三个星球,通关了,就木得玩了?
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这关我打老兵时用的一套阵容很轻松的过,现在还没开启骨灰。机甲变身成那个最肉的前排挨揍,两组兵全部狙击手,天赋记得把狙击手的无视护甲点满,剩下的天行者全部上外交官护盾拉满。这个游戏里好像最大血量不同的单位吃到的盾能抵挡的伤害是不同的,这个组合用超高血量的机甲去吃盾,你会发现对面兵多也可以抗,但是一定要保证狙击手的输出,这一关小兵非常多,外交官的盾不是无限的,没盾的时候小心机甲被过多小怪激活秒掉,机甲残血吃盾之后,抗伤害时还可以回血,可以给狙击手创造非常好的输出空间和时间。这关有马克的话前排会更肉而且马克灵活,残血跑的也快不会被秒,但是机甲再肉也是有限的,移速过慢容易撤退不及时被秒。这关的三个主教在这套阵容面前是容易对付的怪,一个一个打,外交官控制移动,机甲挨揍,狙击手打大部分输出,主教吐绿球对狙击手外交官伤害很高,俩球就能打死而且AOE群攻,但是外交官有护盾可以抵消一部分保证后排不会被绿球砸死。这关对兵种的搭配要求不小,搭配好了的的话稳扎稳打不难,英雄的话最好过得应该该是马克,输出足够马克可以帮机甲分担一些小兵的伤害,会提高很多容错率,没有的话就多注意机甲的血量即可。














