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我我忽略了一点 他这个增伤是挂在小怪身上的,不是挂在自己身上的。。
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你那样搭配图啥,大佬们冲层因为会走位拉怪,所以不担心清小怪,只担心打boss伤害不够。
如果你对boss伤害要求没那么高,那与其用 龙纹肩+小怪伤的搭配,不如用幻月+精英伤了。
按你说的:
龙纹+小怪(162对小怪伤害)组合,那最终加成是:对boss500%伤害提高,对小怪有31%伤害提高。
而幻月+精英(162精英)组合,最终加成是:对boss581.2%,对小怪160%。怎么都比龙纹+小怪搭配好
这么看貌似是先升满1个更好
图一不仅晚一天玩,而且还没解锁通关130那档。眼睛到51级时也是要先把帽子的技能开出来。
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眼睛满级就是12倍伤害,比51级的眼睛和帽子加起来都多。
其实刚到51级时就觉得先升满一个更好,不过搜了下看到有人说先解锁更好。
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升级效率这块,眼睛后50级要的大概是前50级的3倍,而帽子50级要的是眼睛的3倍以上,升的更慢。
升级需要材料计算,就几个档位,300开始,每次加150直到12
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首先,我没记错的话,五个白色300,五个蓝色450,五个紫色600,五个橙色1200,目前我没观察过,要是最高等级到了76级(应该是75升橙色),但最低等级是70的话,再点升级,升了最高等级1级,那是扣600还是1200。其次,材料生成,铜30银12金6,这是每分钟的,可交易的是铜60*50银24*50金12*50,换句话说,金银铜的同一时间比例是1:2:5。
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你挂机不掉彩虹碎片的吗?我平均一天挂机能有一颗吧












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