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#杀戮尖塔2官方回应盗版问题 人家净利润粗略估计已经达到一亿了,你觉得人家会在乎吗?
上线即被盗版!杀戮尖塔2开发商淡定回应
《杀戮尖塔2》3月6日在Steam开启抢先体验,国区定价88元,上线首小时就创下13.5万玩家同时在线纪录,峰值更是达到43万,Steam好评率高达95%。然而游戏刚上线,盗版就迅速出现在各大资源网站,这与开发团队Mega Crit选择的Godot开源引擎有直接关系。Mega Crit最初用Unity开发了两年,但2024年Unity宣布按下载次数收费的政策(虽然后来撤回)让他们下定决心转用Go
《杀戮尖塔2》四人合作模式太顶了!年度游戏有力竞争者
如果你有朋友一起玩,《杀戮尖塔2》绝对是Roguelike卡牌建造者的一次神级进化。合作不是附赠品,而是核心卖点说实话,当初听说《杀戮尖塔2》要加入四人合作,我是有点懵的。这种游戏类型向来是单人自闭爬塔,多人能玩出什么花来?但在实际体验了几个小时后,我被打脸了,合作模式不仅好玩,而且好到让我根本没碰单人内容。乍一看机制有点懵:四个人用同一个角色、同一套基础卡组、同样的遗物选项。这到底是
求解如何让存档双端互通
#杀戮尖塔2官方回应盗版问题 不懂就问,正版的profile文件夹可以直接扔进手机移植版吗
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚)核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
这个可以联机吗
卡死在这个页面
热爱成真!《杀戮尖塔2》粉丝620天坚持每日作画,直到游戏发售!
Reddit用户PixelPenguin为等待《杀戮尖塔2》发售,立下每日创作一幅画作的约定,坚持近两年累计完成620幅作品,现已整理成画集正式发售。这本名为《STS2 发售前的瞎画日常 第 1-300 期》的画集,收录了前300幅使用微软画图工具创作的趣味作品,已在亚马逊平台上架。画师乌尔萨・瑞安为画集撰写前言,他也曾为等待《文明7》坚持每日作画。PixelPenguin表示,这本非官方画集
有联机的吗
有联机的吗,不压力,新手。
【快讯】杀戮尖塔2首席程序员回应盗版问题
Reddit论坛上,有玩家向《杀戮尖塔2》首席程序员Jake Card提问游戏代码与资产防盗相关问题,Jake Card就此作出公开回应。 玩家具体询问开发团队是否会采取专门措施,防止游戏代码、美术素材等核心资产被窃取或盗用。 Jake Card明确表示,团队并未为游戏制作任何反盗版相关措施,也没有部署DRM加密防护。他认为执意使用盗版的用户总能找到破解途径,将宝贵的开发资源投入反盗版工作
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处