越打人越多的黑科技阵容(上)
大家好!今天我们来给大家介绍一套游戏更新后比较好玩的阵容。这套阵容会不断的增加自己的兵力!而且还是从敌军那边强来的人!非常好玩,现在就分享给大家!这套阵容的核心是伯利克!在更新之后他的自带技能【长墙工事】增加了一个反叛效果,可以让进入这个状态的敌军受到伤害时,攻击者恢复一定的兵力。而触发这个效果就需要我军全体对敌军累计造成6次伤害,所以搭配上雷庇达乌斯和征战王就可以更快的触发这个技能。我们先每
玩家皮鞭都举起来了,没想到主策一个滑跪?住手!可不能让他尝到甜头#世界启元Civilization#世界启元#文明正版#文明
「进化测试」开服公告
亲爱的开拓者, 非常荣幸邀请大家参与本次《世界启元》「进化测试」,感谢各位开拓者的热情参与,同时期待您在体验游戏后能够给予我们宝贵的建议和反馈。 本次测试我们对游戏进行了全方位的调整和优化,在玩法、减负、亲民等方向带来了全新的进化内容,希望给各位开拓者带来更加优质、流畅的游戏体验。 「进化测试」不仅是一次新的旅程,更是我们与各位开拓者共同成长的见证。我们期待着各位在这次测试中,能够感受到《世
《世界启元》“净化测试”初步测评
官方发言:文明征服策略SLG实际游戏:文明换皮高氪SLG至于为什么这么嘲评,且听我细细解读1.新手指导部分新手指导拖拖拉拉,有很多指导是强制引导,新手引导时间过长2.主线任务主线任务指引不太明确,分支任务繁琐,但是要持续推进主线就必须要先做分支任务,推进进度极度容易卡3.科技研究科技研究特别费时间,起步就是4h,想要加速科技研究速度就需要挖掘科技点;但是科技点又需要你打能产出科技点
第一次攻城排那么前
这几天都跟着联盟攻城,说实话,我们联盟是真的肝啊,疯 狂打城,创下了1日开十城和首开5级城的壮举。 在这,再次推荐我的联盟——魏武遗风,真的太厉害了, 本来开服时的联盟排名是第五以下,然后逆袭到了前二,现 在稳定第二名,妥妥的逆袭啊。不过离不开全盟人的努力, 天天打城。 不过可惜的是,首开五级城的时候,我因为看小说着迷错 过了攻城日程 真的是一个遗憾了,这可是能被史官记 载的战役。 但是后面的攻城
《世界启元》「进化测试」定档4月25日,招募现已开启!
尊敬的各位开拓者们,《世界启元》「进化测试」定档4月25日,测试招募今日开启!感谢大家长久以来的关注,自3月1日开启预约以来,我们感受到了开拓者们的热切期盼。本次「进化测试」正式定档,现诚邀大家加入本次测试,一起感受《世界启元》的文明IP魅力和跨时代战争的玩法乐趣!「进化测试」来袭,《世界启元》相较于其他策略手游产品,在降肝减负方面实现了哪些进化?一、策略手游跨时代升级,玩法进化!跨时代战争
策略手游品类进化大爆发,从世界启元开始
大约在5亿4200万年前至5亿3000万年前,寒武纪地质层在2000多万年时间中,集中爆发式出现了门类众多的无脊椎动物化石,而在更早期的古老地质层中并没有找到先祖的化石。达尔文在其经典著作《物种起源》记录了这个诡异的现象,并大感困惑。寒武纪生命化石出现的突然性,以及更早地质层生命化石的缺乏性,被古生物学家称作”寒武纪生命大爆发”。从「野蛮测试」开始,《世界启元》已经开启了策略手游品类进化的寒武纪
开玩试试水
体验非常有意思
整体体整体体验非常有意思,很全新的概念从拿着木棒打人到科技时代一路发展,不同的兵种,各时代都有特色的武器。可自由搭配。非常非常丰富的兵种。总体来说比某厂的某国觉醒好太多了。打破了此类传统手游设定丰富了兵种跟操作性。洗喜欢策略的游游们公测必体验建议评级:★★★★☆
圆桌攻略组技能强度分析主动攻击类技能盘点
技能分类写在前为了更加系统科学的对比各个技能,首先我们要将技能进行分类。按照品质,技能可以分为传奇、史诗。按照类型,技能可以分为开场、主动、被动、追击。按照属性,技能可以分为攻击、智力、恢复、辅助。还有一些以上种类中不是特别贴的,只能暂且分类到其他,毕竟一些技能的机制或者非常特殊,或者跨多个机制。在比较技能的时候,比较容易被忽略的两点,一是技能的概率,而是技能目标的数量,这队计算技能的效果数值都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处