下载 App
回复时间
回复时间
沐沐
您好,潜艇还在调试中,很快就会有相关的消息哦。雷达的问题会帮您反馈建议的~
小猪A
后录:于雷攻击方式和判断我估计和红警一样(符合目前游戏机制)反潜有点不清楚DD有声呐可以探测到SS,但没有给出反潜方案Z驱和弗莱切都是火炮驱,一般不装反潜攻击装置的(于雷该试装下吧?)不过老美有护航驱逐舰坎农级护卫舰(人就这么叫的),德三也有反潜舰,速度基本上都在20节左右,主炮又小又少(和同吨位的比),不过坎农级防空火力不亚于弗莱切级有人会说还有猎潜艇,这个舰种估计“艇”这个单位出才会出(炮艇,于雷艇)关于弹药的想法(要增或改UI的。。。。。)要分开算,飞机投弹还把.50给投下去了?于雷是分轻重的,轻型吃水浅,但威力不足;重型反之,但有时打不中吃水浅的船;可以随时调,但用弹量不同,比如轻型6点弹药,重型15点飞机,B25可以挂载深水炸弹的,飞机场换,还是记不同弹药点的方式。建议对炮兵做改版,像这种射程超过视野的,就算你明知道哪有人,但苦于没视野打不到,加空射 也就是超视打击(这个其实是为了反潜,你飞机炸着炸着因SS的UI消失打不了就很难受)水雷。。。。。地雷要出就会出了毕竟机制相同
awa
三个分水岭10级,13级,15级越先到15越有利