首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1229
论坛
趴趴玩偶LoveLive!
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
10
1229个评价
全部评价
全部平台
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
画面优秀
10
轻松护肝
8
日常肝度
16
新鲜水嫩小白菜
玩过
1. 这款游戏真的好玩,宇宙第一消消乐已经不足以形容它了,应该是全宇宙最最最无敌好玩的消消乐。虽然可能有人觉得是粉丝向的一款周边小游戏,但是我个人没怎么看《lovelive》,依然沉迷其中无法自拔,这估计真的证明了,萌即正义这句话吧。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 一打开游戏那映入眼帘的动画,那么可爱的夹娃娃机,还有里面真得卡哇伊还会眨眼睛卖萌的Q版人偶,我那沉睡已久的少女心呀,止不住的想往外面冒红心❤❤~好想站在这个娃娃机面前把她们都夹走呀,跟我回家好吧,小可爱们。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. 这款消消乐游戏,玩法其实和很多消消乐差不多,但是加入了养成和好友社交,扭蛋机和阵容搭配等多个板块的辅助,使得游戏也不是那么单一和枯燥。消消乐里面的人偶会因为各个消除的情况和状态,表情和颜色明亮度产生不同的变化。进入加倍模式后,点击她们消除的声音也会产生变化。尤其是是那Q版的造型,可以说伴随着那些消除声,萌化了你的心。不同的人物还有不同的功能,你进行合理的阵容搭配会有出其不意的效果哦。个人觉得这游戏氪金系统还是很良心的,休闲类游戏,反正可以慢慢玩,氪金没那么必须,不过你要氪金,充值你还得费点心,毕竟是日服游戏,大家懂得。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4. 我个人觉得唯一有点遗憾的是,爱心的增加需要花钱和好友送,时间恢复的只有一小部分,这点真的很合理帮你安排游戏时间。不让你多玩。其他的话,我觉得不管是画面还是音乐还是趣味性,都很高,毋庸置疑。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5. 真~有~趣~无~敌~好~玩~消~消~乐!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
阿树家的小天使啊
:
少……少女心……
梓唯喵
游戏时长 90.2 小时
绝了,刚回坑玩了一个多月就要关服了。不过这游戏确实玩法太无聊又没氪金点,玩法就是三指瞎按的消除,抽趴趴抽卡(卡可以说是勉强增加氪金点但又没什么卵用的东西),没了。估计官方也是想不出新的玩法了吧,加上不够逼氪,而且这游戏的攻略wiki我找过好几个都在去年就停更了,可见玩家数有多少...但是不得不说,趴趴的小人图真的可爱。嘛,等llas出吧。
**我怎么玩了快90小时。
QQ用户8541541
:
哭了,才没玩多久就要关服了,而天国的as一点消息都没有
闪光可莉
玩过
弃坑好久,听说要关服了,又觉得很可惜。
游戏是个好游戏,是个消消乐,却又在玩法上和传统消消乐大相径庭,很容易吸引玩家,也很容易让人沉迷其中。从刚开服时的一片大火,到一年之后的人走茶凉,回顾她短暂的一生,也能看到她倒闭的必然性:
(1)玩法单一。一个人可以玩一周消消乐,可以玩一个月消消乐,甚至可以玩一年消消乐。但是时间再长恐怕就没人坚持的下来了:关卡再怎么换,玩法换汤不换药;活动再怎么搞,无外乎固定的2种。这也注定了游戏很难留住玩家。
(2)受众偏窄。作为一个消消乐游戏,与lovelive偶像企划couple的太死了。这有利有弊:一方面让游戏得以在lovelive系列玩家中迅速推广,另一方面也限制了其他玩家了解这款游戏的积极性。然而lovelive玩家数目毕竟非常有限,游戏高开低走后劲不足也就在情理之中了。
(3)肝度太强。我也玩过不少手游了,国产手游的肝度和这游戏比起来,可以说就是地球和银河差距了。肝活动怕是要让人24小时不睡觉:这对收集癖玩家非常不友好,需要爆肝到最高档奖励才能拿到收集品。肝度太强虽然让游戏看上去火爆,但也加速了游戏的消亡——哪天肝恶心了,就直接卸载了。
(4)氪金收益偏低。游戏玩法的单一决定了氪金点偏少,简单的玩法使得玩家不需要重氪,甚至不需要氪,就能通过技能组合得到很好的收益。虽然游戏技能系统极其庞杂,但重要的技能其实就3种左右,玩上几个月就人人都有了。
爆丸
游戏时长 16 分钟
宇宙第一的消消乐,启动!
点点点,点点点!玩法就是看手速,当老婆们从娃娃机上掉下来的时候真是目不暇接
抽卡还抽到了夏季校服的鞠,好吧,心满意足!
每个角色技能都不同,玩到后面就会看技巧和策略了。
Mino
玩过
队形保持住 !满分消消乐 !玩过才知道 !
终于有个拼手速 听曲子 看老婆的满分消消乐了!不再是看运气纠结还有几步消颜色的烦人累人的那一类消消乐!棒
Mino
:
终于有个拼手速 听曲子 看老婆的满分消消乐了!不再是看运气纠结还有几步消颜色的烦人累人的那一类消消乐!棒
An2A
玩过
以为我觉得我很幸福,自从玩了趴趴玩偶 我才发现以前我不是真正的幸福!
吃書の妖怪
玩过
萌,太萌了!(◦˙▽˙◦)
这游戏我拿来当养老游戏了,消消乐题材,想玩就玩,也不存在冲榜的问题,又萌又休闲。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安
玩过
宇宙第一消消乐,启动!
虽然是款厨向消消乐游戏,但即便不是拉拉人也可以玩的很欢乐。令人目不暇接的趴趴玩偶,一个个小姐姐真的都超可爱的xd
…
趴趴消的抽卡系统没有类似于其他游戏的稀有度分级,抽到每个趴趴的概率都是一致的。
不过目前看来还是有技能强度区别的。
目前最好用的趴趴有:sh果、sh希、青空露还有小火车花丸等。
编队中三人同团体有10%加成,同年级也有10%加成,且两种加成是可以叠加的。
两个相连的相同趴趴可以进行消除,相连的趴趴越多分数越高。
消除七个及以上相连趴趴可以获得金币。
…
置于C位的趴趴可以通过消除指定数量的C位趴趴发动主动技能。
常见主动技能有:时间暂停、范围消除趴趴、变化出c位趴趴还有星星等。
抽到重复的趴趴可以升级技能,等级越高技能强度越高,技能等级最高十级。
…
特技,也就是被动技能。
常见被动技能有:分数加成、金币加成、掉落加成、判定范围加成、星星范围加成、showtime时间和积攒速度加成等。
包括自己编队里以及好友的趴趴,一共可以发动四种特技。
主动技能和四种特技可以相互配合产生许多不同的技能组合效果。
……
在开始消除之前,还可以花费金币选择四种道具。
分别是:游戏时长增加5秒、游戏得分增加10%、十连以上就可以获得炸弹、本轮游戏中只会出现五种趴趴。
一轮游戏需要消耗一颗爱心,消除界面上方是本轮的目标任务。
常见关卡目标有:发动x次技能、消除x次星星、触发x次showtime、打出x次蓝色连接、达到xx万分数、获得xx万金币和消除xx个指定趴趴等。
有些任务要求在一轮内完成,有些任务可以进行多轮游戏累积达到目标。
…
只有日语是个遗憾,但也无法阻挡大家的热情xd 祝各位玩的开心!
轻尘
玩过
宇宙第一消消乐……陪伴了一年之后要没了,多少有些不舍,但是确实玩法有些单一,觉得只是玩一时图个乐,很难有人长时间玩下去......同时这可能也是AS上线的前兆吧。期待一下AS!
他者
玩过
宇宙第一消消乐!
本来我是不玩消消乐类型的游戏的,但是,真姬我本命……
于是,下载,安装,启动!
然后,根本停不下来!
最后,虽然给了10分,但还是有一点小吐槽,这个体力上限5实在是有点让人心累哇。
论坛
关注