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澜燕:
#骨海#
#2x (0)百邪归一
#2x (0)灵力解放
#2x (2)置行堀
#2x (2)灵鬼咒
#2x (3)三魂破
#1x (3)萨波˙菲尔索
#1x (4)宁图
#1x (4)起爆符
#2x (4)骨女
#2x (4)阎魔
#1x (4)桥姬
#2x (4)怨灵招来
#1x (4)座敷童子
#2x (4)通灵缚
#2x (5)滑瓢
#2x (6)飞缘魔
#1x (7)帕拉塞尔苏斯
#1x (8)埃列什基伽勒
#1x (9)酒吞童子
#如需创建此卡组,请先复制到剪贴板,然后在游戏中卡组页面创建ka组。
V3UAAEx1AABkdQAAanUAAEF1AABLdQAAVnUAAFF1AABQdQAAaXUAAE11AAC2hgEA0oYBAEJ1AABIdQAA6IYBAO+GAQA0dQAAaHUAAA==
金卡都可替换
:
动画太长,回合结束不会强制中断动画,
效果结算是瞬间完成的,动画只是随后播放
如果希望跳过动画直接看显示结果(避免被卡回合)
只能立马关闭游戏,重新登陆,重连回战场
:
吃游戏理解
所谓强,和弱
差别是一个有手就行
另一个要动脑。
新人入坑的话只为玩的舒服那就玩无脑快攻就行(快攻首选阴阳),如果喜欢思考卡组搭配,我的负责的说,目前职业平衡,任何职业抗衡其他职业都有一战之力。
因为卡牌游戏本就有牌序制衡,任何的职业差距在目前这个游戏沙盘里都可以被操作弥补回来。









![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)









