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装甲指挥车攻略

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关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)截图
关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 就目前战场普遍对装甲指挥车应用情况不高、对装甲指挥车提供的加成不直观的情况下,现对装甲指挥车的相关加成、不同场景下的收益做出整理,提供一定参考、思路。 首先,装甲指挥车提供的加成是属于伤害加成(存在于森林二次伤害加成、装甲指挥车、极少数军官挨打减伤被动、极少数涂装),而非直接的攻击加成。伤害是指对部队整体攻击面板的全面加成(面板攻击直接×伤害%
@ 忘天于星
416
2025/8/6
已经到底了
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二战风云2icon
二战风云2
7.2
战争即时战略军事
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关于现伤害计算原理的整理及验证截图
关于现伤害计算原理的整理及验证
团长晚风、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 简单概括加成种类: 1.攻击:基于兵种一级数据(计入面板) (等级、涂装、军官、策略、士气) (森林一次50%攻击加成) 2.伤害:基于现面板全数据(不计入面板) (装甲指挥车、潜艇、特殊词条、涂装) (森林二次50%伤害加成) 防御免伤效果(收益): 一、火炮 二、歼击车 三、步兵 四、潜艇 潜艇面板数据很低,但其buff是提供1500%
@忘天于星
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说说我对游戏的理解,给0氪微氪朋友的建议截图
说说我对游戏的理解,给0氪微氪朋友的建议
上图是我几乎没怎么冲值的号的现状,也可以说是2年多的白嫖成果 先说一下游戏资产。 1.个人永久资产包括,钻石可以作为游戏的通用货币,科技碎片,策略碎片,钻石,水晶,策略点卡,军官等等。这些东西大多数都可以在游戏里免费获得,蓝色科技,紫色科技,军团橙色科技,策略卡。能少量免费获得须解锁橙色科技,少量钻石,水晶,军官(军官卡、活跃币、活动兑换)。神级科技可微量获得,神级策略几乎不能获得。 2.对局临时
@白天不懂夜的黑
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关于部队作战模拟的简单模型截图
关于部队作战模拟的简单模型
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 关于科技、部队优劣势判断的另一种方式,用于直接模拟比对最终结果。现生命—防御—火力的计算方式是经过实践检验的,以前也试过一两次做模拟作战模型,但结果总会差几个、几十个,且没有时间仔细去找误差所在,所以最近有点无聊时间,遍仔细比对误差所在,并整理出较适的模拟模型。 一、校队 1.以1500编制,4/3级,无官,裸状态步兵校对: 为方便看清
@忘天于星
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关于现Me262与la7两类战斗机对比截图
关于现Me262与la7两类战斗机对比
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 关于现Me262新军官基本解决补给问题的情况下,整理现两主力战斗机各方面数据。 综合作战效果、资源成本。 1.交换比:Me262对la攻击的击杀数量; la对Me262攻击的击杀数量。 例如交换比为2,则是Me262击杀2个la同时自己损失1个战斗机单位; 交换比为8,则是Me262击杀8个la同时自己损失1个战斗机单位。 2.资源成本
@忘天于星
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搬运兵种数据表+白嫖打法截图
搬运兵种数据表+白嫖打法
刚入坑一个月萌新自强,为大家搬运一些比较重要的兵种数据,还有一点个人白嫖打法经验,手机编辑可能有错误的地方可以指出,希望对其他跟我一样的新手有用 陆军篇 写在最前,游戏内坦克坦歼视野都只有120,用榴弹自行火炮都可以轻松白嫖NPC坦克坦歼 蓝科技榴弹,220射程,但视野只有120,要侦察车,灰狗,指挥车,侦察机或者工程车造的雷达站帮忙给视野,有视野的情况下可以白嫖各种坦克坦歼和NPC的火炮,还有N
@米娅·安洁莉卡
精华
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【多图警告!!】《二战风云2》兵种数据表(最新)截图
【多图警告!!】《二战风云2》兵种数据表(最新)
稀有 史诗 传说 神级 升级材料 属性说明 同品质的兵种,等级越高,属性值越高; 不同品质的兵种,品质越高,属性值越高; 较低品质的兵种,在较高等级时可超越较低等级的高品质兵种。
@四季安娜
官方
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02:56
两万钻石开箱视频虎王截图
两万钻石开箱视频虎王
找不到人一起开,哪个军团要人啊,最好人多一点我只有一个新手号
@嗷嗷
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【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!截图
【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!
八周年庆 从第一声炮响到如今铁甲纵横,八年征途因你而闪耀!感谢每一位统帅的信任、热爱与坚守。值此八周年庆典之际,我们准备了八周年限定皮肤、海量钻石、专属福利等多重豪礼,致敬一路同行的你!未来长路,愿继续与各位统帅继续并肩!地图变更 吕宋岛海战(普通/精英) 周六:12月6日、12月13日 战场入口开启时间:10:00 - 12:00 黑金征途(普通/精英) 周六:12月20日、12月27日 战场入
@沐沐
官方
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02:03
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流截图
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流
游戏的玩法属实是不错,让我爱不释手,但是它肝的程度也确实是严重的不行,一个不注意就有可能家都没了,可是这也能影响它的玩法,这游戏可以说是让人又爱又恨。
@天才鸭吖
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关于防御减伤效果截图
关于防御减伤效果
翻了一下好像没人发这个我就自己研究了一下,直接说结论:首先是 最小单位时间造成伤害(DMG)就是部队进行攻击后最短时间见效的那个时间造成的伤害 DMG=(面板攻击/60)/(防御+1000/1000) 用这个伤害再除以受击部队的单位血量就是每次攻击会击杀的部队数量 防御值和减伤效果如图,纵坐标为减伤效果(×100%) 减伤效果=防御/(防御+1000)
@洛琪希M格雷拉特
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