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6347
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迷雾大陆
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嘴替发言
6
带图
703
长评
109
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
710
物超所值
257
轻松护肝
77
画面优秀
52
音效动听
20
操作流畅
20
玩法设计
363
广告频率
126
游戏平衡
94
音效音乐
22
画面视觉
21
User69975676
User69975676
玩过
体验太蛆了,各种字面意义上的蛆。
手感稀烂,特效贼乱,各种随便秒你的陷阱更是满屏幕乱飞,关键踩到就死,还没办法规避,把一个刷子游戏活脱脱弄成还得靠操作躲技能凹关卡的游戏,打个BOSS能打过结果失误一下好了重新来,然后不推关就换不了更好的装备提升不了数值,然后就必须得继续去凹要么氪,关键是爆率低养成还强迫你吃天数一天资源有上限。这游戏玩的血压飙升。
洗手液
:
这游戏还能被地板技能打死?我是恨不得把自己的血线压低,至于你说的不推关换不了装备,那纯属扯淡,你只要能打到90层,随便挂个几天都能一身太古
2026/8/3
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
不在线
不在线
玩过 114 小时后评价(总时长 191 小时)
我也是玩了4个赛季,每次结束也都是在榜前20的,我来说说我的个人观点,
1,首先就是这个翅膀,刚开始的都还好,除了好看与加快成长的速度其他的基本上没什么影响,但是现在的翅膀就越来越离谱了,想上榜没翅膀真的不行,但是翅膀对于一个微氪的玩家来说,简直有点太不公平了,我认为非常影响游戏平行,
2,其次的话我觉得画质与流畅度的方面可以提高一点,不是手机不行而是我觉得这个可玩性还不错的游戏画质也是影响它热度的一个因素,
3,还有一个就是感觉还可以出一个新内容,不会因为赛季更新而重置,比如传承装备,宝石之内的(词条可以重置)再比如家园,做一个更好一点,方便加好友,交易,私聊,可以的话还可以加一个新地域专属于玩家自己的,家具装饰之类的可以选择已经打过地图里面去获得材料,我觉得把那些衣柜,锻造之类的加在家里,然后去打材料锻造相应的家具解锁相应的功能,
4,还有就是大队,也可以按照一个新地域的模式更新,玩家可以进入其中,也可以为工会打造装饰品,制作一些好玩的小玩意
5,最后就是加一个交易(可私下)系统,一个选择系统,BOOS更新几个新的,地图也更新一下
尚阳射手
:
感谢分享
2026/6/5
来自 Vivo IQOO 13
柒玥
柒玥
玩过
越来越累越来越麻烦了,上赛季改的魔核,诅咒宝石,这赛季的灵魂遗物,又要看负面效果又要看种类,能用还得看加成高不高,麻烦的要死,折磨人,随机的其实有一个装备就够了,搞这么多随机就是折磨人来的,又累又得不到提升,不建议玩了现在
Orange
:
上赛季那个诅咒宝石已经退坑了,刷了快50天,想要的都没有,只能花钱买,这游戏不仅要挂机刷,氪金后还要额外再花钱买,体验已经完全没有了
2026/7/13
来自 Android 设备
User383142008
User383142008
玩过
《迷雾大陆》S14 赛季「灵魂遗物」新版本古战场英魂机制与旧日遗物系统深度结合,策略性拉满。
零氪术士火恶鬼 Build 简直是良心设计,折磨低配也能轻松通关,行宫双 17 挑战更是丝滑流畅。秘境 Boss 战术适配优化堪称神来之笔,赛季限定遗物掉落机制让平民玩家也能逆袭。
这波更新诚意十足,美术表现与玩法创新双在线,建议直接冲!
User383142008
:
有需要交流的小伙伴欢迎戳我煮夜
2026/8/4
来自 Android 设备
云斐
云斐
玩过
一个微信小程序S0开始玩家,特地来这评论,这S13太恶心了,以前每个赛季充个30自动挂机,都能爽玩一个赛季,基本赛季末做完挑战。
就S13赛季为了官方卖资源,这赛季充了90发现不去买新核的话,正常途径下
魔眼满,熔炉满100,炽源全满
都打不过新核本第八层,那第一批打过的出来卖新核的不是官方的拖是什么?
骗越来越多人搬砖,老玩家氪金也打不过
是个人物
:
给个建议,你趁早卖号吧毕竟这游戏也就爽一个赛季而已,想继续爽得肝啊,除非你真的是时间之神啊👽
2026/7/8
来自 小米24090RA29C
人中狂战士049
人中狂战士049
玩过 123 小时后评价(总时长 142 小时)
玩了四个赛季了,说实话这游戏并不算好,但肯定也不是粗制滥造,作为一个小程序游戏,每个赛季/版本更新都能看到一些大胆的变化,纵使不能满足每个人的需求/口味,我觉得这种精神也是难能可贵的。
消费不算低,但也在接受范围,条件允许的情况下我会一直支持下去的
加油
随风都随风
:
这游戏是这类的比较早的,后面很多抄它的,我第一赛季第二赛季玩了,现在重新回来看看,氪金比其它少太多了
2026/6/7
来自 Vivo iQOO
小油罐
小油罐
玩过 4585 小时后评价(总时长 4995 小时)
谈谈我的想法,从开始到现在玩的第九个赛季,游戏时长4500小时+,中间有两个时候忙没玩,总体来说很好玩,一个号三个小时疲劳,不肝,每个赛季买个基金卡,玩的也很舒服,到后期也能充榜,然后就是,以前有的赛季好玩的会流传下来也还好,但是一直留着是不是有点太多了,现在一玩,神铸,锻造,宝石,诅咒宝石,圣化,魔眼,弄得东西越来越多,翅膀刚开始还是可有可无的,现在出的翅膀属性对于职业来说越来越有用,上个赛季的翅膀甚至成了野蛮人的刚需,这个赛季的回血翅膀也是很重要,冲层小怪现在打人又痛,没有回血翅膀冲不动榜,逼氪翅膀,走向开始变了,我觉得诅咒宝石,圣化,魔眼这样的,是不是可以只选择一两个留着,或者进行轮换留着呢,
叽里呱啦嘟
:
牛逼了
2026/6/1
来自 OPPO Reno15
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
太古香菇
太古香菇
玩过
首先这游戏在我心里满分。
给想玩这游戏的看看,
1 作为一个手游,那些暗黑三,暗黑四的玩家在哪里说辣的鸡滚一边去,顺便说下暗黑四在我眼里0分。端游别来碰瓷手游,你怎么不拿暗黑不朽来比。暗黑不朽在我眼里就是0分,对得起你暴雪的招牌?
2 氪金一个永久卡98玩,可以玩到游戏倒闭效果直接看图一。由于我是s1.直接氪的98所以我屯了大量的钻石。不白嫖党只能每天看广告领30钻石,金币和材料。说白了一个98相当于其他的一个永久卡➕免广。还多送一点买皮肤的币 。如果你在其他的游戏是个月卡党,那么你买个98。每个赛季买个双倍离线就完事了。一个赛季还没有低于30天的。现在双倍离线收益多了一个自动挂机功能属于加量不➕价,很舒服。导致双倍离线卡收益贼高。不容错过。
3这游戏有大量好看角色皮肤和技能,活动直接不氪金白嫖,活动还能白嫖钻石,一个赛季起码两个活动。见图2,第一个红圈是活动送的钻石,第二个红圈是换游戏皮肤或者技能皮肤的道具,直接换一整套皮肤,或者完整的技能皮肤,是的不是什么皮肤碎片,日常做完就行。活动一天的日常10来分钟吧,。钻石和皮肤是赛季继承的。
4 这游戏有宠物, 同一个职业有宠物没宠物是两个伤害,一个满级钻石宠物需要买宠物本体500钻➕宠物一次升级400钻=2500钻石。0氪有的肝了。典藏卡玩家就简单了每天固定白嫖60钻石。由于宠物需要的钻石很多,新手玩家慎重选择。除了法师游侠和蛮子。其它职业都必须要专属宠物。万一玩了一个不喜欢的职业换宠物很麻烦。
5。这游戏是赛季模式,简单来说每个赛季大家从0开始,没装备没等级。但是钻石,皮肤,翅膀。宠物。都可以继承。
6 氪金,啥游戏都免不了氪佬。这里只能说氪的越多赛季弃坑越快,因为氪金只能让你领先别人的时间。说白了一个半个赛季的你7天就体验玩了,这里顺便说一下赛季中期,行宫出来简单的来说的就是开放新的增伤,更高难度的地图
简单点评一下。不花钱也能玩,毕竟要花时间搞宠物,除非你玩辅助不然都要弄宠物。画一个98买个永久卡你就能玩的很舒服。当时 没出翅膀之前从我拿着一大把钻石真的不知道怎么消费。虽然有翅膀了我钻石还是溢出。没办法,谁让我s1.就开了永久卡一直,天天钻石领到现在呢。
至于其他的作为一个刷子游戏大家自行体验吧,在我眼里这是个满分游戏,一个小程序游戏手游能做到这种底部。还不花钱。零氪也免费送制作精良的皮肤和技能皮肤这在别的游戏我是不敢想。
看了很多评论动不动就拿暴雪的游戏或者流放之类的其它刷子端游来比。大家应该也知道这游戏的含金量了,说白了就好比,我出门别人拿什么彭于晏,吴彦祖和胡歌来和我比。比了还要给我差评。哥们成年人了别这么可笑了,这些
又见飞刀
:
看来是真爱党,支持一下。这游戏内容要丰富些。
2025/9/21
来自 Redmi K70 Ultra
大海贼Bruck
大海贼Bruck
玩过 2.2 小时后评价
迷雾大陆 游戏评价
《迷雾大陆》是手游端轻量化暗黑like刷子游戏,以刷秘境+装备构筑+赛季爬层为核心,主打“轻松刷宝+流派自由”,适合暗黑IP粉丝、刷子玩家与碎片时间休闲用户,零氪可完整体验,肝度可控,同时被爆率/养成节奏/更新问题制约,呈现“上手易、毕业难、后期易腻”的特点 。核心亮点是轻量化刷子体验,自动战斗+摇杆移动,操作极简,单局5-10分钟适配碎片时间,随机地图/装备词条/奇遇事件保留暗黑刷宝乐趣,6大职业+多流派一键切换,技能树简化易上手,可自由洗练/萃取/赌博装备,专家模式+赛季制提升耐玩度 ;养成与福利友好,太古/远古/传奇装备体系清晰,巅峰等级+自由属性点强化自定义,零氪靠广告/任务可周内赛季毕业,无强制内购,内购仅加速养成/赛季卡,不锁核心刷宝与流派玩法,装备影响外观,养成反馈直观 ;低门槛高上限,新手引导细致,地狱50层解锁全功能,150层为赛季终极目标,排行榜驱动冲层,休闲玩家可佛系通关,硬核玩家能追求极限Build,适配不同需求。
不足在于爆率与养成不友好,太古装备获取依赖高层秘境,后期材料溢出、毕业难,低等级材料无法合成,源晶开太古装备概率低,无指定兑换渠道,刷取正反馈弱 ;赛季与内容更新慢,新职业/流派推出间隔长,版本平衡调整频繁,部分职业流派装备缺失,超级奇遇收益低、占用奇遇比率,设计不合理 ;玩法易重复,核心是“爬层+刷装备”循环,秘境地图拼接感强、场景与怪物种类少,后期缺乏机制创新,长玩易疲劳 ;优化与细节问题,赛季版本怪物强度波动大,部分机型高负载场景偶有卡顿,装备词条洗练/鉴定系统深度不足,角色模型精度一般,缺乏剧情与叙事,沉浸感弱 。
评分:3.5星
手机用户49485194
:
游戏时长2小时
2026/1/1
来自 Nubia NX713J
无眠
无眠
玩过
非常优秀的小游戏,整体采用暗黑3的框架,配装简单,有氪金点与强度相关,但给的数值还算可以接受(指宠物和翅膀,其他不太清楚),但材料相关氪金感觉才是氪佬氪金的大头
我玩的是微信小游戏版本,纯0氪,与客户端版本区别不大,我个人比较诟病的点应该是金币获取困难和部分材料获取速度太慢(比如圣骑士赛季s8的圣化石,那个需求量和毕业需求真的是感觉肝一个赛季都不一定搞得定……)
即便不氪金,普通玩家大概一个星期大概就能体验完所有玩法内容,中间不会用氪金卡你,主要还是装备与资源的积累,活动任务个人感觉是还行,但如果想尽可能多的兑换活动奖励,那肝度就很高了……
——————
2025.11.21
更新一下,对圣化设计我个人有点一言难尽,首先就是氪金程度,和最初的设计不同,最初的设计是圣化一件武器,帮助没太古的玩家快速获取第一件太古,然后在这个基础上随机5个技能,运气好随机到3-4个可用的技能就算小毕业了,虽然完美毕业困难需要材料逆天,但这可以拉近氪佬与0氪的差距
但现在这个圣化系统是氪佬材料拉满可以一步完美,普通玩家只能慢慢熬,圣化碎片一次副本10-20个,250个合成一个石头,但起步要60个……一个阶层5个技能,有5个阶层,也就是需要1500个圣化石
我们大致计算一下,如果是肝帝算一个石头刷15次副本,一次副本1分钟,也就是15分钟,1个小时4个石头,一天疲劳3小时,就是整整12个!就算肝的快,靠肝也不可能一天20个。剩下的要么氪金,要么挂机,或者做活动拿。
石头碎片可以挂机和手册给一些,我石头(我一周资源都拿了也没解锁第二个技能,肝是懒得肝)
然后就是太古之语词条重制的那个材料,只有活动给一定数量,要么就是奶牛关,但奶牛关出率,反正我0氪玩了一周现在能爬地狱130也只见过一次,掉了两个
如果只玩一周,我推荐玩,如果要深入玩,不氪金我建议赶紧跑,氪金爬天梯的那种氪佬请随意
恋人满满
:
你没玩过吧,我就氪了两个30,一样第一
修改于 2025/11/21
来自 Vivo IQOO Neo9
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玩家对S14赛季‘灵魂遗物’带来的BD构筑与术士等流派的刷图体验给予了肯定,仅在自动战斗的智能度及‘金牙’等道具掉率上有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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