据数据网站Gamalytic统计,《杀戮尖塔2》在Steam平台销量已突破300万份,销售额达6770万美元,折合人民币约4.7亿元,成绩十分亮眼。数据显示,中国玩家以21.5% 的占比成为本作最大消费群体,贡献度位居全球第一。作为卡牌肉鸽领域的标杆续作,《杀戮尖塔2》凭借优质玩法与高口碑,持续吸引全球玩家入手。此外,系列前作《杀戮尖塔》全球累计销量已达900万份,创下独立游戏销量奇迹,同样离
尖塔2战士鸽最新唐氏无限力作—地狱狂徒+剑柄尖塔制作组可能确实对打击情有独钟,在1代已经有完美打和打击木偶的基础上,又在二代加入了“地狱狂徒”,自动打出抽到的打击牌。前期拿了之后只要打出,所有打击牌自动变成不会增殖的愤怒,极大解放进攻端的费用。到后期由于打击牌的数值问题,这张牌的强度略有降低。不过在小卡组里它的强度相当高。由于二代boss加费遗物变少/代价变大,在有剑柄的小循环体系中一张“地狱
大的来了家人们!杀戮尖塔2开发者大放豪言,调侃到总有一天要追上《丝之歌》的在线人数,瞬间引发玩家热议。目前游戏在线峰值达到57.4万,位列历史榜第20,作为独立游戏,这个成绩相当震撼。《丝之歌》在线峰值58.7万,两者只差一点点。游戏本次二代优化很用心,地图分为海港、密林两种,怪物生态各有特色,造型独特还有变异设计,也和前作有联动,玩家普遍好评。但问题也很明显,守关boss数量少、没新意
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大的来了家人们!近日杀戮尖塔2彻底杀疯了!Steam在线人数直接突破57万再创新高,作为卡牌肉鸽游戏的鼻祖,这次续作直接火遍全球了。游戏在Steam上好评率高达96%,口碑全面炸裂。制作组保留了初代经典角色,优化数值与事件逻辑,不再只追求无限流,鼓励卡牌搭配联动,随机性更强,玩起来更爽快。游戏还新增临时集中、塞状态牌、玻璃球等新机制,整体体验比一代强出不少。最圈粉的是全新加入的联机玩
今天,热门卡牌肉鸽新作《杀戮尖塔2》正式发售,海外游戏媒体IGN随之更新了史上最佳肉鸽游戏TOP10排名。全新榜单前十名依次为《哈迪斯2》《蓝途王子》《喵喵的结合》《杀戮尖塔2》《哈迪斯》《以撒的结合:重生》《洞穴探险2》《杀戮尖塔》《超越光速》《小丑牌》。《哈迪斯2》凭借成熟的动作肉鸽体系与剧情表现拿下榜首,初代《哈迪斯》排在第五位。《杀戮尖塔2》凭借上线后的高人气与玩法革新直接位列第四,
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大的来了家人们!近日,卡牌神作续作登场《杀戮尖塔2》上线Steam,直接斩获好评如潮,玩家普遍觉得没翻车、够稳。初代《杀戮尖塔》本来就是卡牌爬塔的经典,很多人都觉得很难被超越,这次续作没乱改,在原作基础上做升级,老玩家上手很快。游戏最受好评的是新加的联机模式,运行稳定不卡顿,和朋友组队玩特别顺畅。地图依旧是三层,但可选关卡比1代多了一半以上,敌人机制也更丰富,而且设计合理,没有特别🤢