尖塔2最有数值的牢九门卡牌,看完不气笑的算你厉害
众所周知,尖塔2ea测试版有不少卡牌的数值完全不平衡。而在这众多卡牌里,有九张是我认为数值最幽默,基本不会抓的垃圾卡,要是你们看到了也可以避一下雷。1.永恒铠甲你的意思是我花3费只能开出来一个当回合提供7点格挡的能力吗?在这个怪物人均超雄的版本,这张卡兼具了费用大卡手灵活性低,数值少抗不了伤的缺点。2.滚石尖塔2数值平衡的又一力作,谁不想第一回合不起防御不打伤害急头白脸开出一张3费滚石后三
蛇咬真的是张一无是处的垃圾牌吗?
开门见山地说:不是。我个人给它的定位是劣质过渡,同时也是猎人一层boss的对策卡。这是我的猎人战绩图,不算厉害但应该也在中等水平,接下来说明理由。在塔二普遍3费,而且猎人只有一张战术作为加费牌的前提下,猎人这一角色还是比较缺费的,打完一整局见不到一点加费的情况也不算罕见。再加上塔二怪物普遍超雄,动不动一回合砍你几十滴血,这就导致2费的蛇咬非常卡手,容易陷入不打没伤害,硬打要被血入的尴尬情况。同
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。选谁开局?铁甲战士最稳游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士:铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
【拒绝暴毙】 尖塔2亡灵法优质过渡牌推荐
我看社区有不少人玩亡灵法会中途暴毙,但其实这个角色的生存能力非常强。会暴毙的主要原因还是光抓灵魂/低数值牌,在卡组没成型运转不起来的同时又没有数值抗住怪物的攻击,最后只能看着手牌里一堆只能抽二没数值的灵魂被小怪打死饮恨而终。因此本篇攻略会为各位孤掌击奇人推荐十几张相对优秀的高数值过渡牌,助你更平滑地活过一二层。要是觉得有问题或者有自己的理解欢迎评论区提出捏。能量汲取不错的过渡牌,打长线强度更高。1
趁没削快玩!塔2战士最爽攻杀流玩法和抓牌思路
众所周知,由于2代战士卡池从70多张增加到80多张;幽灵铠甲等防御好牌被剔除;怪物攻击意图激进且数值增强,都导致了2代战士的防御能力削弱了不少,进而导致战损也大大增加。纵使抓了几张过渡防也容易被怪物滚雪球滚死,打起来憋屈得不行。因此我们直接反其道而行,放弃数值低下的防御,利用战士的烧牌、易伤体系争取快速解决战斗来减少战损。这种攻杀流玩法到后期基本上1-2回合就能启动完毕无限小卡组循环,打得快甚至可
塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!预判你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。触媒完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
尖塔2战士唐氏无限又一力作
尖塔2战士鸽最新唐氏无限力作—地狱狂徒+剑柄尖塔制作组可能确实对打击情有独钟,在1代已经有完美打和打击木偶的基础上,又在二代加入了“地狱狂徒”,自动打出抽到的打击牌。前期拿了之后只要打出,所有打击牌自动变成不会增殖的愤怒,极大解放进攻端的费用。到后期由于打击牌的数值问题,这张牌的强度略有降低。不过在小卡组里它的强度相当高。由于二代boss加费遗物变少/代价变大,在有剑柄的小循环体系中一张“地狱