玩闹该结束了
#杀戮尖塔2
转起来了
唐氏无限凌迟女王
近日,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano在采访中透露,团队最初并未计划制作续作,而是希望通过长期更新,持续扩展这款经典卡牌 roguelike 游戏的内容,满足全球玩家的期待。然而,这一美好设想很快被现实阻碍。随着游戏运营时间推移,初代《杀戮尖塔》的技术框架逐渐暴露严重局限,老旧的系统难以承载更多新内容的叠加,后续的功能更新和bug修复变得愈发困难。同时,游戏需适配多平台运营
出门不远就碰到了虚空形态,果断拿了一把的大费牌,后面又碰到了神话直接轻松通关 #杀戮尖塔2
3月《杀戮尖塔2》登陆Steam开启抢先体验,这款由Mega Crit Games开发的卡牌肉鸽续作热度炸裂,上线即挤崩Steam服务器,同时在线峰值超57万,Steam好评率稳居97%,销量更是突破300万份,成2026年开年现象级独立游戏。但火爆背后却现糟心事,游戏发售不到40小时,就被民间开发者光速移植为手机版,该移植版完成度颇高,界面与触控操作均做了专属优化,在玩家社群中快速传播。此事