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2898
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世界的尽头
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
2898个评价
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长评
76
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
285
有趣好玩
155
音效动听
147
剧情跌宕
129
运行稳定性
212
玩法设计
50
故事情节
15
画面视觉
14
7级呜朝霓哥
游戏时长 70 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
真的很有氛围感,不过玩法较少
陪她吃点啥呢
玩过
怎么还能下回来啊
楼外听雨
:
下回来了吗
夏至听雨
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2016年玩过,这么多年了一直没忘记这游戏的名字非常的有深意
狼堡里的灰爸爸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩时结局是跳崖
感觉好伤感
曾经那些东西浮现在眼前
追逐,追逐
纵然一跃后
或许可以更加美好....
嗯会玩到全部结局出现的
——2016年10月5号
————————分割线————————
现2024年6月20号上午十点
《剧透警告》(现在真的有人记得这个游戏吗)
和女朋友聊天的时候突然间想起了这款游戏
我说我很喜欢在情感上前面积蓄后面爆发的作品
于是就想起了这个游戏的其中一个结局,也就是最热烈的一个——男主追逐着红色光芒中的记忆,最终跳下海崖,因爱而不能自拔,放弃了生命
时隔了近八年,没想到我依然记得游戏里的绝大部分故事细节,第一次玩这个游戏的我还在读高中。尽管在对情感的理解上还只觉得朦胧,可毋庸置疑,这款游戏给了我莫大的震撼,或许现在的我为何是如此模样,这款游戏有一部分的原因
我记得这个游戏里男女主相见是在酒吧,女主叼着根烟,令男主着迷不已
我记得破败的楼后面的公园,那里有个公园有片湖泊
我记得在更远的地方有一个老式影院
我记得我所玩出来的三个结局:
鼓起勇气面对现实,哪怕孤身一人也走进了人群;
或是逃避现实用酒精麻痹自我,后随着帆船漂洋过海——当然也有可能是喝酒致死前的幻觉罢了。
还有前文提到的,一个将整个游戏的冷色调转换成暖色调的结局,男主用生命最后的火焰诠释了他的爱
八年,好多事情都变了,能找回这份记忆真是让人欣喜不已,很感谢这样用心制作的游戏,一个好的故事会用它自己的办法留在人的心里,让人再次想起时会不由自主地感慨——我曾有幸是这个故事里的一员。
Azure'
:
一直记得这个游戏
Nevermore
玩过
昨天,你离开了我,我也离开了你。我停下脚步,跪在地上开始了痛苦的回忆……
不知道什么时候,我们合照的相册已经找不到了,当初给你礼物的盒子上面也结了一层蛛网,床边也放满了酒瓶子。自从你离开,我就没有再收拾过房间。你不在了,收拾房间还有什么意义呢?
早上醒来,坐在床边,感到十分不适应。昨天的这个时候,我们一起睁眼,迎接阳光。你靠在我肩上,却一直在发呆。我有预感,你就要离开我了。
今天是周六,尽管昨晚喝了很多酒,但我还是起的很早。推开衣柜,心中一酸,只剩下自己孤零零的两件衣裳。我换上衣服,走出卧室。
在客厅,我拿起你常用的咖啡杯,接咖啡抿了一口,残存着你的味道。我忍不住又喝了一口,想起你买杯子时还说要买贵的,能用好久,可惜你这么快就不再用它了。
唉,算了,赶紧喝完,出去散散心。随手拿了一包仅剩三根的烟,就出了门,不想在家里过多停留。
等电梯的时候,我忍不住抽了根烟。昨天,你就是这么拿着红色的行李箱,永远离开了我。今天我下楼之后,是不是能看到你站在电梯门口,和以前一样,告诉我你只是说的气话,今天就回来了呢?
电梯到了,我快步走进电梯,希望出门可以看到你,如果我可以看到你,我保证以后你说什么我都改!坚决不再让你生气!
门开了,我只看见了对面陈旧的住宅,我大概也看见了人,不过不是你。是啊,昨天你带走了所有的衣服,大概够你穿半个月了吧。
我走路低着头,满脑子的思绪让我无法专心走路。如果我撞到了谁,实在抱歉,但是今天我的眼中从未出现过任何人。
前面不远就是我们第一次相遇的地方,我不想再被勾起回忆,但是万一你在那里呢?只要能见到你,我就一定不会再让你消失!
我走进酒吧,点了一瓶酒。老板大概看出了我的情况,和我稍微聊了几句,告诉我这瓶酒算他请我的,今天我可以在这里随便喝。我一想,倒不如今天就在这里买醉吧,回到家大概也只能是喝酒。
那个时候我们在柜台相遇,你向我借火,我借机搭讪,并且请你喝了酒。那天晚上,大概你也是心情极差,喝起来便一发不可收拾。不过那天我也喝的有点多,你对我说的话我一点印象都没有。后来,我们就稀里糊涂地在一起了。我只记得你一直在哭,让我感觉杯子里装了几百毫升的眼泪。在一起是我提出的,你答应了。
第二天醒来,我已经在自己的床上。我十分欣喜,猜测是你把我送回来了,可是我找遍房间,没有你的一丝丝痕迹。想想也是可笑,昨天明明只喝了一瓶半,怎么就会醉了。没有了你的助威,我的酒量也差了好多。
每天晚上,我抱着笔记本忙任务的时候,你都会在旁边陪我。你给我的脚取暖,还总是让它很痒。昨天我没有打开电脑,突然感觉工作也是那么没有意义。
今天去了咱们经常去的花园,长椅上还刻着我们的名字,不过心的那个符号却被划了一道,是你干的吗?该死,我应该昨天过来的!我们多少次在这里看夕阳西下,却没料到我们的感情也像这样走到了尽头。早知如此,我们应该一起来看日出!
我拿着画笔,描摹被夕阳着的你,你就在这里看书,一动都不动。你看书的样子很好看,我经常看呆过去,半天才能进行下一笔。那么你有没有在我的画纸上留下什么话呢?我赶紧去看了看。纸少了一页,是新折的痕迹,你果然是来过这里的!抱歉,我昨天就不该这么颓废,我为什么不去各种地方找你呢?
今天周一,我感觉很不好,向公司请了一天假,走到了更远的地方。
路上,我还是看不见任何人,也许还把一个司机吓得半死,我脑中的人,只剩下你的样子。我去了电影院,不过也没有看到任何人,我能看到的只有灰尘,荧光,以及破烂的住宅。我记得很清楚,电影中两人接吻那会儿,我们也做了相同的动作,那个时候,我是最幸福的。
出了电影院,我才意识到原来今天下雨了,并且雨很大。我决定快速跑回家,如果那还能算是一个家的话。
卧室里有一面镜子,每天你都要在镜子面前看很久。是啊,你那么好看,我睡前也会多看两眼的啊。可是今天,镜子呢?我看不到镜子了,而且也看不见床了,也看不见我的柜子了,我什么也看不见了!我四处走着,也许撞翻了很多家具,可是我依然什么也看不见。
我慌了,夺门而出,看见沙发上坐着一个埋头哭泣的男人,那大概是我?我没有理睬,感觉周围充满了危险的感觉,我只想快速逃出去!楼道里,我感觉看到了你拿行李箱走的那一刻,我追上去,按下电梯,也不确定是不是真的走到了电梯里面,我只感觉自己狠狠摔在了地面上。爬起来之后,我的周围变成了一片白色,我仿佛又看见了人,仿佛又看到了自己周围的一切,但是他们丝毫不能引起我的兴趣。我转身,仿佛又看到了她,不,那还是我的回忆而已,一遍又一遍做着我们之前在做的事情,它正发出温暖的红光。我跟了过去,而它却一直在离我而去。
感受到了心中的痛苦,我开始急于追逐那段回忆,像夸父逐日那样。不过我的速度越来越快,我似乎也离它越来越近,我再一次加速,它也再一次加速,那些我回忆了无数遍的场景又一次浮现在我脑海里。
近了,靠近了,我马上就要抓到它了,然而它开始向上跃起,我也向上跃起,我感到周围的温度在升高,我只记得这些回忆了,我的身体在干什么不重要了,重要的是,我将永远拥有这些回忆而死去,至于怎么死的,大概也不会有警察在意吧。
周围开始越来越热了,我即将死去,在此之前,请听我的最后一段告白。
亲爱的,你听我说,从那时起,我的生命里就不能没有你,我们之间的爱情一直在给我活下去的希望。如果哪天我们的爱情走到了尽头,那么对我而言,就是世界的尽头。
Natasha
玩过
你离开后的城市形同废墟,我躺在床上看印刻在时间里的一帧帧剪影,我起床,拿上还剩三根的香烟,喝掉一杯冲好的咖啡还是牛奶,我在城市里漫无目的地走——没有一个人。我在城市边缘的山上看我们过去一起看的灿烂烈日,我在酒店里喝掉三瓶酒,并且在城市的一边醒来,我在电影院,我在以前有过你但是现在没有你的地方,累了就抽根烟,你说你喜欢我第一次抽烟时咬烟的姿势,像个小孩,我越来越熟练于帮你潇洒地点一根烟,我越来越熟练于接受醒来没有你的枕边。有一天这个城市下起了雨,更加像是末日。西城的台阶被雨水冲垮,和车的残骸倒在一起,我也不知道那座桥怎么样了,我没来得及再去看看其他地方,就醒来在一个镜面里,我看到了脚下的残骸,看到了过去的你,看到了抱着头的我,我也来不及穿上衣服,就往下掉,往下掉,睁开眼的时候,我看见城市里有了好多人,有撑着伞挺着肚子穿西服的男人,有牵着大人手的小孩,我看见我和你在一团氤氲猩红里拥吻,我走过去,它也开始移动起来,我越跑越快,它也移动得愈加迅速,我跑过城市跑过森林跑过时间最后跳起来,那团红色溃散在太阳里,我也是,在拥抱炽烈的前一刻,我还想去看看城市东边那么灿烂的白色光芒。
不过,
真好,
我又和你在一起了。
THE END.
耐停
:
点赞~ 有意境~
塞巴斯·蒂安
游戏时长 23 分钟
你们有没有这种感觉,有时候一句话说出口,突然觉得好熟悉;有时候做一件事,突然觉得好像以前做过;有时候做一个梦,突然觉得梦里是真实发生过的。那个人带给你的好多,你是不是还会想起?当她离开你你会不会活成她的样子........
—————(以上乱扯下面开始一本正经的胡说八道)
这游戏目前我玩了一个结局就是走向红色漩涡结局这个结局是选择应该会继续痛苦下去.....
作者在对玩家讲一个故事,一个失去了自己女朋友的故事,玩家通过移动角色来找到当初的回忆,从而完成结局。
每一个回忆相对应一个记忆碎片,游戏中最直接的线索便是时光之钟,点击即可看到该场景中主角与女友从相识到相爱,直至最终分离的各种画面,游戏中如果玩家点击画面中时钟,就能在画面中回到过去。画面内容也一下从冷色系转换到暖色系,一切都有了活力一般。干枯的植物、凌乱的地面变成了温暖的橘红色、热闹的人群。
bgm的处理也十分的好,当角色在房间内独处的时候,只能听到钟表的“滴答”声以及开门关门声。但是点击时钟回到过去,又会有暖心澎湃的音乐出现,让玩家感受到恋爱的甜蜜。等玩家在大世界独处的时候,音乐又转换成了几个音符的孤独者音乐。房子也随你着你玩下去开始破裂,像比喻猪脚内心开始破裂一样。
另外的结局不打算玩了,既然是这个结局就让它就这一个结局吧,既然选择向左走,就无法再向右走了
(“大佬”轻点喷我容易生气.....我生气....就.....骂你喔!你个....大坏蛋....骂的狠吧!(ง •̀_•́)ง)
消逝的光芒i
:
既视感
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
克隆恐龙蛋
玩过
以前玩过现在来评论。这是应该一个英国伦敦的一个小伙,为纪念前女友做的游戏。游戏中一共只有几天的进程。并不是我们玩错了。男主的日子一天一天的破败。游戏中男主每天醒来时,点右上角的那个钟。可以看见他前女友在时的场景。先是相濡以沫。后来女友一个人站在镜子前。应该是感情有裂痕了吧。
应该有三个结局。一个是最后一天向左走,飞向自己的回忆。应该是放不下,自杀了。一个是向右走,坐到椅子上。平静的接受一切。一个是连续去三天酒吧。三瓶酒全喝,喝醉了第二天再来。不过不要点桌子右边的那个窗口。点了就再也进不了酒吧了。喝漫三天。可以看见男主在船上醒来。随后消失在海平面上。应该是接受不了,也无法做到殉情。离开了这个与前女友一起生活的地方。
看男女主的回忆的时候,还多少有点感人。也许是每个人都有的共鸣吧。
不知耻の紫烟老师
:
这创作背景太……哀伤了
安静的笑
玩过
这游戏,不!
这个人的一生给我很大的震撼。。
过去,未来。两种世界。。
但是我们没有办法弥补过去。
男主左边路线的缅怀和BGM给我一种人一生陷入对过去的沉思,曾经是否错过了什么,忘记了什么!
未来,走下去面对的又是什么。。我一直以为回忆过后就是走进人群,(策划编剧给了我一棒槌,我好想打他)孤独,他依然没有走出过去。。
(满满的心灵鸡汤,喝完我就上路了)
(纯属个人观点,我当时真的有点胸闷)
少女侥幸活至今
:
很难过
珂君
游戏时长 9 分钟
游戏有三个结局
①追逐虚无缥缈的身影,伴随着紧张的音乐(在歌神一首歌的前奏)最终死去。
②转头走向喧哗的人群,放下一切,重新开始人生。
③一直在酒吧天天喝酒,最后醒来再游轮上,离开这伤心之地。
难道失败后的爱情不就是这三种结局吗
劝大家在失恋后开始新的感情,你会慢慢放下前任。经历多了你就会看开放下(伤心又不失尴尬的笑)
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