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219
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五十圈
Hi,Tapper
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暂无评分
219个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
18
音效动听
9
运行稳定性
13
玩法设计
8
操作体验
3
音效音乐
1
广告频率
1
えのしま じゅんこ
游戏时长 50 分钟
通关卸游!玩得头晕
一一一一一一一一一一一一
来分享一下我的拿分技巧:首先地图是分两种难度的。两者在第一阶段就可以区分出来,看到是困难的直接选择撞死。专心玩普通图,玩的多了直接完美过前14关。
到了后面速度越来越快,基本就是背板,没人能有这么快的反应速度,大佬就是这么来的,熟能生巧。
最后,原谅我手残,最高只能到16关,原谅色那么快的吗
一一一一一一一一
终于过16了。“板”:
15:大跳、大跳、间隔大跳
16:大跳、小跳、小跳、间隔大跳
一一一一一更正:确实没有大小跳之分一一
凭借着“科技”的力量,来到了35关。
颜色改变记录:红一橙一黄一绿一蓝一深蓝一紫一水红一粉红一原谅一白一红白一……
bismarck
:
话说没有小跳大跳什么的吧,不是跳距离都一样的吗
御坂美琴
游戏时长 3 分钟
——来自炮姐的游戏评论——
游戏:五十圈
游戏玩法独特,也很有创意以第一人称来挑战有着科技的跑道,以第一人称来体验极限与速度。无限循环的科技跑道有着50圈的不同魅力。虽然每圈都相同但是你绝对无法想象到会死于那里?
科幻的BGM以及科技的跑道,再加上未来的背景这绝对是玩家们值得尝试的一款游戏。虽然玩法简单点击屏幕跳开电气区向前奔跑,但是这款游戏玩的是刺激玩的极限。好评。
Resident Evil.A
:
炮姐。。。。。
烟寻墨韵
游戏时长 63 分钟
游戏:五十圈
游戏是一款第一人称跑酷游戏。游戏拥有很好的操作性和极致的画面。
这款游戏的难度幅度大,但关卡之间的难度是逐渐增加的,增加幅度不大,可以慢慢体会和适应。
游戏正如名字所说的,五十圈。跑完五十圈,你将会体会到更手残的关卡,滑稽。
游戏里面不仅考验你的手速。还考验你的反应力,有时候这款游戏里面会突然之间落下个方块。反应力不高真的会gg。
游戏还有很大的发展空间,毕竟只有赛道周围的东西也没有做出来。希望以后的场景可以搞在银河中,这样给人的震撼会更好。
希望游戏越做越好。
(ps.完蛋了游戏我已经玩的走火入魔了。这感觉,这bgm,完全停不下来一直点点点。这tm好玩,难得一次有游戏会把我弄成这样。)
顺便给大家一点小攻略
游戏分两种模式一种是叠高,一种是跨步。
个人所见叠高会简单点跨步会难点。
叠高就是一直点点点,但得注意最高处后面的环境。
跨步就是拼反应力。反应力不行就根本干不过。
游戏是一次跳一个格子,到后面有时候可以跳两格。所以得注意。
再见。
ku1男
:
xswlhhhhhhhhhhhhhhh
非虚构
玩过
[诗韵驾到-十月]
马上就到十一月了,十月也要出去找工作了,以后有可能就不和大家见面了。
游戏是跑酷游戏,第一人称的你只能看见你摇晃的手臂,一直往前冲也会有些累的吧。
游戏的画质还算精美,但是没开声音就有点可惜的说了。
游戏里障碍目前我发现的就是石台和磁流圈,总体来说很不错,但是……对反应慢和手残党太不友好了。
熊哈哈
:
要是见不到诗韵,会好难过的😭😭😭
长歌当哭
游戏时长 6 分钟
跑酷游戏。
说跑酷游戏又有些大众化,修正,第一人称视角3d跑酷游戏。
哎,好多了。
虽然bgm,场景都很炫酷。但重点还是把跑酷做成了第一人称。这波操作我给满分,佩服。
然而,手残啊手残,跑不到50圈,越玩越急,玩不来玩不来。
女装怪物
玩过
超级爆炸的一款游戏。
科技感十足节奏抖脚的电子乐,赛博朋克式酷炫max的灯光和场景。
最重要是 这是个第一人称视角的跑酷!!!代入感相当之不错!
贼帅啊!拿出去安利立刻逼格max了!如果配置上VR装置,那肯定就更加酷了!简直是酷到没朋友!
顺便这种画面难道没有人像我一样开始脑补一万字了吗?
利益集团追杀失忆实验者什么的!!!可以衍生做一个文字游戏了~
MaxPayne
玩过
一开始看封面和简介以为是简化版的镜之边缘 下下来玩了一下发现只是个单纯的第一人称直线跑酷游戏 操作方式非常简单但是意外的上瘾
画面比较对我胃口 简单的几种颜色铺在无边的太空中 很有科幻感 一圈圈不断的加速让人有种在宇宙中极速穿行的快感
操作极其简单 简单到没有左右移动 没有加减速 也不需要考虑捡道具的问题 只有一个非常单纯的一段跳 但是简单的操作中也包含了不小的难度 玩的时候需要不断地适应更快的速度 判断前方的障碍并且决定何时需要跳跃 玩起来成瘾性蛮强的
玩到10几圈的时候就蛮考验反应速度的了 很好奇第50圈是有多快
——————————割——————————
本游戏专治xjb乱跳癌 主角不是超人 跳跃只有一段 所以起跳一定要慎重 切忌xjb跳!!!切忌xjb跳!!!
上板子的时候要判断落点 跳早了就脸撞板 跳晚了可能来不及在板上起跳导致直接踩到板前的陷阱
下板子的时候 前面没障碍的话 不要跳着下板!!!不要跳着下板!!!不然有可能直接踩进板前1格的陷阱gg或者撞板
板的分布似乎是有固定的几种类型的 所以玩多了就大概知道板和陷阱是怎么摆的了 多少可以缓解一些速度太快带来的压力
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夏梦野猫
玩过
挺好玩的跑酷游戏,而且是3D第一人称锁定视角型的游戏,身如其境的感觉w
只要点击就能往上跳,操作难度明明不大但是超难…手抖啊(T^T)有一点失误就die了(ノ`△´)ノ。不过我觉得这游戏还能做的更好一些,比如加上重力系统能左右摇晃那种…?嗯嗯五星期待!
シ雪ゐ豹
游戏时长 50 分钟
刚刚下载完,体验了一番。
五十圈的第一人称效果不错,但是只有当你玩过以后,才会发现,这个手只是一个摆设!!!
有手不只是为了增加游戏细节,更增加了游戏难度。刚开始的几局,因为有了这个手,萌新玩家很难预判跳跃时机。
不过,这种游戏不就是越难越好吗?
少女侥幸活至今
玩过
第一人称跑酷,玩法比较单一,单纯的跳跃躲障碍,但是bgm真的很紧张赤鸡,而且不知道50圈后会发生什么,坐等大神了
&浅若 ~ ` 夏沫゛
:
您好
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