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千万不要玩骑士,太悲情!
上赛季入坑,圣骑强袭,新赛季试试骑马掉馒头(正好有皮肤)。
今天世界BOSS,职业第二,2.8穰,反抗没有叠加,已经不错了。但是看了术士1700多穰,法师800多穰……侠客倒数第三也是10穰上下,绷不住了。
扒开术士大佬的外套,5圣化,满宝石,没什么区别,掀开裤子,遗物差距可就出来喽。他们都是双加成(图2),如缩减冷却+提高伤害,如提高施法速度+提高伤害,都是两个正值。
但骑士所有流派都是,一正一
大师:
机械师的遗物也很垃圾,带了一个加伤加冷却的,无人机居然有空隙
还好跑术士跑的快![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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一服术士170,700多名,机械师170就三四个
还好跑术士跑的快![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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一服术士170,700多名,机械师170就三四个【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此
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个人测试在木桩周围一圈60码左右的位置,任意方位的dps都相同,不过右下角貌似偶尔会高一点,卡位难以卡准,但是确实存在一个“等dps圈”
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哈哈,我就没转黑洞,转黑洞能有啥用,反正用术士是啊未鉴定和箱子就够了。我玩了五天的德鲁伊3圣物都163了,我们区排行榜第一的五圣法师也才166。没感觉有啥必要。如果刷齐了10阶遗物应该可以转一下玩一玩
S14赛季野蛮人,旋风4连斩
野蛮人物旋风圣化终于赢来改动(死去活来打不中飞剑)
不废话直接上效果:
这赛季第3圣化很好的解决了物旋风的一个蓝耗问题(能量消耗减少50%,30*50%=15点蓝量)
新的遗物系统看似对旋风不利啊,遗物只有耗蓝增加+增伤和单减消耗这两种组合,没有减CD和技能极速(旋风斩这施法速度也用不到技能极速就是了
)
这就导致了玩法还是常规的一余晖一旋风一钩抓的输出模式,是不是很无趣![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)

11
:
卡掉普攻真的最优么?有没有测试过带元素头,或者用普攻加伤副手去增伤,你这样弄感觉不如带断手加霜霖手,毕竟费了好多能量宝石。而且弄这么多不如去玩一瞬千锤爽






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是颜色。不是属性分的。