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确实,不知道他们怎么想的,玩了几十场的白银动不动就碰到五星上将,何来的游戏体验?一个游戏全靠那几个氪佬如何长久?要不是有些人确实喜欢这个游戏,早就凉了。
空军皮肤
如上图,基本上是个会飞的就要压榨一下防空部队,龙卷皮肤又没有永久的,现在龙卷威慑力远没有过去来的大,佛波斯的收益几乎为0(大佬有皮肤根本不管你的,就好像没有一样)
总的来说,没有皮的玩家玩着没有太大感觉,一但遇到皮肤,空军自身没皮就很难打过,地面放空又很难达到威慑作用,这方面无形间拉开了玩家的实力差距
(总结:空军皮肤给的压制效果偏重应该考虑调整,毕竟皮肤应该主要是增添玩法,而不是难以加以反制

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我觉得策略游戏皮肤有属性加成本来就是个很laji的设定!已经有军官和等级的差异就够了了,皮肤涂装做点攻击特效倒是可以。







