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杀青
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白菜Lame
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谈到以千禧年为背景的中式梦核,你会想到什么?
满屏噪点的大头电视、古老的漫画书籍、陈旧的木质家居;
具有恐怖谷效应的卡通气球、满街的绿色建筑、贴满小广告的公共电话亭、收音机发出的刺耳嘶嘶声;
还有那熟悉的Windows 98电脑开机音效,以及那片空无一人的公园游乐场等……
这些时代的记忆,全部被装载进一张超高饱和度且色彩柔和的老照片中,为90后和00后的千禧年记忆披上了一层梦幻而朦胧的面纱。
所谓“梦核”,是一种将潜意识、幻想、回忆等元素综合而成的超现实主义美学。
这种风格通常表现为模糊不清的图像,以及以极高饱和度和对比度为视觉特征的老照片,给人带来如梦似幻的朦胧感。其目的在于让观者体验到这些照片既是现实,又并非现实的梦境感。
因此,中式梦核是将“梦核”这些最基本的元素进行整合,并将场景替换为千禧年时期常见的元素,亲自挖掘每一代人被尘封已久的时代记忆。
以“中式梦核”为主题的恐怖悬疑解谜游戏《杀青》,是一款将千禧年元素融入一个既真实又梦幻的怪诞幻想世界的作品。
而玩家将代入一位患有精神症状的男主角曲辉,在极度扭曲的现实与精神错乱的世界中不断游走,目的在于拯救被困在“梦境”中的女主角林清纱。
将她从诡异的梦境中带回现实世界的唯一方法,就是与她一起将「四更」这部戏演完,以此让这部戏顺利杀青。
随着故事的深入,玩家也会切实感受到各种千禧年元素所散发的迷醉与朦胧感,这正是“中式梦核”的魅力所在。它让你在现实与梦境交织的迷幻场景中,产生一种模糊而混乱的错觉。
在《杀青》中,女主角林清纱对过去有着难以想象的执着,认为那些美好的事物都被尘封在过去。这也是她沉浸于千禧乌托邦的主要原因。
林清纱是一个困在“千禧年”中的人,她渴望永远停留在自己构建的幻想乌托邦里。
然而,曲辉则是一个徘徊在幻想之外的现实主义者,他曾一度希望将林清纱从幻想的世界中带回来。
而曲辉在前期克服了自己的精神症状,跟随“吧友们”的信息,在一个个诡异的世界中解开谜题,逐步揭示事情的真相。
因此,《杀青》的故事基调和恐惧的来源与其他同类游戏相似——肮脏的始终是人心,而非鬼怪。
但正如我所说,《杀青》最独特的地方在于它所构建的千禧年乌托邦,营造了一种极具代入感的梦幻世界。这也是少数能够将故事基调与美术视觉效果完美融合的短篇作品之一。
既然都是梦核了,那么它的解谜设计自然是非常天马行空。
《杀青》采用了一种新颖的表现手法,将各类谜题分散到不同的场景中,而线索则极其密集地堆积在一起,这导致大部分解谜思维显得较为跳脱。因此,整体上谜题的难度偏高,玩家需要不断调整自己的解谜思维,不能以死板的想法对待每一个谜题。要进行深入思考,多角度转换思路,才能找到正确的答案。
当然,制作组也考虑到自己设计的谜题有些“放飞自我”,因此他们贴心地设计了“解谜提示”,而且是不限次数的。
如果实在无法解开谜题,你只需按照“提示”进行,每次等待30s的CD,然后按照提示提供的谜题顺序逐步解开即可。提示内容相当详细,充分考虑了卡关玩家的需求。
作为一款国产恐怖游戏,《杀青》凭借其独特的“中式梦核”美学和新颖的表现形式,成为了“中式恐怖游戏”市场中的一股清流。整体游戏流程仅需4~5h,是一部相对优秀的短篇作品。
不过,许多谜题设计仍欠缺火候,有些设计为了让解谜难上加难,导致体验有些割裂。所以这也是我为《杀青》扣除一星的主要原因。
御坂12306号
:
顶顶(^.^)
系统
期待
明天是不是就可以上线了!很久前看别的博主玩过,一直手痒痒自己想玩
-芳菲歇-
:
还没上
kuromiyadesu
期待
挺好玩的,很有梦核感,steam上补票玩了次了
向丞哥学习!
期待
这个月就能上线了,期待一下,挺吸引人的
天才玩家M
:
这个月?
云森
期待
居然看成了雾山五行(„ಡωಡ„)
画风不错期待一波⌓‿⌓
star⭐~
期待
在steam上玩过,就玩了第一章,还不错,期待手机版哦
LOSEMAX
期待
哇这个出手游了😆支持一波
超菜的音游大神
期待
不是说今天上线吗?咋回事啊
江华幸
期待
想快一点上线
殤
期待
这游戏真人立绘一开始不适应,玩到后面反而有种亲近感,还蛮不错的
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