智力控制普攻流,延时版的一统天下
最近在世界上看到大神玩家分享了一套黑科技阵容,智力系控制普攻流,阵容由华帝、军神和铁公爵构成,算是华帝体系的一个变种。这套阵容的核心思路就是主打一个朴实无华的暴力。在动于九天+决水千仞+铁公爵自带技能的排枪方阵的友方增伤或敌方降防的buff下,华帝的上控制,同时自己高额造伤;军神自带技能有控制易伤,靠加冕+风琴火炮+信仰之怒的三次溅射普攻打出aoe伤害。同时,该有的控制也都有。那么再详细拆解一
《世界启元》“净化测试”初步测评
官方发言:文明征服策略SLG实际游戏:文明换皮高氪SLG至于为什么这么嘲评,且听我细细解读1.新手指导部分新手指导拖拖拉拉,有很多指导是强制引导,新手引导时间过长2.主线任务主线任务指引不太明确,分支任务繁琐,但是要持续推进主线就必须要先做分支任务,推进进度极度容易卡3.科技研究科技研究特别费时间,起步就是4h,想要加速科技研究速度就需要挖掘科技点;但是科技点又需要你打能产出科技点
所以是先到先得还是凭测试资格测试?
开玩试试水
圆桌攻略组-技能套路深 学会不压身
大家好,我是世界启元圆桌攻略组的拓疆可汗。各位探索者们在游戏中已经探索了一段时间了,有没有发现同样多的部队数量,同样高的英雄等级,有的队伍就特别能打,打八级地如履平地罕有损伤。而有的队伍却还不如地块守军强力,只能打个平局甚至被地块守军击败。今天就为各位探索者介绍几种技能体系或者说套路,通过分析这些队伍技能的组成。让大家更好的理解技能合理组合的重要性,为大家优化搭配形成更加强力的队伍提供一些参考
本次测试评价
仅针对微氪玩家,我的评价是7~8分,因为up池没抽,不知道氪佬舒不舒服游戏类型:披着文明皮但确实努力照着文明走的slg大世界模式:占地之类的参考各类slg。本游戏争夺资源有肉、石料、铁矿、科技点,最重要的是科技点,影响科技解锁,比如第4张图,右上角一小时462科技点,1个科技点是1分钟。战斗模式:1、分为前、中、后三个位置,每个角色有自己的攻击距离和技能距离,战斗时两方排布为后-中-前-前
玩家皮鞭都举起来了,没想到主策一个滑跪?住手!可不能让他尝到甜头#世界启元Civilization#世界启元#文明正版#文明
策略手游品类进化大爆发,从世界启元开始
大约在5亿4200万年前至5亿3000万年前,寒武纪地质层在2000多万年时间中,集中爆发式出现了门类众多的无脊椎动物化石,而在更早期的古老地质层中并没有找到先祖的化石。达尔文在其经典著作《物种起源》记录了这个诡异的现象,并大感困惑。寒武纪生命化石出现的突然性,以及更早地质层生命化石的缺乏性,被古生物学家称作”寒武纪生命大爆发”。从「野蛮测试」开始,《世界启元》已经开启了策略手游品类进化的寒武纪
起飞起飞,开服半小时情况
真的是起飞了,半小时就从远古时代进化到青铜时代了,野蛮测试的时候时代变迁搞了我好久,果然还是熟能生巧啊,虽然我不算太快的,但对比我以前,还是飞快了,这个进度搞得我对后面的歼20都有信心了,毕竟野蛮的时候连工业时代都没发展到。