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评价
2.1万
攻略
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欢乐钓鱼大师
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
21238个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
12
带图
2755
长评
144
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4848
画面优秀
511
物超所值
268
操作流畅
250
轻松护肝
159
福利丰富
90
音效动听
62
UI美观
9
设定独特
6
玩法设计
530
日常肝度
125
操作体验
67
画面视觉
42
三 猫
玩过
那么大家好,我是大概就是从24年6月份入坑欢钓,当时很多人都在玩,他们向我炫耀他们掉到典藏鱼之类,当时的我还只是班里的一个小透明,我想只要我能在这个游戏上成为大师,我大概就会受到班上的欢迎。(嗯,现在去玩三角洲,也是成为班上大佬了)当年的我从为这款游戏投入数百,那我那100级的维纳也,是支持我每天上号的动力,同学们艳羡的目光与赞叹,是我支持玩这款游戏,并且持续氪金的动力,但是从塞纳河之后,我猛然察觉这个游戏似乎……开始变得氪金起来。新鱼竿,新皮肤,新挂饰。他开始“脱胎换骨”他的一切都开始变得崭新,使我这个旧时代的“钓鱼佬”感到陌生。终于我终于,钓上那条樱飘雪。那是全班唯一一条也是第1条。可惜,可惜,等我钓上这条樱花飘雪的时候,班上的人。早已不玩了,我突然觉得很可悲,我开始感到孤独。没人分享让我感到恐惧。最终那个夜晚,我花光了所有,却依然没有抽到那根新钓竿。我很气愤,我删掉那个游戏。后来一周年之时,我再次下了回来。一切都让我感到更陌生。新皮肤,新鱼竿,什么都是新的。但是我那把老朋友维娜也也依然静静的躺在那里,期待着我的归来。我归来了,等我再次前往红谷中心点钓鱼。我深刻记得那是一条好几斤的黄骨鱼。那是我周年庆钓到第1条。也许是当做纪念吧。我的手没来由的,截了一张图。放在以前,心高气傲的我可不会截这种鱼的图。我似乎猛然回想起什么。我打开了好友。天哪,清一色灰色,如同我的心一样灰了。我只做了点活动。我知道,欢乐钓鱼大师已经不是24年那个初夏的钓鱼大师了,但不知是哪股没来由的动力,我依然在玩。直到那次大更新,老朋友不见了。那时我很气愤。气冲冲的给我人生中我。玩过的第12款游戏,打上了我第1条评价一星差评。最后我在Tapp tap不上。闲着瞎逛,看有没有新游戏的时候,我再次偶然刷到了他。天哪,我感到可悲,因为他的宣传图竟然还是一周年时期。这实在太不可思议了。啊最后我只是一个学生,文笔不好。以上就是大概我对这款游戏的大致评价。最后的最后,我祝愿这款游戏能重新真正的脱胎换骨,焕发新春,再次回到24年的那个初夏。那个美好的初夏。
手机用户14990491
:
同学的回忆 她的回忆 初中的回忆这里面有好多好多
鸟离近日点的距离
玩过
不推荐:
运营服务
去年7月入坑的牢玩家,是学生(悲,所以只零零散散地玩了80多小时,特别特别主观的锐评:
1、游戏一开始玩法看上去比较新颖,但也就只有这些玩法了(,游钓传奇刚开那会还是有点难度的,普通渔场以前只能说…有手就行,除非竿子没升级
2、非常非常看运气...😔有鱼骨要看能不能出典藏,出了典藏还要看能不能出特定那条,虽然一杆下去也有亿点概率直接出典藏但很罕见。游戏一个渔场就有最少两条典藏,如果你只是想集图鉴的话还好,大佬们要凹全黄金鱼的话可能就有点痛苦了。这13游戏疑似调过出藏宝图概率,之前藏宝图特难出,现在还好,就是会和鱼骨争概率而已(
3、鱼,好看,我喜欢。鱼的建模还是好的,就是往后的好多都素材复用了,快多出点新鱼😡以及有些称号鱼不会做可不做😑,我钓鱼也是看鱼长什么样的(本人同时对鱼竿皮肤一点不感冒
4、这游戏今天更新前对无氪玩家还算友好,本人零氪战况如图,旧版全鱼竿三星起步,鱼卡除新的外基本都15级以上,只能说是娱乐玩家,也还玩得过去。不过这次大改版对氪佬们的影响本人不清楚但肯定不小,可以去找一下
5、我要说这次大改版了:①这次大改版首先就把普通渔场砍死了,平常有两个锦标赛直接只剩当期活动渔场的了,对本人而言就相当于少了一个地方来拿除当期活动渔场外渔场的鱼卡,只能用钻石买,还特别贵😓还砍了不少成就
②你把我竿子换成一堆增益,这东西数值全加起来还没我身高多,反正我感觉没屁用。以及把橙箱全换成沙子,那沙子也是没什么屁用,不如全换多点体力,奖励也是很抠的
ᐇ总之,入坑还是能入的,只不过错失了机会而已,有钱也许能爽玩,如果只是当娱乐游戏玩的话,现在这东西游戏可玩性低了挺多,不推荐做首选,建议换一个😑
以及赶快出点新鱼😡
二编:这东西就是文凭中的文科,纯纯地雷,爱吃史可玩:可玩性大幅降低的同时是ch的棍木消失了,鱼的模板是不断套到厌倦的,数值是膨胀的,体力是给的还没用的多的,奖励是没我总游玩时间多的,地图是穿模的,皮肤质量是参差不齐的,锦标赛数量是棍木般的,给的增益是蚊子腿般的。锦标赛里的AI是比真人多的,典藏鱼是比白鲟还难找的,钓具是一家子模板的,闪卡是比渡渡鸟还罕见的,藏宝图是拼夕夕九块九包邮批发的,鱼卡是比100克拉钻石还难买的(除锦标赛渠道获得)。
总~~~之,把这游戏当主游戏玩还不如让电棍给你踩踩背,自己看50遍AveMujica。TAPTAP里还是有好游戏的,请轻按左上角于这个东西说拜拜😇
醉云醒雨
:
退游了,孩子
呆郁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎯真实感:
很不错,包括有体感钓鱼,画质可以,有些鱼基本和现实长的一样,包括典藏,奇珍,超奇珍样子基本挺好看的(这一点个人认为)
🕹️可操作性:总体来说都有,不管是甩竿暴气什么的都有些体感,就好像真的在钓鱼一样,在鱼册里点那个鱼也是能动的,包括获取鱼竿
🎮可玩性:个人感觉很不错,钓上来很有成就感,希望能出多点海域,每当集满图册时特别有趣成就感,而且包括有藏宝图,海域也是世界上都有的海,感觉像学了一次地理
🌃画面音乐:个人感觉是不错的,包括有免费送的皮肤质量还是可以的,钓出典藏的时候会有音乐,音乐很热血沸腾,鱼竿和皮肤其实挺好看的
✍🏻建议:这次更新个人感觉不太理想,一回游,什么鱼竿都差不多没了,不过以前攒的满星满级的鱼竿,战力也被贬了,不过也出了新的玩法吧
✍🏻建议:我也算开服玩的,推荐新手还是要注重鱼竿等级,有的鱼,你要是鱼竿等级不够,有鱼可能就会断线爆竿有点搞心态,爆率还行吧,有的渔场几十杆有可能出不了
📢整体:整体来说,这个游戏很不错,保留了一些真实感,和别的钓鱼游戏一对比,就感觉这个游戏还是挺不错的,包括最近要出的一个钓鱼世界,后续上线也体验一下,音乐画质方面是可以的,包括鱼的长相和海域,我个人感觉琵琶湖做的很好看,鱼册如果要集齐的话,时间问题可能要稍微长一点,有的其实连竿也能钓出来,因为我中间退游了很长一段时间,但是基本如果要集齐的话,如果运气好,可能短一点,抛开更新问题不谈,他是我觉得是钓鱼游戏里面做的很不错的一个👍🏻
零零
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是比较值得入手的
优点:
1:钓鱼体验感刺激,出现巨物后会有一种骄傲的感觉
2:典藏有专属音乐,突出它的危险性和珍稀性
3:在新地图卡多湖中,添加了各种鱼的新状态,比如挣扎、连摆、长摆杆。而且适当降低爆率,添加当你钓到一个未捕获的巨物时的激动
4:游戏中有闪卡,钓到闪卡会有一种满足感,而且解锁一种闪卡类型就能领取一个小奖励,集齐所有闪卡还能获得一个大奖励,让玩家更有动力去收集闪卡。而且有些闪卡活动有限时时间,激励玩家在剩余的时间内争取钓一下闪卡,让玩家更有动力的去钓闪卡
5:每日礼包会给玩家一种日积月累的动力,玩家觉得虽然每日礼包很少,但是日积月累就能获得很多的东西。
6:对决分为等级,可供不同实力的玩家去钓鱼,白金及以上还会有最高六条的钓鱼限制,提升高等级的挑战性。
缺点:
1:游戏中有些地方没有挑战性,有些时候鱼太弱,有时候一个完美刺鱼直接把特大型鱼钓上来了,会让特大型鱼有挫败感,同时降低玩家的挑战性
2:鱼骨典藏爆率太低,与其送鱼骨不如送个超奇珍,不来典藏会给玩家一种压抑的感觉,感觉他们的世界被超奇珍掌控
3:大体型鱼和超巨型鱼太多:大体型鱼和超巨型鱼物种泛滥,导致玩家体验不到那种钓鱼的新奇感,这是流失玩家的一个主要因素
4:对决不平衡,有时候对决一个人上好多典藏鱼,另一个人上的只有小体型鱼和中体型鱼,造成区别对待,导致对决平衡性崩塌
5:新奇鱼种太少,除了最近的卡多湖和春节时期阿勒泰和洪湖出现的怪鱼入侵,就没有过其他怪异物种活动了。这样会给玩家一种无聊的感觉
解决方案:
面对第一个缺点:增加一些鱼的血量,或者是削弱大部分鱼竿
面对第二个缺点:最无脑的方法就是最好的方法,增加鱼骨出典藏的概率,或者增加一种超级鱼骨(不是黄金鱼骨),必出典藏
面对第三个缺点:直接无脑地降低大体型鱼和超巨型鱼的爆率
面对第四个缺点:增加对决平衡性,但是只有友谊赛有鱼池平衡,建议给普通对决也加上
面对第五个缺点:基本(无需每次都出,但是要基本每一次都出)每一次更新都出一次怪异物种,有些所有地图都通关的人,他们没有挑战了,他们就觉得这个游戏无聊了,就退游了
总体来说,欢乐钓鱼大师是一个比较好的游戏,活动很多,希望越走越好。
呵呵呵
:
不是哥们儿,还有人玩这游戏啊?
万词
游戏时长 82.7 小时
“春风若有怜花意,可否许我再少年”
(仅个人看法与心声,不喜勿喷)
怀着忐忑不安、迷茫、激动、兴奋,我再次打开了这款游戏,过往的一幕幕逐渐涌上我的心头:没日没夜的肝,钓到大鱼时的激动,等级提升欣喜。
曾经的我是多么的意气风发,扬言要钓出所有鱼,可梦境和现实总是有差别,由于学业的加重与其他游戏的兴起,渐渐的我淡漠了这款游戏,直到后来将它删除,也仅仅过了九个月有余。
在这一年内,我无数次的想将它重新打开,可却害怕那如潮水般的回忆涌上心头,害怕又一次和这个游戏脱轨,果然,回忆是惩罚念旧的人。这正是像我这些老玩家的心声。
在以前你是多么的辉煌,也开辟出了属于自己的一片天地;曾经的你是多么的良心,可现在出了许多的氪金窗口。依我来看,这款游戏早已死在了塞纳河的出现,也是在这个地图出现以后,我再也没看见这款游戏。
曾经一个个火爆的主播渐渐转行,这款游戏也淡忘在了大众的视野里,但这款游戏所有过的辉煌,终将被我们铭记。
对于仍然在玩的老玩家和新玩家,我有一些话想对你们说:如果你们真的喜欢这个游戏,一定要坚持下去。不要因为时间的冲刷而忘自己的初心;不要因为岁月的流逝而慢慢留下遗憾,坚持下去吧,直到自己不留遗憾而止。
666
:
'/
山石岩
游戏时长 132 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本次更新将【经典锦标赛】限制为每日6次、【游钓传奇锦标赛】3次,表面是“减负”实则严重打击核心玩法循环:
1. 直接剥夺玩家核心目标
锦标赛是大部分玩家获取鱼卡、金币、材料的核心途径,限制次数后养成进度被迫放缓,尤其对中低活跃度玩家极不友好。
闪卡收集玩法缺乏足够奖励支撑,锦标赛钓满次数后无事可做”次满后的空窗期导致在线率断崖式下跌。
2. 破坏游戏生态平衡
原无限次机制下,玩家可通过技巧或时间弥补运气差距;现在锦标赛次数卡死+锦标赛随机性,让平民玩家彻底失去逆袭可能。
经典模式地图众多,锦标赛限制次数。
2.1地图轮空严重——由于锦标赛每日仅限6次(经典)+3次(游钓),而地图池庞大,玩家可能连续多天匹配不到自己想要的地图。
2.2 策略性被随机性取代——玩家无法针对特定地图(如目标鱼卡,闪卡)进行养成或刷闪卡,体验变得被动。
2.3 养成进度受阻——若玩家需要某张地图的闪卡,可能因锦标赛次数耗尽后,即使想“肝”也没动力。可能锦标赛次数用完后不在上线。
3. 与周年庆基调背道而驰
庆典本应通过福利放送和内容扩充留住玩家,而此次调整却像“变相削弱奖励”。更显策略失误。
当前设定让玩家既“不够玩”又“玩不到想要的”,建议放宽次数限制,否则长期会降低玩家活跃度。
诉求:立即恢复锦标赛无限参与机制
游戏时长 41.6 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
没有了之前的鱼竿没兴趣了,不想玩了,回来吧,那么多日夜的升级,抽奖,什么晚秋啊,听说成就还没有了?卡也觉得比之前少,是不是删了,删了干嘛啊,怎么能把钓鱼佬的鱼竿砍了…,四分留话,别游戏都没了😞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不要碰寒の优酸乳
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
再想玩时候回来发现改版了 钓了一杆 手感和福利都是纯粹的赤石 拉寄吧倒吧还是😅
喜与忧
游戏时长 20 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗨喽大家好,我是喜与忧,本期带来的是《欢乐钓鱼大师》的游戏测评。😋
虽然这只是一款手游,但是玩着是真上头,休闲娱乐的时候还是可以玩玩,打开手机即可游玩,并且随时随地的那种,主打的就是方便快捷,甚至不需要下载。
前言:
因为这款游戏大家都纷纷化身杰瑞米瓦德,其实都是玩梗,不过换句话来说作为世界上最顶级的钓鱼专家变成他也没什么不好,记得小时候看什么纪录片都会看到他去世界各地,钓当地人称之为巨物,食人鱼,怪物之类的东西。
不过年少的我只是感觉猎奇,最喜欢的大概是就是钓巨骨舌鱼了,毕竟我一直以为食人鲳才是这条河里的霸主,毕竟好多部食人鱼的电影表现的还是恐怖的。虽然他钓的鱼最大的应该是大鲶鱼。
后面和大人一起去钓鱼,以前钓鱼都是自己做的竿子,用那种金竹子的竿做鱼竿竿体,因为
竹子为禾本科多年生草本植物,枝干木质化程度高,纤维长韧性好,多作为拱架材料,也可作为弓箭座。所以比起一般的棍子做竿比较好。ಠ⌣ಠ
鱼钩的话商店有卖不行的话也很简单,因为在厂区做个小钩子那不是简简单单,建议的话用倒刺,不过得小心,钩到可是很难弄下来的。
铅坠的话就不考虑了,说说鱼漂吧,鱼漂的话很简单,用拖鞋的根带切成几块连起来就行了,鱼线的话去买就有了,非要自己做的话就是尼龙丝,只要劳能有垂度就行,反正都不考虑铅坠这些问题了。
其实钓鱼大多数来说是很枯燥的,连续一个月在江边打龟,但是钓到鱼成就感满满,我更喜欢野钓,野外的水域充满未知性,期待值满满。
游戏主要一览:
钓竿:
本游戏中使用的是路亚的钓法,毕竟刺鱼还有到处滑轮的玩法大多数是路亚,就算是海竿也得中鱼后才嘎嘎拉轮。
其他无法就是升级,不过唯一好处就是材料已经箱子抽取挺好弄的。
期待一下坐竿玩法。
画风与建模:
主打的就是写实风格,无论是水面还是钓上的鱼都有一种真实的感觉,做的还是很还原。给人一种真实感身临其境之中。
成就收集玩法:
老玩法了,但是很上头,毕竟我是一名仓鼠,就喜欢收集,做成就收集,收集做成就,别提有多开心了,不同的地图鱼也不一样,一个字爽。
游戏玩法:
有一说一还原路亚还原的很不错,我们一一来分享,虽然他的教学顺序有点错误,不过不影响。
刺鱼:
造成大量伤害。
你可以理解为鱼竿坠下的一瞬间提起给鱼钩钩的更深更稳,具体原理就是倒刺回拉。
左右摆动:
因为鱼会上下左右的游,所以得根据鱼🐟的位置来调整鱼竿总体位置,避免出现断线。
收线:
说到收线实际上就是根据鱼来调整:鱼松我加力收线,鱼拉我放线,避免鱼线崩断的问题,不过现实中考虑的就要多了,小心被鱼把竿拖走ಠ⌣ಠ。在游戏中还有大招快速收割伤害。
游戏玩法总体就是这样,主打的就是简单,《荒野的召唤垂钓者》这个是真难,真难玩,还是简单一点好,我玩钓鱼游戏主打的就是快速掉不同的鱼最好是超级大的。
据说还有美人鱼呢,大家加油给她掉上来带回家。
总结:
一款不错的休闲游戏,总体来说对钓鱼过程的还原和鱼类建模的还原还是OK的,你钓到鱼你点鱼还会跳动也可以旋转观看鱼,难度主要体现在鱼的大小,钓到鱼那可就太简单了,收放收放即可,地图和鱼多种多样,无需下载即可开玩,随时随地那种,休闲适合来上一杆。
苏苏
:
俺也要钓大鱼🤩
星耀乱舞
游戏时长 572 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
老玩家,最开始喜欢有多深就骂得🈶多狠!
鱼类画面设计得比较精致,背景还算不错,后期出现人物就设计得挺烂的,比较难看,钓鱼的手也贼难看,还好有手套。
至于钓鱼的真实感是没有的。因为它的操作性相对较低,能不能上鱼仅仅跟鱼竿星级和等级挂钩。说有钓鱼的真实感都是宣传而已,别当真!
前期奇珍鱼几率也不低,有方法卡鱼骨钓奇珍鱼,超奇珍鱼和典藏神兽鱼,哪怕不用卡几率也不低,就是体力不太够。
游戏开测前期能采纳各种建议,增加体力获取的活动,这点比较赞;闪卡活动出现后就是变质了,各种人机抢榜频频发生,或许是后面开始要挣钱了。
白令海闪卡出现增加了不少难度,9星满级鱼竿能跑鱼,并非鱼卡等级问题,虽然跟鱼卡等级有点挂钩,但不大,测试过,主要跟玩家等级息息相关。(新号小紫杆没升几级能轻松钓上来白令海典藏)
后面的奇珍鱼和鱼骨几率降低了非常多,后来经测试发现其实就是等级分水岭:15/30/40/50级随着等级提升,奇珍鱼骨几率越来越低,而钓的鱼的血量却越来越高。
随着后续几次更新,渔场是多了,但是鱼类并没有增加多少,每个新渔场至少有几条是直接拿前面渔场模板拉过来的。
闪卡活动给了玩家集卡的动力,却对新人玩家不友好,新人玩家15级强制开启新闪卡渔场,锦标赛只有两个,新人玩家却因为等级开图渔场活动和闪卡渔场活动冲突,开图渔场活动有很多因此刷不出锦标赛,改渔场鱼卡等级提升不了,活动奖励一大半丢失。
闪卡活动的闪卡几率可以说低,可以说不低。
有三个方面:
第一:钓点体力消耗约大,几率越大,藏宝图300体钓点所有个分水岭,300体以上,几率很高,但是体力消耗太大,除了高氪玩家,一般玩家玩不起。
第二:紫卡金卡是有保底的,消耗足够体力它会给你某条奇珍鱼,这条鱼的闪卡你是没有的,而且必闪,你可以选择断线不要,但是这条鱼它杆杆上,你不钓起来这个渔场你没法继续钓鱼。(可能为了避免某些玩家卡着不要鱼卡,就能固定该渔场的锦标赛,我就是这种玩家)
第三:buff有很多人觉得没用,其实有用,每天不同buff出奇珍鱼骨几率和闪卡几率都会更新,比如今天渔场,大鱼快来,掉条鱼77等buff奇珍鱼骨几率高,重量提升渔场闪卡几率高,明天就都换了,变成魔鬼钓手,重量提升大型,幸运大型奇珍鱼骨几率高,掉条鱼77闪卡几率高。(每天都会刷新,要经过大量测试才得出结论)
要闪卡直接藏宝图300/500钓点钓鱼,几率高,一般闪了就是3张卡。体力消耗就没的说,毕竟高倍高消耗,出典藏也能高体力回本。
也许你运气好,藏宝图500体能3杆出典藏,3次藏宝图9杆出3典藏,金卡直接齐了。
藏宝图钓点:高消耗,高回报;不回报,请废号!早废早超脱!
ᝰ
:
钓不上来是因为鱼卡等级太高,跟新老玩家没关系
论坛
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