还有狗屎运
更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法
前期前期攻略没什么变化,心愿指定贝利亚拖雷基亚,这两个都是超限5完全体,爬火花塔前期用到后期,角色非常保值现在主流是2个流派,没有反制手段,遇到就拼练度,同练度杰顿胜率高一些光之国多宇宙敏捷爆发流(捷德终结,艾克斯,布莱泽,特利伽,究极赛罗,钢然捷德/泽塔)(赛罗钢燃捷德刚需专武,特力伽最低要求是超限1)这个阵容适合氪佬,目前整个游戏最强的大象就是使用这套阵容,压制力无敌宇宙人怪兽杰顿封
牛逼
攻略文,本人已玩14天,持续更新中
#奥特曼系列对决 #奥特曼系列对决融合格斗奥系ol续作 #浅评一下 #游戏攻略 给大家出一期,我自己在用的详细阵容攻略,仅供参考,对错勿怪,仅供参考,对错勿怪。游戏里有4个阵容光之国多宇宙怪兽宇宙人我自己在玩的光之国阵容,所以现在只说光之国为主的阵容,其他的没玩过不了解不知道。主C利布特这游戏资源很重要,前期平民单养一个就好,利布特有输出还能抗能回血,十分全面,后期技能能连放2次
奥特曼对决强度榜(一)
本人是一个中年老登,也是一个奥特迷,在跟群友探讨强度时,发现公测之后系统整理的强度榜不多,本人打算自己制作一个,欢迎大家共同探讨。阵营方面,游戏分四大阵营,光之国,多宇宙,怪兽,宇宙人。从阵容成型上来看,多宇宙阵营是最容易成型的,因为有开服活动送的格丽乔,以及首冲布莱泽。布莱泽如果继续氪金的话,是可以达到超限1的,回能+看脸眩晕控制,输出也不弱,开服这段时间我就靠布莱泽输出。格丽乔相对来说比较
不是哥们
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
我用的是模拟器,模拟器屏幕已放到最大了,看不到可领取的按钮,咋整?
进度分享与部分角色看法(PVE)
以上分别为,7,14,21天的进度,目前本人是第21天,战力1200万,火花塔2569,小氪玩家(目前才充130)提前说一下,多宇宙角色造价比其他阵容贵(全金卡)目前体验下来,pvp坐牢,pve也不是很强简单说一下各角色银河多宇宙输出,传统直伤C,关键星级为5星和彩一,5星能量技有20无视防御,彩一暴击回能,本体是个玻璃大炮,回复主要靠x和v,以六回合为例,对单总输出倍率为1485,单挑乏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处