#发现好游戏 #迷雾大陆 #游戏日常 #宝藏新游研究所
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如图,懒得整理成表格,自己看降魔和圣降魔没法测出精确值,目前的cd词条全拿到都无法达成无缝。🙇🙇🙇没想到过了一整个急速赛季了还要科普什么叫无缝施法。麻烦各位先搞清楚一下帧是什么意思,以及无缝的条件1.迷雾大陆1秒=30帧2.技能的实际cd要换算成帧,技能cd帧=该技能原始cd*30*(1-冷却缩减),向上取整。❗️面板显示的冷却缩减经常不准确,建议按照:冷却缩减=1-(1-冷缩词条a)
排云掌干掉龙虎登顶,排云掌有火冰两种,这里分别测试了一下。说明一下,本次测试数据全部来自于打桩,由于本人圣三,且cd堆不满(只有73),面板火伤比冰伤高,所以实力强度冰掌比测试的中的结果还要更高。说下结论,对boss,冰掌略强于火掌,把金钟罩换成古钟后,火掌因为占用了蓄力时间,伤害反而降低,而冰掌则提升(75-43)/43=0.7441860465,约提升74%!!!非常离谱,我一度以为自己搞
也就是说,冰排云不是常规的单次aoe而是在每一个命中目标身上触发一次冰爆aoe 这样一算,对群伤害直接飙升,纯对单的话冰排云和电龙相差无几,差距粗算不到10%,可是对群冰排云伤害直接成倍增长,碾压电龙。 即便打boss也可以通过敲钟变成对群,最适合敲钟的流派出现了
这版本无缝技能要么蓝量一直全满,要么就是空蓝(护符只给了回蓝能力,没给减消耗),导致上版本那种无缝打空蓝,然后平A灼烧回蓝+n次低消耗技能,这个思路有点不太好用了。因此,上版本研究的1A+N技能可能会是新的解法,仅提供一个思路,没时间测试游侠了,大佬们自便在此给出一些基础数据:龙卷射击0急速施法12帧,75急速施法7帧,100急速施法7帧(急速数值给的太抠了)游侠100%攻速下爆炸箭普攻f
公理(总结自迷雾议会五花马以及论坛各大佬帖子) 公理一:“帧”,是迷雾大陆的基本时间单位,所有动作以帧为单位进行下去。比如一个技能的cd帧计算出来是27.5帧,意味着第27帧时技能冷却没转好,那么就必须等到第28帧才是真正的转好技能冷却,实际cd帧=28,这也是技能cd帧计算需要向上取整的原因。 公理二:秒与帧的关系,迷雾大陆中,1秒=30帧。 公理三:技能释放顺序,主动技能按照技能栏从下到
狗运打157爆了野生10阶掠夺,其他的都一般,掠夺不刚需10阶,过160时间很富裕共鸣建议万法头+-3戒指,血球套打160基本叠不满,亏伤害。而且160生存压力不算大面板cd在没有急速两件套时,52.22%以上即可无缝电龙,之后带急速套装也依旧无缝
翻了翻榜单,好像就我一个玩赤霄的,其他玩排云掌的都是走冰掌。冰掌火掌我都做了一套,粗测火掌大概是冰掌伤害的2/3,不过后期可能持平甚至超越,因为异人套可以技能加速,实测技能加速可以缩减火掌释放时间,我异人套才70技能加速,释放还是很慢,不知道10阶100加速能减到多少,猜测如果能到2秒内超越冰掌没问题。另外火掌还有一个大优势,就是叠血球非常快!点满定力额外再加30闪避,累计75的闪避,带个软甲
已知, 1.软甲=每秒最大掉血量30% 2.通过不点任何装备生命及百分比词条,生命宝石,等生命数值来源把生命上限控制在比较低的数值 3.通过装备词条每秒生命回复,各职业技能生命回复等方式达到生命回复>每秒掉血量30%,实现无敌 好久没玩了,很多机制不清楚,有没有大手子看看以上逻辑是否存在问题,有没有实现的可能 欢迎大伙一起探讨