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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。
但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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大佬,喷泉是你在玩吗?我之前云了一下喷泉余震的搭配,感觉理论上也不错,魔掌比余震dps更高吗?云出的喷泉-余震最佳搭配: 17格施法+3个1格-cd+王冠 面板cd50 大招点邪修,涌动,流转4点左右 这样应该能做到一秒接近三次喷泉,并且邪能维持50%以上,但是可能邪能还是有点极限,宽松一点的话,还是16格施法+4个1格-cd遗物,这样涌动和流转都不需要点,施法频率不变,就是增伤少一点。
今晚修复内容
1、引线不触发的bug
2、术士-恶鬼 原皮肤显示bug。
待修复:法师火陨石丢伤害的bug
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这次破云的老笃准许返航(?)
过往的游戏经历,让我很难不对游戏厂商抱有“以恶意圈钱为首要目的”的预设。
而这两赛季来说,破云的态度诚恳,产能却明显不足。
这赛季延期上线,但游侠装备重做、平衡性调整等改动仍然仓促,开服后也是bug频出,仅能优先抢修恶性bug、调

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现有的职业已经够多了,出新职业,不如优化旧职业,每个职业十几个流派,或多或少都有几个流派是有问题的,修修bug,改下技能机制,完善一下旧职业
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正常,BOSS战只有不到30秒,然后0战力,黑洞套装自带结晶。之前赛季的还有施法给结晶的饰品,这赛季整合改名灵魂宝石,直接没了,只能看行宫给不给
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第一个转爆伤了,第二个带了那个什么头带8种宝石获得200伤害还是250伤害来着,都是正常操作。
侠客剑罡引线流bug
灵魂宝石引线额外两次引线根本不触发,我的装备是引线流,按理说带引线技能可以21秒就能叠满武器250层伤害,实际上额外两次引线根本不触发,带引线技能打的伤害还不如带爆裂伤害高,只生效了上面的伤害加成,下面的额外两引线不触发,给客服反馈是正常,不知道去哪反应了这怎么可能正常
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我现在侠客也不知道咋玩了,物翠的剑罡几乎吃不到连击值的加成,引线现在大堆的bug




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