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评价
140
攻略
论坛
奥特曼系列:对决
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.0
140个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
6
运行稳定性
39
画面视觉
13
玩法设计
10
日常肝度
5
UI设计
3
操作体验
3
音效音乐
3
游戏福利
2
故事情节
2
麦克老狼🐺
玩过
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:
用奥特曼IP做的数值卡牌对战游戏,战斗过程支持多倍加速,有跳过功能,精英或头目战斗一回合后可以使用跳过。引导内容比较全面,主要功能都以介绍到,上手难度不大。
同所有卡牌类一样,前期主线任务为主,还有一些地球任务。其他玩法随推关进度逐步解锁,内容与同类卡牌游戏基本一致,有同质化现象,缺乏新意。
🎛️数值合理性:
英雄总计43人,包括光之国、多宇宙、怪兽、宇宙人四个阵营,分蓝紫金三个品级,金色传说最高。上阵六人,外加三个武装槽位。单个奥特曼有等级、品级、进阶三条养成线,不同奥特曼之间还有羁绊效果,战斗中可以发合体技。
另一部分养成是主角,包括主角和武装两部分。主角可以通过注光来获得六维属性提升,为全队提供属性增益。另有头衔功能,解锁稍晚。机甲一共四种,通过任务来解锁,能力有所差别。武装也是四种,需要收集碎片来激活,槽位只有三个,有少许搭配策略。
🌃画面音乐:
全3D建模,界面结构常规,UI品质一般,看着有点像页游水准,头顶一大堆按钮,还不支持收缩。角色贴图质量很差,可能为了流畅度考虑,降低了贴图质量,看上去非常糊,被压缩太狠了。
战斗表现力同一般卡牌对战,技能特效丰富,合体技有特写镜头,没什么打击感也没有观赏性,能跳过就跳了。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池两个:签名和火花召唤,后者需要前者召唤一定次数才开启。有传说角色保底,出哪个看脸。签名召唤100次后开启心愿单功能,可以设定两名角色为心愿。其他付费点同一般商业化卡牌游戏,该有的基本都有。付费深度略深。
生
:
我进去咋一直黑屏
尘无垠
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
非常肝和氪,火花塔要一层一层地点,副本要一关一关点
氪度就是价格先翻倍,然后在再来5折券,神人操作
🎛️数值合理性:
关卡经过不断地更新,是越来越难的,第一次见到这种,
例如火花塔2V2从6回合改成4回合,直接卡死一堆贝利亚的,贝利亚都不好过,其他可想而知,练度不够就卡2v2,1v1战神欧布也是陨落了,平民1星就能用的神卡,修bug直接把欧布伤害修没了,真是666,开服到现在,欧布已经修了好几次了
刷徽章的监狱副本,公告直接说上调难度,本来就是日常材料本,还卡你难度,只能说难评
bug也是非常非常多,活动例如:扭蛋机,回归经验值等等,角色例如超限3贝利亚火花塔被动只能叠5层,杰顿被眩晕也能打出普攻(因为在被动效果里面,不确定是不是bug,但是被眩晕了还能动确实是逆天了),托雷基亚超限5开局封不住对面,只封自己(对面没有免疫封技角色)
所有bug没有任何补偿,轻轻松松一个公告就没有了,难评
🎮可玩性:
可玩性还行,阵容互相克制,目前没有哪个阵容一家独大,前提是战力跟得上,数值够
🌃画面音乐:
难评
🔖运营服务:
没有的东西怎么评,官群进不去,6爆了
→醉逅①刺
游戏时长 33 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025年了,还能玩的这么好的游戏,一个游戏内能有复古的进度条,还能有特效拉满的进度条,可见诚意拉完,不像其他游戏只做一种样式的进度条,然后复用。
而且商场也是诚意满满不做作,打开就是满满的直冲商品,不像其他游戏要切页签才能看到直充。
不得不说,这游戏还怕玩家玩不明白,新手引导很用心,玩了十来分钟,还有指引在引导玩家推主线,玩半天没进主页,真是小白福音。
这游戏能有这样的产品和策划可以说是公司捡到宝,游戏质量把控可谓是前无古人后无来者,给玩家的感觉就像是,压根没有自己体验过游戏一样,集思广益,有啥想法就往里套,没有统一风格,让玩家能在Q版画风和写实中自由切换,体验不同种的风格艺术,强
别问为啥给两分高分,因为就如同要氪金买数值才能玩游戏一般,请氪金解锁更高分数
(此游戏语音借助AI生成,但本评论未使用过AI辅助生成,纯乱写)
伊布
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这居然是2025年的游戏。玩法就是正常的少2,三幻这些,除了奥特曼有点建模其他一言难尽。
徐缺
:
台词像AI配的
零零
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我这几天个人感觉还可以,
💰肝氪度:
就是这个游戏太氪,你可以干,但你肯定比不过充钱的,而且这里边东西就非常的贵,一个手册三十四十五十的都有,里边一个五连要他妈30块,这个刻度感觉很离谱,就像他妈刚出了游戏,想立马圈点钱,这个游戏就不管了。
🎛️数值合理性:
这个数值吧,感觉还可以,这个战力怎么说呢?有的时候你战力比他高好几千好几万,但是你就是打不过他
个人感觉这个游戏不是很耐玩儿,要是无聊,每天打发打发时间还是可以的,福利的话还可以,就是这个太贵了,其实我个人感觉是便宜点的话,我也会适当的往里边充点,但是这个是真他妈贵呀
零零
:
反正这游戏你要不就肝,要不就氪,不追求战力就慢慢玩,打发打发时间,追求战力的话,其实我感觉也没必要冲,因为里边东西实在是太贵
伊蕾娜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这半价也太招笑了哥们,不行直接关服吧,原本是个月卡党,被你这么一恶心都不想充了。
Arike
:
笑死,翻倍打折,神仙操作
空条JO太郎
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
狗屎游戏,已经黑屏好几次进不去了,开头动画卡的一批,你优化是怎么做的,服务器是土豆吗
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
发财了发财了
游戏时长 56.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
贼好玩,特别适合喜欢玩奥特曼类型的收集养成类的卡牌回合制游戏的玩家。😁😂
氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法。现版本氪佬一般玩奥特曼阵容PVP较为强势。平民走怪兽宇宙人较为舒适。
游戏里总共就几十个角色,比较容易收集。
获取资源方面火花塔是大头,推塔很重要。
吐槽:
游戏挺肝的,火花塔要手动一层一层点。😅现阶段火花塔更新至6000层意思要点6千下。😅以后估计还要更新。。。
那些竞技场也很肝,要打很多次,研究所还要打20次,反正每个环节都很肝,必须要进入战斗再跳过,就又肝又卡,卡的很,有时候手机超热,像个火球一样。小心爆炸😧。
龙先生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你告诉我修复了这个战斗的断网,修复了个屁,网络那么好啊,他都能一直谈这个,不是你们拿着工资,是不是一点活都没干啊啊?随便应付两下就了事了是不是,而且我还玩了其他游戏,试了一下网络确实是没问题,一点开你这个游戏网络就有问题了,请官方麻烦注重一下这游戏的这些bug以及玩家的心声,把这些能改的全部改一下,不要拿的东西不作为
椿长
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏建模做的稀碎,还好意思搞这种银格三的角色登场动画,路基艾尔直接做成强盗了,找不到黑欧的立绘吗?非要把欧布原生的立绘换了颜色就端上来,你这样搞对得起我们玩家吗?还有一些奥特曼角色的建模,你看那像生物吗?在做这个游戏的时候自己笑了没?奥特曼游戏建模最烂的一个,里面的怪兽的建模也粗糙的要死,槽点也非常非常之多,还在里面充那么多钱的真得请高人了,一点玩下去的欲望都没有也是一点都玩不下去,玩这个比吃了屎都难受,删了至少省点内存
椿长
:
刚玩就玩不下去了
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