虫群来袭游戏截图
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虫群来袭

虫群来袭

测试
12周岁+Tap 实名官方入驻
4.0
热度
8838
7986
游戏大小
125 MB
游戏时长 100 分钟
🎮可玩性:
作为一款放置类游戏,其游戏节奏初期非常之缓慢,有点让人昏昏欲睡。收上来的资源好一会儿才能升一级,虽然中间可以进行探索来穿插消磨时间,然而探索次数的回复也是非常慢,想加快是需要看广告的,体验并不理想。缺乏操作指引,战斗方面完全要自行摸索,好在还不是很难。
战斗是全程自动化的,最大上阵四个虫群,过程不可控,打掉对面基地即可获得胜利。虫群与敌人士兵都是一个一个出现,整个过程倒也相对平衡,只看战斗属性差距。
⚖️养成
探索到的星球可以解锁矿点,从而采矿获得资源,矿点开启越多收益越大,这很好理解。探索时有概率发现星球,总计有30颗星球待发现,可探索和养成的空间非常大。可同时开采的星球格子数量有限制,需要看广告解锁。
强化科技消耗另一种资源进行提升,获取主要途径是战斗,开箱子也能得到很多,在初期的强化项目选择上有投入倾向性。
战斗方面总计8个虫群可以养成,解锁需要开启对应的矿藏,促使对不同星球的矿藏进行开采。矿藏外形上可以猜测一下,相同矿藏在虚影外观上是一致的,可以分辨出来。虫群解锁后就消耗对应等级的基因🧬进行属性提升,受资源限制比较大,是很常见的单机独游或轻度游戏养成设定,数值比较好控制。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,很多单机独游都是这类画风。界面布局合理,UI品质较好,大小上有点像PC端,一些按钮有些偏小,有调整空间。放置动态效果比较丰富,看虫群忙碌有一种在看蚂蚁🐜搬家的即视感。
战斗没什么特效,连虫群攻击动作都很少,对面的攻击动作和射击轨迹表现倒是不错,数量多了以后有对战看点。
🔖运营服务:
商业化是纯广告变现,广告点比较多,资源不足时也可以看广告直接提升建筑等级或科技等级。没有讨厌的插屏广告弹出,都是激励视频,不看的话也能佛系玩,影响不大。
✍🏻建议:
1-没有基础操作指引,可以大概介绍一下基础操作和主要玩法,要不会比较迷茫。
2-前期节奏过于缓慢,大部分时间都是在等资源,体验不太好,若没有去展示出游戏亮点,留存恐怕会很难看,可以考虑适当加快。
2024/5/13
来自 小米Redmi K40
当前版本1.1.4
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