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1a+n技能循环验证
理论基础: 实测验证如视频所示,冰龙卷在无缝大招并携带高效循环的基础上,5帧施法6帧cd,所有地方都不带一点攻速,可以做到1a+3技能稳定循环,符合理论计算
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以及技能耗蓝也非技能弹道出手时耗蓝,而是进入cd后便开始耗蓝,如果进行帧拆解的话,通过计算蓝条降低帧与技能弹道出手帧的间隔,从中可以得出技能的前摇时间,而目前的施法速度貌似影响的是技能出手后的后摇时间,提供一个思路,有兴趣的大佬可以盯帧试试![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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理论基础: 实测验证如视频所示,冰龙卷在无缝大招并携带高效循环的基础上,5帧施法6帧cd,所有地方都不带一点攻速,可以做到1a+3技能稳定循环,符合理论计算
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