感谢大家积极参与本次活动,恭喜以下小伙伴获奖!请获得实物奖品的朋友在收到站内信后 1 周内前往 填写收货地址与联系方式,逾期将视为自动放弃获奖资格。获得现金奖励的朋友请点击侧边栏前往「创作者中心」(iOS 请从个人中心进入)完成认证,绑定支付宝账号后等待提现即可。🏅这就是嘴替发言:(因高专业度入选)(因生动有趣入选)留空(因玩家喜爱入选)🏅嘴替新星:留空💫 有态度评价: 爬塔
昨晚,根据SteamDB实时统计数据,《杀戮尖塔2》在Steam平台的同时在线人数成功突破50万大关。《杀戮尖塔》初代作品的历史最高在线人数为57025人,二代当前在线数据已经达到初代峰值的近十倍,直接刷新了系列有史以来的在线人数纪录。《杀戮尖塔2》于3月5日正式在Steam开启抢先体验,游戏上线数小时内在线峰值就突破24.5万,此后玩家热度持续攀升,一路走高。二代在玩法上做出重大革新,
尖塔2跟尖塔1,玩法是一致的,但是卡牌和遗物变动比较多,搭配起来的体验就是全新了!
大的来了,家人们!杀戮尖塔2上线直接火到把Steam买崩了,瞬间成为玩家热议话题。它是经典卡牌肉鸽游戏杀戮尖塔的续作,目前以抢先体验形式发售,还不是完整正式版,但热度依旧爆表。大批玩家第一时间涌入购买,导致Steam商店卡顿、订单卡在处理中,不少人急着想玩却买不了好在这场混乱只持续了约半小时,平台很快恢复正常,大家可以顺利下单。很多玩家直言,一代玩到现在都没玩腻,二代这么快就来了,实在太惊
目前刚打完储君体感上每个角色的前期压力都很大,操作选牌空间很小,但遗物卡牌事件是很容易质变化的,又导致后期数值经常遇到乘区,公式化通关不能说很容易但确实没见到多余思考的红利,或者说是过于易启动/爽且套路不多的肉鸽猜测有可能是高难/最终战会强制性给压力,要出现发育套路/后期套路的情况,当然,两天后就全部了然了如果没有的话数值问题就略大了,而且会有一卡毕业的情况出现,比如战士的金双打,不过说到底
家人们,肉鸽卡牌神作续作来了!《杀戮尖塔2》凌晨登陆Steam抢先体验,国区88元定价,直接冲上热销榜第一,同时在线17万人,94%好评率更是坐稳"特别好评"宝座。这次最让人惊喜的是新增4人合作模式——以前一个人算牌算到头秃,现在能组队分工,有人堆防御有人打爆发,爬塔策略性直接翻倍。新角色技能设计也很带感,搭配支持Mod的特性,玩家已经开始畅想各种自定义玩法了。剧情延续前作的"高塔苏醒
《杀戮尖塔2》终于在Steam上线EA版本。上线直接把Steam干崩了半小时,全球热销第一,在线峰值破43万,好评率95%,这数据,搁谁看都得说一句“神作回归”。但有意思的是,评论区除了玩梗的老粉,还有不少人表示“失望”。原因就一个:感觉和1代没啥大区别。美术升级了,动效变好了,新角色也有,但你要说颠覆性创新?真没有。说实话,我能理解这种落差。毕竟《杀戮尖塔》1代太神了,神到你想超越它,几乎不
《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit就游戏Mod支持事宜发布补充说明,官方表示,目前游戏技术上已可制作Mod,但Steam创意工坊功能预计未来一个月内才会正式上线,因此建议玩家与创作者暂缓发布Mod,等待功能开放后再统一上传。与此同时,《杀戮尖塔2》人气与口碑持续走高,据Steam数据显示,游戏同时在线人数峰值已突43万,刷新卡牌肉鸽品类纪录。在玩家评价方面,本作收获海量好评,整体好评率高达9
今天,经典卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔2》抢先体验阶段Steam同时在线峰值突破43万,刷新品类纪录;Bungie新作《失落星船:马拉松》受新作冲击,跌出Steam全球在线人数榜单前十。《杀戮尖塔2》于3月6日凌晨在Steam正式解锁抢先体验,国区售价88元,支持2-4人联机合作,上线瞬间登顶Steam全球热销榜首。根据SteamDB数据,游戏在线峰值达到430409人,是初代《杀戮尖塔》5.7万历
2026年3月6日凌晨2点,被誉为卡牌肉鸽品类标杆的正统续作《杀戮尖塔2》正式登陆Steam开启抢先体验,海量玩家集中涌入,直接导致Steam商店服务器瘫痪,再现此前《空洞骑士:丝之歌》发售时的名场面。因Steam平台EA阶段游戏无法开启预购,所有玩家均在解锁瞬间集中发起购买操作,短时间内的巨量流量直接冲垮了商店服务。不少玩家反馈,出现了页面加载卡顿、订单处理停滞、支付成功后游戏无法入库等问题