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水晶战争-防御战线
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26
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1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
16
∵
∵
玩过 42.3 小时后评价
玩到这里重构的资源再多也没有多少加成了,但作为打发时间的小游戏,感觉还行
7 天前
来自 Android 设备
田豪因
田豪因
玩过 13.4 小时后评价(总时长 13.6 小时)
倍率最高只有这么多前面几次重构就到的可以不用重构了(9重构就到了当时不知道还在继续重构结果根本没加速了),整体来说就是打发时间的小游戏刷上去的时候就会上头的等再升一级就下然后就被控住了
2026/9/20
来自 IQOO Neo11
鹅鹅鹅
鹅鹅鹅
玩过
消磨时间玩可以,就是重置五级以后就出错了,还没有我重置之前的比例高,越升级反而越少了,直接弃了
2026/1/15
来自 Huawei Nova 10 SE
白露不白吃
白露不白吃
玩过 73 分钟后评价(总时长 78 分钟)
玩久了就无了,可以消时间
2026/4/25
来自 华为JUY-AL00
妖瑶衣
妖瑶衣
玩过
太无聊了 前期就无聊 后期不太清楚
2026/6/10
来自 小米24117RK2CC
隐若敌国
隐若敌国
玩过 27 分钟后评价(总时长 28 分钟)
怎么重构不了
本性孤傲*★
:
51万是10的5次方,那个目标是10的7次方
2025/12/29
来自 Redmi K70 Ultra
逗比星酋长
逗比星酋长
玩过
个人是比较喜欢这类弱竞技(强的就是隔壁
wx小游戏了)的放置游戏的
但是数值给的实在是太糟糕了
a产b的货币,b产c的货币是个不错的思路
这个方面,可以考虑去看看站内《异界资本家》,将abcd之间每个的生产特色分开,比如其中a中所有物品的产出速率控制在一个齐头并进的数值,b中设置一个数值异军突起,只有他的数量增加了,产出速率才能明显增加等等
其次,就是重构系统,增益给的太多,导致每次重构,给的收益总是能跳好几个数量级,这方面可以看看这类游戏师祖《cookie clicker》在上面做做平衡,重构,或者说对于同类游戏来说的飞升系统,是提升产量的最后手段,给数值一定得谨慎,只有当玩家在产量很难提升的时候才会考虑的手段,前期当然可以通过多给数值提升快感,但是后期一定是提升越来越小。
玩这类游戏的,基本上只要口味对口,都是会长期玩的,即使1~2天才能产量突破一个数量级,也会有人支持。所以数值可以放心给低,把游戏长度拉长。
官方
失落d枪骑兵
:
感谢评论和反馈,bug和数值方面的问题这两天都正在修改。数值问题的确是亏在了我经验上的不足。后续因为打算在短期内结束开发,所以游戏的流程周期拉长的程度会比较有限。您如果好奇原因的话,在论坛的置顶帖里能了解到一些更详细的情况。
2024/10/26
来自 Android 设备
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
昼夜猫子
昼夜猫子
玩过 6 分钟后评价(总时长 11 分钟)
还行,就是数值膨胀太快了,我是挺喜欢这个游戏的,不过这个数值膨胀快的有点离谱了,建议优化,我就玩了几分钟加挂机,这个数值也是E级别了
2025/8/10
来自 REDMI K80 Ultra
史莱姆
史莱姆
玩过 83 分钟后评价(总时长 85 分钟)
玩了半天好不容易到1e07一重构发现只给我加了83%的产能,然后下一次重构要1e08的资源,玩不下去了低分拿好
49645454
:
可以多攒一点资源再重构,这样给的就多了
2025/4/26
来自 小米MI 8 UD
手机用户67332483
手机用户67332483
玩过
能不能加一个每种物品总的每秒生产量?没这个功能太别扭了,加完马上改五星。
喜欢你
:
作者弄成一起算
2025/6/12
来自 Honor Magic3 5G
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共 94 条评价
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