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1.不是很明白cost意义何在?人物死了之后无法复活,那我空有300cost卖萌么?一队15人,可上场人数大概只有一半,那。。。稍微还能接受。但是还是给人一种这个cost系统是没玩过塔防的人设计的感觉。 【人物死了还是无法复活,上场人数差不多一半】
2.喂经验手感极差,等级低的时候每喂一瓶都要弹个升级成功。。。简直无发可说。。。【改了,现在统一弹一次】
3.抽卡系统特别坑。。。那个什么卡牌屋,就是可以换卡的,玩法上只说了可以洗牌,然后再启动,之后就可以换。但是没说要先点一下左边的,要先选择你要换哪次抽到的卡(其实应该都是碎片),没说!!!结果就是我把新抽到的卡换掉了,然后找不到它的碎片在哪里可以合成(或者是碎片只能突破?)这点真的又一次恶心到我了。蓝紫色的底板,淡蓝闪烁的选择框,辨识度本来就不高。而且我看你游的设计是一次十连可以换置一次,难不成这个换置还能存着???何必非要先选择要换掉的对象以后再抽,完全可以抽了3张换置卡之后选中想要的,再在左侧选中想换掉的不就行了。。。【改了,抽完了卡之后开始置换,会变成徽章的重复卡会在卡下面显示徽章数。但我红卡换其他红卡没成功过,永远都是原来那一张。】
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4.我想看一下每张卡的被动,然后就得一张一张点进去,做个左右切换有那么难么?野生程序猿有那么贵么?2018年的卡牌游戏啊,查看详细居然没有左右小箭头?!?! 佩服!告辞!【没改】
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反正玩到2-5,我失去了勇气。。。在塔防中,这是我被勾进游戏之后丧失信心最快的一款。。。 希望对开发组有帮助,然而我不相信你连立绘都能重画,所以公测我绝对不会玩的!债见! 【2-5通过还挺容易的】


















