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1102
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逃生力场
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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8.7
1102个评价
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长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
184
画面优秀
69
音效动听
23
轻松护肝
8
操作体验
41
运行稳定性
35
玩法设计
17
广告频率
5
音效音乐
3
画面视觉
1
3Myo
游戏时长 3 分钟
-逃生力场-
推荐星级:★★★★☆
————简评————
⊙游戏性
·游戏形式:手指滑动来操纵小圈圈推开障碍物以保护小球,操作模式简单,易于上手。
·游戏操作有一定延迟(强行增加难度?)
·游戏基于真实物理引擎,物块的下坠及质量碰撞相关都非常优秀,游戏手感尚佳。
·游戏需要玩家以特定的策略来应对,而不是依靠无脑乱推。
·游戏现在共有55个不同关卡,创意满满。
·游戏难度较大。
·游戏模式单一,游戏成就感低,无非也就是推推砖块,即使关卡顺序随机,依旧容易使人产生厌倦感和审美疲劳,很多人甚至只是一遍又一遍地重复开头(高玩请当我瞎逼逼),正因为如此,这款游戏才只能停留在休闲打发时间的程度,而不能达到更高的游戏水准。
⊙艺术性
·美术风格美观简洁,唯美动人。
·动画过渡自然流畅
·音乐唯美清新
——————终——————
(评测仅表达作者个人观点,如有遗漏或者差错欢迎在评论中补充)
⊙ω⊙
灵
玩过
你的面前,有什么?
“有无数阻碍,有无数的敌人,还有……天空。”
没错,没错。但是请不要忘记——
你的面前,还有我。我会帮你扫清障碍,只因你是那最后的、最重要之物。
“逃离这里。”
身后是废墟,是残骸。它们会被星星的尘埃掩盖,最终消失在茫茫星海里。
“我想,到那上面——我想,看看最顶的风景。”
是的,你曾那么说过,而且现在也是。
“来了。但是,我要去。”
去吧,去吧。我就在你的前方。
没有什么可以阻挡我们——我是这样想的。
但是你真的太过脆弱了,在他们面前,你不堪一击。
可是那又怎么样,它们不清楚你的力量。你拥有我无法触破的强大。
“我还想去。”
重凝的你再次对我说。
“失败多少次都没事。请陪在我的身边。”
——好。
“——来了!”
我没能挡住那个黑影,它重重落下,将你击成了碎片。
对不起。
“没关系。我们再来。”
又一次,纷乱的小碎片向你飞来。
你没有看那些危险十足的障碍。
你看向了天空——
“那边的云,好美。”
我们会更高的。
“嗯,一直飞吧。”
来,没有什么好怕的。
“啊……”第一次,你捧着光,感慨着它的美。
但,还不够。我知道。
“更高。”
越来越高。
“到这天空的顶端——”
抵到绝境的极限。
我因为有你,因为你在后面。所以我绝不会退让。
“好,足够了。”
不,不够……
“歇一歇吧……”
你消散了白光,我再次坠落废墟。
但废墟不冷清。你仍然在。
“谢谢你。”
道歉没说出口。
“谢谢你……”
如果银河在我面前,那她会不会比落泪的你更美呢?
“我们的话,一定可以做到的。”
是的呢。
“逃出这里。”
逃离本没有意义,但是你给了我理由。
“去看最美的星——”
去往梦幻的尽头——
你就是如此的强大。我为此着迷。
“希望”,我会带你前进,因为你拥有改变一切的力量。
有你在,“信念”永不后退。
无论多少次——
“走吧。”
无论多少困难——
“谢谢你。”
我们一定会到的——
“我想,看到天空的尽头。”
因为我们,正是“我们”——
“不要哭,笑一笑吧。”
嗯,好。
0.0
:
文采帝
南小鸟
游戏时长 76 分钟
【老鸟说】
体验暴力美学的魅力
来自于吃货年年的推荐
“暴力”一次在大多数情况下都是贬义的状态,但这次《暴力逃脱》要为“暴力”正名
首先游戏占用内存极小,不到20M的安装包
轻装上阵,内容却不妥协
游戏内采用白黑与渐变色系的搭配
虽然不华丽但有一种明朗的爽快感
让人不自觉的想起了一加手机的氢OS系统(H²OS)所使用的Material Design风格,这个风格甚至和Tap的App的设计风格有一定的相似之处
扯回正题
游戏目的是保护后方光柱,尽可能坚持更久(¬_¬)
而玩家所扮演的光柱前方小球通过单指滑动从而阻挡各种障碍物
多达50种的随机障碍物的生成让人防不胜防
其实游戏感觉还蛮考验想象力和物理
对碰撞后的预判其实也蛮重要的
总而言之这是一款竖屏精品小游戏
值得各位玩家下载一试
群号可以点击我的头像得知
群等级已提升,可以加群
End
by、南小鸟
手机用户11691940
:
6
せん变小铁
游戏时长 20 分钟
[千变小铁] =体无完肤小铁=
~淦~即使被虐千百次,我,我还能玩的很起劲。经过无数次失败emmmmmm最后成绩才刚437(算不算幸运一点啊233)
游戏:
『2D,虐心,休闲(你,你确定,看心态啦!)街机类游戏』
『游戏主要内容是控制小的白色空心圆来保护大圆。一路向上会碰见许多奇形怪状的几何图形。(那么问题来了,当几个在高速旋转的长方形碰到一个圆形空心的物体时,长方形将会转向何处,是否会停下。)游戏操作简单,滑动小圆就可以操控了,此游戏不仅锻炼你的手速还能加强你心脏的承受压力的能力。(别吧,好吓人的样子)』
画面:
『2D,简洁,舒心(至少我这么觉得),暖色调与冷色调的混搭。』
『游戏所有构造都是由简单图形构成,黑红也很容易给人一种混乱的感觉,不仔细看就会出错,背景则是由浅慢慢变深,看起来就不会觉得跟其他图形不搭。』
BGM:
『比较缓慢吧,反正我觉得游戏本意并不是想虐心,而是想给人一种解压的感觉,不过好像虐心的游戏都这个特点。(不会让你们崩溃啦!)』
总分:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏:⭐⭐⭐⭐(略显单调啦,不过这可能是因为我太菜了)
画面:⭐⭐⭐⭐
BGM:⭐⭐⭐⭐
小铁的游戏故事
“嗒嗒嗒”一只白色靴子踏在雪地上发出的声音在四周传开。一块被雪盖住的牌子,被手套抹了一下。“又是一个废弃的城市。”身上穿着棉袄的女生在寂静的雪地里发出一声叹息。这是核冬天的第27年,女生从17岁开始离开已经荒凉的家寻觅着一些补给品。女生踏进了这座城市。城市的一大部分已经不见踪迹被雪覆盖,剩下的则露出了红锈的铁块。女生在一间间商店里找着包装食物。突然一声巨响从女生的头顶传出,女生抓起放在地上的包扑出商店外。是一块合金的航天垃圾,女生旅行的路上经常会从天上掉下这些废料。不过这个女生从来没有被砸到过。她站起身,拍了拍裤子走向另一家商店。白天似乎没有尽头,只是比刚刚黯淡了一些。女生走出最后一家商店,倒在地上。一袋袋包装食物从背包里滑出。她有些累了,空气很稀薄没有多少氧,走在雪地上的感觉也不是很好。女生抓起一袋饼干,打开包装。星星点点的香味进入了女生的鼻子。她好久没有吃到有香气的饼干了。随着“吧唧”的声音,一包很快就被女生吃完了。她还要继续赶路,而且待在原地也不是很安全。随时都会有从太空中被撞回地球的废料。女生又走了很远在这个城市绕了一圈。突然,她的眼前逐渐出现一个黑色的物体。女生有些好奇加快了步伐,嗒嗒的声音越来越密集。“是一艘飞船,没想到那些贵族还能留下一艘飞船。”女生兴奋的叫出了声,但很快她咳嗽了起来。因为有雪进到了女生的嗓子里。她跑向飞船,飞船是全自动系统的。女生找到了入口,摁了一下门。智能al发出声音,将门打开。女生走了进去,飞船里和外面截然不同。飞船全身漆黑,有很强的现实感。女生简单问了al几句,飞船可以正常运行。她设定好了目标,al开始报出各项指标。飞船的尾部喷出剧烈的火焰。一部分雪瞬间消失不见。飞船渐渐升入了空中。突然飞船发出警报。al对女生说:“空中飘动物体太多,请手动操作。”女生看着显示屏,雷达上显示,数十个废料正像她袭来。女生赶忙拉动飞船的旋转杆控制方向。她躲的很惊险,差点撞到废料。女生将飞船停到了一个空中的飞船油站,准备起明天的行动。
せん变小铁
:
怎么感觉写的有些怪了233
该用户已注销
玩过
emmm...当我开始写这段评论时...我...我可能会刹不住车...
这个游戏在某种意义上可以类比男人的某个玩意...上面那部分很硬...但下面那部分就脆的一比了...而你的目的,就是利用好你的坚硬的小东西来保护好你的软肋...(超光速退远.jpg)
咳咳...在安卓手机刚发售时,像是愤怒的小鸟,割绳子等一些标榜物理玩法的游戏均取得了不错的收益...但到了现在,除了某GL日常提及“havok物理引擎(实际是画面引擎)”,标榜物理玩法的游戏已经鲜见了...
游戏玩法新颖(歪,不许想歪...),不错的画面特效,你可以玩玩...
不过最好不要在心情不好时玩这个游戏...(我最远距离218...)
好了,闪了...😜
屠梦人
游戏时长 12 分钟
游戏主要玩法是控制那个透明的小球来为那个白色的小球清楚障碍。
游戏中黑色的障碍质量偏重,运动速度偏快,不过也因为这样,黑色的障碍可以快速清除出视线。
白色的障碍物质量偏低,运动偏慢,比较难一下从视线中清除,经常会堆积在一起,造成威胁,个人建议尽量快的处理好白色障碍物。
少女侥幸活至今
:
质量越大惯性越大
软仙
玩过
以下大概是我根据游戏想到的一些
其实根据简介我已经跑偏了...::>_<::
(不听不听,王八念经=_=)
我们一意孤行,不听劝告
大概是因为我们知道,有人会站在自己身前
代替自己付出代价,替自己拦下一切
不管是因为我们任性而惹出的麻烦
还是外界给予我们本应由自己承受的压力
也许有一天,站在我们身前的那有所变化
你其实一直知道他并不是你忠实的狗
你也知道他没有理由这么做
但是你还是无动于衷 躲在他身后什么都不做
你就是这么任性的什么都不懂的人啊
当他没有及时赶到你身前
亦或是当你越来越疯狂
他的行动却变的迟缓,已经没有足够的能力来保护你时
你站在原地,你只能站在原地
甚至等你悲哀的发现你连移动的力气都没有的时候
那些细微的伤害对你却成为致命打击
他们已经近在咫尺
你已经没机会了
随着巨物的撞击,身体还未来得及感受钝痛就已经四散纷飞
闭上眼的最后一秒抬头看着一直站在自己身前的人
他会是什么表情呢...
他一向忠诚的眼睛中,是悔恨还是嘲讽呢...
到现在你才发现,你一点都不了解他
只是可惜,没时间了...
风轻起,带着你身体的碎片去旅行
你其实一直不知道,他保护你,只是为了保全自己
跟着风走吧,什么都不要再想,让风给你一场无关于生死的旅行
所有感情的伤痛,也许都来自于人的欲望和私心
————————————————
游戏的画风偏小清新向,bgm也很好听。物理引擎做的也很不错。随机的场景也给游戏增加了不少趣味性
但是玩法有些单一,玩着玩着就会觉得无聊。不如多加几个模式。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Oriental琴音
玩过
这游戏其实很有哲理的。
你需要扮演一个可以为身后白球遮风挡雨的勇士,你天不怕地不怕,唯一怕的就是身后脆弱的白球碎掉,于是你拼尽全力的保护它,可惜有时候你对她溺爱过度,这反而害了它。
(大概就是这么个哲理,不排除我想多了的可能)
游戏玩法也像我刚才所说,为身后白球“遮风挡雨”(想想有点气,拿自己的身体为别人开路。)
游戏画面很简洁,不需要多大的阅读能力,物体下落和碰撞的物理效果都非常好……
(嗯……词穷了,就这样吧)
一只小怪兽
游戏时长 5 分钟
简评:①日常虐心的小游戏,游戏物理引擎效果做得很出色,画面简约清新,音乐美妙却单一。控制小球撞碎障碍的过程画面视觉效果不错,如果是3D的,我相信会更出色。
②白色障碍物比黑色障碍物阻力来得小,每次用小球推开障碍物时,要注意滑动的速度越快,推力就越大,不要无脑推开,小心反弹到大球身上。每次出现的障碍都是随机的,注意操作。
TonyChen
:
如果是三D,我相信会更虐心
首领
玩过
小球保护大球?
之所以写了问号是因为我每局都死的很快以至于对游戏的玩法感觉还没完全摸清……这个确定不是死一次加一次难度么,我感觉自己死的次数越多越难啊˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
就目前来看,是大球很脆弱,被碰下就碎,需要移动小球来击退一切的袭击物和障碍物~
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