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塔2 制作人直言今后不再做抢先体验了,开发压力太大!
《杀戮尖塔2》制作人Casey Yano近日在社交平台吐露心声,高频更新工作令自己身心俱疲,直言未来不会再开发EA抢先体验游戏,这番疲惫发言引发大量玩家暖心留言。EA是Steam主流发行模式,游戏未完工便提前上架,依靠玩家反馈持续优化内容,但长期高频迭代给小团队带来巨大负担。开发团队Mega Crit此前早已尝试调节更新节奏,今年4月官方就表态拒绝死板更新排期,制作人表示硬性截止日期只会产出粗
下个杀戮尖塔2玩玩
这个买完在手机上可以直接玩么,可以多人么,还是要局域网才行
进入云游戏无法切换版本
选择不了
这不让切换版本啊
双版本无法切换
永劫沙漏终于会动了,尖塔2补丁演出拉满~
Mega Crit工作室于7月4日正式发布了《杀戮尖塔2》v0.108.0版本更新,此前一直以静态画面示人的第三幕BOSS“永劫沙漏”终于获得了完整的动态动画演出。从“站桩”到“会动”,这位新BOSS的战斗压迫感总算补齐了。本次更新最核心的内容就是永劫沙漏的动画实装。在实装之前,这位BOSS在战斗中的移动和攻击都缺乏动态表现,显得比较僵硬。现在它的移动表现变得流畅自然,攻击动作的视觉反馈也更加清
外媒评选上半年必玩游戏!杀戮尖塔2在列
外媒GameRant近日发布了一份2026年上半年必玩游戏榜单,编辑称这七款是上半年最优秀、最具影响力、最受关注的作品,基本覆盖了不同口味的玩家。排名第一的是卡普空的生化危机9:安魂曲,2月27日发售,登陆PS5、XSX|S、Switch 2及PC平台。系列第九部正统续作,口碑和销量都稳住了。第二名是极限竞速:地平线6,5月19日发售,XSX|S及PC平台首发,PS5版推迟。第三名红色沙漠3月2
《杀戮尖塔2》测试更新:鸡煲被削,海量新卡牌与平衡调整来袭
MegaCrit 工作室正式推送《杀戮尖塔 2》0.108 测试服补丁,本次更新内容体量丰厚,涵盖数值平衡、全新多人卡牌、美术迭代与大量体验优化,全方位升级玩家游玩体验。次更新优化核心机制判定顺序,回合结束充能球效果、再生药水治疗将优先于灾厄触发,有效规避玩家无故阵亡的问题。同时游戏迎来全职业数值调整,铁甲战士、静默猎手、储君等五大职业卡牌强弱互调,部分弱势卡牌迎来伤害、属性加强,强势卡牌适度平
杀戮尖塔2制作人感慨更新负担过重 直言未来不再采用抢先体验模式
近日,卡牌肉鸽大作《杀戮尖塔2》制作人Casey Yano在社交平台X发布动态,袒露自己对于当下软件、游戏高频更新现状的疲惫感受,同时针对本作抢先体验阶段持续不断的版本更新抒发感慨,相关发言迅速在玩家社群引发广泛讨论。Casey Yano在推文中表示,日常生活里自己无时无刻不在处理各类更新,小到软件、固件,大到游戏、操作系统,无休止的更新流程带来了不小的精神消耗。他坦言十分清楚《杀戮尖塔2》在抢
11新手来的有一起玩的吗
纯新手有一起玩的吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处