【二战策划说】战争天赋系统与坦克天赋内容展示
尊敬的统帅们:
诸位统帅下午好,我是战区通讯官四季安娜,现在为大家带来我们新的系列通讯专题【二战策划说】。
在【二战策划说】通讯专题中我们会展示一些正在设计或调优中的系统或玩法,这些系统或玩法尚处于测试阶段,可能与最终上线版本有较大区别。因此也请各位统帅多多发挥想象空间,提出建议,说不定您的想法能够成为我们玩法设计的点睛之笔。
在本期【二战策划说】通讯专题中,我们将展示正在调整中的“战争天赋”系统

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还在搞这个天赋 把地图画质升升 比如出个天气比如下雨车辆移速变慢 飞机降攻击之类的 地形也可以再想想 沙漠 雪地 不同的移动速度 不要搞天赋 这样让兵种很不平衡 变的单一了起来 要多样化 这样才有意思 不要做太多地图 先做一张好到爆的地图 好好做 再搞些其他的
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玩的人太少了 再分一下,连战场都满不了 本来就全是人机
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[嗒啦啦4_无语]国际服平衡,来玩国际服吧
【二战策划说】火炮天赋内容展示
尊敬的统帅们:
诸位统帅下午好,我是战区通讯官四季安娜,第三期【二战策划说】准时到达。
在本期【二战策划说】通讯专题中,我们将展示一部分火炮部队天赋“真理之剑”的新增内容。
战术天赋“真理之剑”主要为火炮部队提供加成,选择该天赋后即可获得专属效果,大幅提升火炮对车辆的伤害,并提升防空炮的移动速度和对飞机伤害。但同时,也将大幅延长榴弹炮和防空炮的部署时间,并降低自行火炮与火箭炮的防御力。
同时,选择

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空袭对策 一点也不好 本来53橙炮皮 飞机都炸不动 再来这个 飞机基本废了 以后火炮无脑推图 就可以了 还有什么玩法 没劲








