¥黑*曼*巴¥:
比玩法更让人陌生的,是游戏的商业化气息,浓到让人窒息。公测时,游戏几乎没有强制氪金,商城里的道具都是装饰性、辅助性的,氪金与否完全不影响游戏体验,大家玩的是游戏本身,而非攀比战力。可如今,氪金系统层出不穷,VIP等级、战力礼包、抽卡转盘、装备强化、宠物进阶……每一个系统都在盯着玩家的钱包,战力成了衡量一切的标准,不氪金,连基本的游戏体验都无法拥有,曾经靠努力就能获得的装备、道具,现在只能靠氪金获取;曾经公平的竞技环境,变成了有钱人的专属战场。我看着那些动辄几千上万的氪金礼包,看着满屏的充值入口,看着曾经纯粹的游戏,被资本裹挟着变成了敛财的工具,心里满是悲凉,这早已不是我当初热爱的那个游戏













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