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投降了,自动变为系统城,只是玩家投降之前军备资源会保留,资源比系统城多
尽出些任务官 活跃币官 让那些没有团队的新手怎么玩 别人官都弄不到 自然不会继续玩下去 轮流在特惠商店卖 不好吗 像国际服那样可以直接买多好 非要活动图第一才行 刚刚玩的 怎么可能拿第一 和做完任务 导致玩家越来越少 轮流拿出来卖 可以直接买 让官有 另一个获取途径 这样新人玩家才会有继续玩下去的动力 才会氪金啊
或者每次卖活跃币钥匙包的时候 也卖活跃币箱子包也行 不要非要打活动图第一 才能获得活跃币箱子 好多玩家是拿不到第一的
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想啥呢!你买他能赚几个钱?他定A级能定多少价格?你打第一花的库存,后面买钥匙花的钱才是大头。官方肯定要利益最大化的。没有搞得跟皮肤一样让你开箱子不错了。
【10月活动】鎏金来了,永久天秤头像框!
尊敬的各位统帅
地图变更
10月1日10:00-11:00,活动地图将开启【金银岛】和【覆灭】双战场;
10月4日10:00-11:00,活动地图将开启【新秩序】和【覆灭】双战场;
10月8日-10月15日,活动地图变更为【金银岛】单战场;
10月22日-10月29日,活动地图变更为【新秩序】单战场;
10月1日-10月30日,小战场变更为【星月岛】,每周三、周日7:00-10:50开启备战。
活

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作为一个三年的老玩家,你们这帮改版的改得真的是脑残,搞得玩家数量是越搞越少。
1.你们是怎么让玩家不方便怎么来,让你们改得自由取名死活不改。现在可好限制盟友团数量延长退团冷却时间。真不知道脑残想得。本来原来的那个六人队活动图就二得很,现在又限制这个,反正是怎么不方便怎么改,我就奇怪了,这退团除了一个逃跑时进最近不同团城基地外有bug卡么。你们改这个
2.以前十一出运输机现在十二,想着保护哈新人或者非氪金玩家,我就问你们你们保护过么?脑子就是一团豆渣,只要玩得久的老玩家都知道退游的最大理由就是太废时间拖节奏,比不了吃鸡和王者能快速一把。你们越改越垃圾,越改越拖发育时间。估计原来的想法也是不让我们速十五,你们觉得有意义么我们走路浪费时间该速的还是速。
3.我想说的是,直接坎掉前十级的那个些没意义任务直接开局一个十级裸奔城。所有图十人一个团进图模式,设计个全面或者新秩序大图模式可以容纳几十个将对砍的图。图里还是保持叛军十五级城,鼓励团队协同作战速十五加快节奏。图里步满大量高级20和25城市加强大团队协同作战,降低库存价格,让消耗库存的数量起来每局而不是每局靠少数氪金玩家。
4.主要一个目标就是降低每局发育的时间,增强协同作战,别想着限制压制控图时间,谁特么天天花一两天打野种地玩你个破游戏。
5.你们作为商人,想要挣钱无所谓,但是麻烦动动脑子,不要想当然改。你们挣的钱应该是大量库存的钱,然后氪金新科技的钱。想法把玩家的人数提起来,本人刚是现在游戏里两大联盟其中之一的成员,那些氪金大佬喜欢什么讨厌什么还是比较清楚。你们除了那个夜间作战保护设计得人心,其他的基本一团糟,大团







