趴趴玩偶LoveLive!游戏截图
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趴趴玩偶LoveLive!

趴趴玩偶LoveLive!

9.9
1. 这款游戏真的好玩,宇宙第一消消乐已经不足以形容它了,应该是全宇宙最最最无敌好玩的消消乐。虽然可能有人觉得是粉丝向的一款周边小游戏,但是我个人没怎么看《lovelive》,依然沉迷其中无法自拔,这估计真的证明了,萌即正义这句话吧。
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2. 一打开游戏那映入眼帘的动画,那么可爱的夹娃娃机,还有里面真得卡哇伊还会眨眼睛卖萌的Q版人偶,我那沉睡已久的少女心呀,止不住的想往外面冒红心❤❤~好想站在这个娃娃机面前把她们都夹走呀,跟我回家好吧,小可爱们。
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3. 这款消消乐游戏,玩法其实和很多消消乐差不多,但是加入了养成和好友社交,扭蛋机和阵容搭配等多个板块的辅助,使得游戏也不是那么单一和枯燥。消消乐里面的人偶会因为各个消除的情况和状态,表情和颜色明亮度产生不同的变化。进入加倍模式后,点击她们消除的声音也会产生变化。尤其是是那Q版的造型,可以说伴随着那些消除声,萌化了你的心。不同的人物还有不同的功能,你进行合理的阵容搭配会有出其不意的效果哦。个人觉得这游戏氪金系统还是很良心的,休闲类游戏,反正可以慢慢玩,氪金没那么必须,不过你要氪金,充值你还得费点心,毕竟是日服游戏,大家懂得。
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4. 我个人觉得唯一有点遗憾的是,爱心的增加需要花钱和好友送,时间恢复的只有一小部分,这点真的很合理帮你安排游戏时间。不让你多玩。其他的话,我觉得不管是画面还是音乐还是趣味性,都很高,毋庸置疑。
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5. 真~有~趣~无~敌~好~玩~消~消~乐!
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2018/6/27
来自 iPhone 6s
弃坑好久,听说要关服了,又觉得很可惜。
游戏是个好游戏,是个消消乐,却又在玩法上和传统消消乐大相径庭,很容易吸引玩家,也很容易让人沉迷其中。从刚开服时的一片大火,到一年之后的人走茶凉,回顾她短暂的一生,也能看到她倒闭的必然性:
(1)玩法单一。一个人可以玩一周消消乐,可以玩一个月消消乐,甚至可以玩一年消消乐。但是时间再长恐怕就没人坚持的下来了:关卡再怎么换,玩法换汤不换药;活动再怎么搞,无外乎固定的2种。这也注定了游戏很难留住玩家。
(2)受众偏窄。作为一个消消乐游戏,与lovelive偶像企划couple的太死了。这有利有弊:一方面让游戏得以在lovelive系列玩家中迅速推广,另一方面也限制了其他玩家了解这款游戏的积极性。然而lovelive玩家数目毕竟非常有限,游戏高开低走后劲不足也就在情理之中了。
(3)肝度太强。我也玩过不少手游了,国产手游的肝度和这游戏比起来,可以说就是地球和银河差距了。肝活动怕是要让人24小时不睡觉:这对收集癖玩家非常不友好,需要爆肝到最高档奖励才能拿到收集品。肝度太强虽然让游戏看上去火爆,但也加速了游戏的消亡——哪天肝恶心了,就直接卸载了。
(4)氪金收益偏低。游戏玩法的单一决定了氪金点偏少,简单的玩法使得玩家不需要重氪,甚至不需要氪,就能通过技能组合得到很好的收益。虽然游戏技能系统极其庞杂,但重要的技能其实就3种左右,玩上几个月就人人都有了。
2019/4/10