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Big Day

Big Day

期待评价
期待
现在最火的游戏种类是什么?MOBA?吃鸡?不,都不是,而是Roguelike,最近几个月笔者从认识这个词,到熟识,到喜爱,到冷漠,再到厌恶,可以说我和Roguelike走过了一对恋人从相识相爱到分手的全过程。不可否认初识这个模式时的惊喜,但是当同质化的内容被厂商们翻来覆去的用,玩家难免就会感到厌倦。
《BigDay》,或许可以翻译为《审判日》,不过这个名字太过上纲上线,所以不妨叫《好日子》吧。游戏的背景设定是僵尸病毒爆发,一个标准的末日题材,但是在《好日子》中,你不需要苟且,不需要小心翼翼的收集资源,更不需要绕着僵尸走,因为你有主角光环。你需要做的就是拿起手中的武器,突突突就完事了。
《好日子》之所以叫好日子,那时因为游戏的场景被放到了西方国家,你可以看到纽约、还能进入到唐人街、造访欧洲小镇。不仅如此,在诛仙剧情中,玩家还需要去白金汉宫去营救英国的女王,而且游戏中有一个关卡的BOSS居然是变成丧尸的美国总统,他还有一个非常有意思的名字:OBAMON。
游戏中为玩家提供了各式各样的枪支和弹药,玩家可以选择近战和远程两种玩法,武器上面也有品质的不同,这直接决定了突突突的爽快度。你很难想象制作组居然会将这款游戏打造出《丧尸围城》的感觉,不过玩上去真的很棒。
当然吹归吹,不足也是非常的多,各种硬的软的BUG随处可见,严重的甚至导致游戏无法正常进入。所以我觉着制作组目前就是在保持游戏质量的前提下,尽全力的去优化游戏和排除BUG。最后,希望移动端不要凉吧,毕竟等了好几年了。
cz楚作 : 最火的还是fps和rpg吧
2019/2/13
来自 Web 官网
期待
五星期待!
看小说的时候就超喜欢末日题材,但游戏却少有喜欢的,这个像素风和操作方式一眼看上去就被吸引了,希望能看到一些和传统游戏有区别的地方,不知可否斗胆提两个建议:
①末日题材必然和人性思考绑定,能不能在剧情中设置一些选项,就像是gal那样会影响后续一些东西(哪怕只是旁白,并不左右或者很小程度上改变一点点剧情难度,比如援救npc如果成功了,之后在某些关卡「例如boss关」他会稍微给予你一点点帮助,总之这些能让人觉得制作组很走心的东西……感觉提这种建议蛮自私的哈……不过该说还是要说出来嘛……也许有别的比较含蓄的人和我想的一样呢,对吧……)
②听说第一遍都要体验剧情……挺害怕无比期待的游戏一上手是个走传统路子,等体力刷刷刷抽抽抽肝肝肝的游戏,能不能和那些妖艳的贱货「这话像素风游戏说真合适」有些区别……(当然也不是无法接受肝,嘛……毕竟海陆空三军指挥官……可以适度护肝的话当然很开心……)
③不知道能不能透露,游戏是打算走哪条氪金路线?买断还是传统……传统应该相比买断能赚更多的钱,但不知道为啥对买断制游戏有天然好感度加成(快告诉我不是一个人),而且最担心的就是盗版问题,一旦玩家氪金之后碰见玩破解版的人,就会很难受,描述不出来,就是心里难以接受。
暂时就想到这么多,之后再想到还会来bb的,然后感谢看到这里的人……废话一堆,以上。😏
2017/10/5
来自 乐Max2
Big Day
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9.1
共 260 条评价