌情参考
注:五大职业:先端(战士刺客) 远端(法师射手) 屏障(承伤前排) 支援(基本奶妈) 特殊(比较多样,加成削弱控制治疗都有)
下文简称治疗型为奶,加成型为辅
这两类以作用定义,不局限于游戏里的职业,例如一些职业为肉盾的却可以削弱或控制,也可看作加成型(削弱对面就是加成自己,完全没毛病好吧(•̀⌄•́)),一些职业为特殊的奶量不俗也可以看作治疗型
近指先端 远指远端 肉指屏障
五大势力简述(以SSR为主)
猎潮
六SSR,两远两肉一近一辅,唯一能组成合理单系五SSR阵容的势力,其他势力同系SSR契合度不高,猎潮相对来说是单系契合度最高的了,组合起来回能快,高爆发暴力输出
枢心教派
只有一个SSR,单系没啥搭配空间,前期过渡用用,较弱
电子猫
五SSR两奶两辅,唯一输出还是适合担当副c的,基本用来配合其他势力
Nova.c
五SSR两肉一远一近一辅,单系契合度不高,混搭为主
SIF
六SSR,四远一近一辅,输出产出大户,主角团势力,角色最多,SR也多,比较全面,混搭就完了
阵容搭配
一、势力搭配
三同系加攻9%加生命15%
四同系加攻12%加生命20%
五同系加攻15%加生命25%(只有五猎潮合理)
思路:以角色之间配合度和联动性为主要标准,凑三带二或四带一,三带二性价比最高
二、阵容推荐
前期
1.迷迭草奶 笑脸猫辅 云仓坦 森千影近 伊芙琳远——三SIF
2.缇亚奶 笑脸猫辅 格蕾雅坦 森千影近 亚莎洛远——三枢心教派
注:①千万不要局限于固定阵容,这刚内测我也就玩一天,我肯定也不配出版本答案,注意上下位互相替代或者小变动,思路才是最重要的!②不要盲目追求SSR,星级收益也很高,前期升了星的SR是比SSR性价比要高的,SR也好升星
思路:森千影前期必备,超强白嫖输出,前期活动可以快速堆星级。首充送的笑脸猫不但易获取,还有加成有奶量,六元党福音(也可用下位筱原两贝替代或双奶或多一个输出)。在这一近一辅的基础上搭配一奶一坦一远,标准全面,正常推本发育压力不大
实测强力组合
铁桶组:兰蝶+人偶师
一肉一辅,人偶师就是大家喜闻乐见的连接全队分摊伤害类辅助,可以削弱敌方输出,还可以在对面人群中间立一个纯挨打用的人偶,人偶不参与平摊,但可以加盾啊!兰蝶全队套盾真的完美契合,一边不断削减伤害一边不断防御,经常盾刚打破还没打多少血我就又套盾了,尤其打PVE,怪物稀有度低,属性高技能差,爆发也就低,直接那就是不掉血,再带个笑脸猫之类的补足一下奶量和加成,随便上两个输出都是碾压,我现在也就是这个阵容
个人强推的成型阵容
我自己目前也没到这个阶段,内测一周估计也见不到这一步,未实测,主要靠判断和理解,(希望我公测后能成一套)
猎潮五虎:霜鹤 兰蝶 清泠 胧月 劫火
五同系加成不俗,霜鹤(战士),三技能自带坦度和霸体,一二技能纯输出且爆发强。劫火(法师),自带护盾,三个技能全输出,二技能有一定切后和收割能力。清泠(法师),超强自我加成,和劫火一样都拥有强大的爆发和持续输出能力,但也和劫火一样需要快速多次释放大招才能伤害最大化,而胧月(辅助)不但可以加成输出能力还可以加速回能,蓝蝶(前排)自身超高坦度的同时为队友加盾回血,有效保持状态和提供保护,保障输出空间和争取铺垫时间,输出和拐完美契合,快速打出爆炸输出,理想阵容(ಡωಡ)hiahiahia
第一天体验先到这里啦
官方Riko : 感谢指挥官的详尽攻略~辛苦指挥官啦,Riko意念给指挥官送上冰阔落~
2021/5/13
来自 Realme V5 5G
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8.6